先生若還在世,他會(huì)喜歡游戲,喜歡搖滾么?
十月十二日,就是網(wǎng)絡(luò)盛傳蘋果商店上線《魯迅群俠傳》的那一天,我獨(dú)在教育小游戲中徘徊,遇見樓君,前來問我道,“王老師可曾為《魯迅群俠傳》寫了一點(diǎn)什么沒有?”我說“沒有”。他就正告我,“王老師還是寫一點(diǎn)罷;讀者很想看關(guān)于魯迅的文章的?!?/p>
我向來是不憚以最大的想象力來揣度從業(yè)者的創(chuàng)意的,但這回卻很有幾點(diǎn)出于我的意外。一是竟有游戲開發(fā)者會(huì)想起魯迅,二是中國的玩家,乃至一些向來與游戲無關(guān)的人,對(duì)此竟是如此的興奮。
《魯迅群俠傳》單看標(biāo)題,頗有角色扮演之意。然則我打開應(yīng)用,這游戲沒有名目,歪歪斜斜的每頁上寫的都是“蘇婆塞爾”四個(gè)字。
游戲的戰(zhàn)斗部分一言以蔽之,乃是單人版的《皇室戰(zhàn)爭》。先生的大頭旌旗樹在魯鎮(zhèn)的中央,四條道路上有僵尸前來進(jìn)犯,你用排兵布陣,從這些活死人身上掙美元,再繼續(xù)調(diào)兵遣將。長夜終有盡時(shí),熬到活死人不再來,便可回到鎮(zhèn)外。
整個(gè)戰(zhàn)斗過程非常簡單。地形、兵種、資源限制……這些都單調(diào)且乏味,令人膩煩。
鎮(zhèn)外的格局,是和別處完全相同的:都是有上一個(gè)條形的框框,框里寫著金幣和鉆石,可以隨時(shí)充值。做工的人,打開了游戲,每每點(diǎn)下手指,收一波金幣——這是沒什么用的事,金幣壓根不如美元好使。
我耍了一會(huì),覺得乏味。再仔細(xì)一看,不由得大驚失色,離開啟精英難度,還有一百多盤呢。
初開《魯迅群俠傳》時(shí),文本著實(shí)驚艷,引先生名句名言,令人心生敬意。然而不到一盤游戲的功夫,便露出了皮袍下藏著的“小”來。
噫!若要針砭時(shí)弊,直言其非亦可,曲意勸諷亦可,然則非要行此等“扎小人”之事,實(shí)在落了下乘。再者,欲要承先生遺風(fēng),偏又加油滑之語,甚至暗暗以市井小人之態(tài)言“失節(jié)”之事,此為搗鬼之術(shù),而非文字正道。
魯鎮(zhèn)大戰(zhàn)的背景音樂是搖滾夾帶電音,配合著僵尸與兵將的喊聲,頗有雀躍之感。這亦是《魯迅群俠傳》之亮點(diǎn)?;蛟S是缺錢所致,或許是有意為之,然而終歸有效。
先生少有論及音樂,若是長命百歲,他會(huì)喜歡搖滾么?
我想,他大約會(huì)喜愛鮑勃?迪倫君的《答案在風(fēng)中飄蕩》。
《魯迅群俠傳》的開發(fā)者牛季季季君在“cocochina”論壇發(fā)表了文章,陳明自己的主旨是“嘗試用通俗化的再演繹方式重新解構(gòu)魯迅小說,從而讓當(dāng)代年輕人更易接受魯迅文化?!辈徽摯搜允钦媸羌?,他算是一名戰(zhàn)士。
回頭看來,游戲中有搗鬼,有雞賊,有偷工,但終究是對(duì)先生的作品下過了功夫。而“魯迅”與“游戲”兩個(gè)似乎不相干的東西撞到了一起,也讓大眾再次記起,今年是先生的八十忌辰。
我認(rèn)識(shí)的“文化人”,反應(yīng)不似玩家那么敏捷,卻也在今日開始于朋友圈中驚呼“魯迅也能做成游戲”。這大約會(huì)讓他們隱約明白,游戲是有很多種可能的,先生也是有很多種可能的。
我曾與友人閑談,論及博爾赫斯氏《小徑分叉的花園》與文字冒險(xiǎn)游戲之關(guān)聯(lián)。我問友人:“博氏若生在當(dāng)世,會(huì)在做什么呢?”
友人笑答:“大約會(huì)在當(dāng)游戲策劃吧?!?/p>
在cocochina論壇上,有人說:“我以為最好不要拿魯先生來做游戲角色吧,他那么嚴(yán)肅偉大的人,我們拿他做游戲多少有些不尊重?!?/p>
魯迅先生若是還健在,會(huì)如何看待此事呢?以先生對(duì)青年人的隨和,以先生處世之剛正豁達(dá),會(huì)自謙自慚,也會(huì)微笑著轉(zhuǎn)發(fā)微博。
先生知曉兒童游戲之必要,也曾痛悔于扼殺過弟弟游戲的天性。若還在世,以他之性格,應(yīng)當(dāng)正站在揭露網(wǎng)戒中心黑暗的第一線。