今天,我看到了一張?zhí)貏e有趣的圖,是一張《街霸3.3》認慫書。
今天,我看到了一張?zhí)貏e有趣的圖,是一張《街霸3.3》認慫書。
這張認慫書長這樣:
不得不說,格斗游戲界是真殘酷。
說到格斗游戲界的殘酷,就又讓我想到早些玩《蒼翼默示錄》的情景。在我大學(xué)時,有一年的時間,我和我的舍友,一有空就會在電腦上拿手柄對打,我擅長棍娘,他擅長大胖子,每次都能打得難舍難分,好不激烈。
這一年的經(jīng)歷,讓我對自己的《蒼翼默示錄》水準小有信心,覺得雖然算不上高手,但還是能打的,比當(dāng)年玩《拳皇》強多了!后來一次去東京,專程去了日本的街機廳朝拜,當(dāng)時最火的格斗游戲也正是《蒼翼默示錄》,而且版本比起我當(dāng)時在電腦上的版本要先進不少。我觀摩了一會兒,感嘆日本不愧是街機圣地,大家看起來都好厲害,我摩拳擦掌,瞅準有人退下來,決定投100日元試試。
結(jié)果我連測試按鍵的機會都沒有,看著自己像是連招展示的木偶,被人從頭打到尾,動都沒有動一下。
那個時候,我才明白深切明白菜雞互啄的含義,也第一次讓我真切感受到了格斗游戲的殘酷。
說遠了,讓我們回到認慫書的話題,這其實讓我想起《刀塔》里的不服SALA,父子局。在路人局中,經(jīng)常會出現(xiàn)互噴進而轉(zhuǎn)變成不服SALA的局面。不過這些情況往往也就是打打嘴炮,真正跑去SALA的并不多,就算真的SALA了,多半也不會有什么真的意義。因為輸贏只有當(dāng)事者知道,除了給自己爭一口氣,對方輸了也不會真叫你爸爸,頂多一言不發(fā)退游戲溜走。反正現(xiàn)實里,你們誰也不認識誰。
但格斗游戲不一樣,雖然也有網(wǎng)上對戰(zhàn),但大多數(shù)格斗游戲,還是講究面對面地戰(zhàn)斗。即便如此,其實當(dāng)時認個慫,回頭跑了反正誰也找不到誰,賴過去也沒誰能奈何。但像今天這個,事后還能遵守約定發(fā)布認慫書,這份誠信也相當(dāng)令人佩服。
這種精神,很有必要在MOBA圈推廣一番。
另外讓我感興趣的是認慫書這個東西,于是跑去搜索了一番,還真發(fā)現(xiàn)了形形色色的認慫書。
比如《英雄聯(lián)盟》的認慫書:
比較有趣的是《艦隊Collection》的認慫書,已經(jīng)變成了一種梗和文化。
另外據(jù)我搜索,認慫書這種形式開始流行,應(yīng)該是在2014年。當(dāng)年有個喝酒認慫書流傳甚廣?,F(xiàn)在看到的很多認慫書,差不多都是那個喝酒認慫書的變體。
最后,祝各位讀者周末快樂&圣誕快樂。