《毀滅戰(zhàn)士》AI對抗賽結(jié)束,F(xiàn)acebook同Intel攜手奪魁

這次比賽雖然只是“AI對AI”,但離人機(jī)對抗恐怕已經(jīng)不遠(yuǎn)。

編輯周思沖2016年09月24日 02時58分

Engadget消息,在AI研究平臺VizDoom舉辦的《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)AI對抗賽上,來自Facebook和Intel的AI分別獲得了各自項目的冠軍。

本次比賽中的AI,和我們平常打人機(jī)對局時的“AI”完全不同。我們遇到的“AI”能略去感知過程,從網(wǎng)絡(luò)包或內(nèi)存里直接獲取游戲的實時數(shù)值。而VizDoom比賽上的AI不同,他們需要掃描并分析游戲的視頻流,從而模糊地獲取游戲戰(zhàn)況,然后進(jìn)行判斷、決策和操作。

這場較量分為兩個項目?!绊椖恳弧币驛I打12場死亡競賽:死亡后立即復(fù)活,達(dá)到既定死亡數(shù)目即判負(fù)。比賽均使用已經(jīng)被AI掌握的地圖。規(guī)則允許拾取裝甲包和資料包,火箭發(fā)射器是唯一的武器。

“項目二”仍然是死亡競賽,但條件苛刻得多——所有地圖均為全新,AI從未在其中任何一張上訓(xùn)練過。同時,《毀滅戰(zhàn)士》中所有的武器和物品都被允許。

項目一第一局對戰(zhàn)截圖。下方為笑到最后的F1
項目一第一局對戰(zhàn)截圖。下方為笑到最后的F1

最終,F(xiàn)acebook代號“F1”的AI贏得了項目一,項目二的桂冠則由Intel家的“IntelAct”摘得。目前兩家公司均沒有透露任何有關(guān)算法技術(shù)的詳細(xì)信息,但很有可能會在不久之后公開相關(guān)的論文。

Alpha GO勝利之后,有人說過“讓它們來打電子競技看看,不把它們打哭”。這次比賽雖然只是“AI對AI”,但離復(fù)雜的“人機(jī)對抗”恐怕已經(jīng)不遠(yuǎn)。

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編輯 周思沖

zhousichong@chuapp.com

“我和我最后的倔強(qiáng),握住頭像絕對不放”——清水健。

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