Switch和林克在明天就要和玩家見面了,這里有一個低分和一個滿分

今天有兩件有意思的事,一個是IGN給Switch打出了6.7分的低分,另一個是Fami通給了《塞爾達傳說:荒野之息》滿分

實習編輯三千院子2017年03月02日 14時30分

明天對很多游戲愛好者來說,可能是一個比春節(jié)還要歡快的日子,因為任天堂的新主機就要正式發(fā)售了。隨著日子一天天臨近,“Switch”和“塞爾達”這兩個詞幾乎每天都在以刷屏的形式,灌溉著每個玩家的眼睛。

不過有意思的是,就在很多玩家為新主機即將降臨而歡呼慶祝時,常被大家笑稱“又塞錢了”的IGN,卻給Switch主機打出了一個實實在在的低分——6.7分。

IGN認為,Switch雖然性能還不錯,但有一個大問題——它實在是太大了,不方便外出攜帶。數(shù)據描述太蒼白,這里放幾張對比圖,你可以先直觀感受一下。

根據外媒的測量結果,Switch的屏幕連上兩側小手柄后的長度大概是25.3厘米,去掉手柄后的長度為18.4厘米。我拿手頭的PSV量了一下,剛好和這個屏幕的長度一致。結合個人使用經驗來看,Switch還是可以帶出門的——前提是你的衣兜夠深或者有背包。如果你之前有出門隨手一揣3DS的習慣,在Switch這里大概是得重新適應一下了。而時不時地得“拆卸——組裝”兩個小手柄,比起上代掌機,確實又多了一個操作環(huán)節(jié)。

另一方面,IGN還提到了Switch的續(xù)航問題。這一點我們在之前的一篇Switch總結中也提到過,它在滿電狀態(tài)下,游戲時間大概可以接近3個小時。對于乘坐一趟國內直飛航班來說,這個續(xù)航能力是足夠了。在Switch的首部宣傳片里,你會發(fā)現(xiàn)“機場”相關的場景確實也是一個重點。但對比掌機前輩們,它的續(xù)航能力應該也是新世紀以來最差的一個了。大概也是意識到了這點,所以任天堂并沒有說它是個“掌機”,只是宣傳它可以帶出門而已。在IGN給出的總結中,也可以看到這一點:“當視為一臺家用機的時候,它機能不足,缺少在其他主機中應有的便利性和一些基本要素。它的產品和創(chuàng)意設計很贊,可以用各種方式玩游戲,但也為此做出了妥協(xié)”。

當然,現(xiàn)在實機還沒有到普通玩家手中,Switch的這兩個問題究竟會不會嚴重影響實際體驗,還得等待玩家們的實戰(zhàn)檢驗。

而說到“塞爾達”這個話題,F(xiàn)ami通在今天也給《塞爾達傳說:荒野之息》打了個結結實實的好評——40分滿分。前兩天的時候,另一家西方外媒Edge也給它打了滿分。如果你還看過其它一些外媒評價就會發(fā)現(xiàn),似乎全世界都在歡呼著,這是一部神作。“拳打巫師,腳踢天際”,現(xiàn)在有玩家和媒體已經喊出了這樣的口號。

比起國外人民敲鑼打鼓歡迎林克,國內有些玩家的評論更有意思,比如這個。

“滿屏游戲性”,這在任天堂游戲界已經成為了一個經久不衰的梗。你會發(fā)現(xiàn),自打NGC之后,幾乎每代任系主機都會在這個梗上,引出國內游戲論壇的無數(shù)論戰(zhàn)。這次的塞爾達新作也不例外,“有史以來最高清最自由的林克”和“有點進步就高呼神作”,大家爭論得熱火朝天。

作為買過不少任系游戲卻基本都沒有去玩的玩家,就目前的情報來說,《塞爾達傳說:荒野之息》應該依然不合我的胃口,但我仍會考慮去入一款。你看,任天堂這個游戲公司還是挺神奇的,可以讓一些對它的游戲沒有興趣的玩家去購買他們的產品。恰巧在昨天,索尼拆樓賣百葉窗的新聞放出以后,有不少人都給出了好評并表示自己會買一份。

回頭再來看看這次國外的“塞爾達好評狂潮”,似乎和索尼賣樓這件事有些相似之處。不管怎么說,這個游戲在明天就要正式發(fā)售了。如果你已經預訂了的話,不妨可以期待一下游戲到手的感覺。?

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實習編輯 三千院子

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