《武士三太郎:暗黑的陰陽師》 :策馬救公主,彎弓配大雕

2014年04月26日 17時(shí)55分

作者hjpotter

這是一款以日本傳統(tǒng)技藝“流鏑馬”為主題的橫向卷軸動(dòng)作游戲,少年英雄茄子三太郎為了救出公主將與邪惡的陰陽師交戰(zhàn)。美不勝收的3D和風(fēng)畫面加之簡(jiǎn)單爽快的操作玩法,將把你帶入一個(gè)充滿刺激的幻想之地。

《武士三太郎:暗黑的陰陽師》是一款以日本傳統(tǒng)技藝“流鏑馬”(やぶさめ)為主題的橫向卷軸動(dòng)作游戲。游戲講述了在龍與怪鳥棲息的幻想之地,身懷絕技,能把箭射到月亮上的少年英雄茄子三太郎與邪惡的陰陽師交戰(zhàn),并最終救出公主的故事。本作由《索尼克》之父中裕司開設(shè)的PROPE Games開發(fā),對(duì)應(yīng)平臺(tái)為iOSAndroid

利用3D圖像技術(shù)繪制的水面效果不俗
利用3D圖像技術(shù)繪制的水面效果不俗

流鏑馬是最早源于戰(zhàn)爭(zhēng)技藝,武將要騎在疾馳的馬上發(fā)射弓箭,瞄準(zhǔn)咽喉部位一箭斃命殺死敵人,使用者必須馬術(shù)箭術(shù)都十分高明,這也是日本武士鍛煉的代表修行之一。與這項(xiàng)和風(fēng)技藝對(duì)應(yīng),游戲用3D引擎繪制的和風(fēng)畫面實(shí)在是讓人眼前一亮——青山秀水、樹??裆?,一幕幕美不勝收的清新場(chǎng)景配合上晝夜交替系統(tǒng),再加上三味線等傳統(tǒng)日本樂器編織出來的旋律,讓每個(gè)小關(guān)都顯得生機(jī)勃勃,與同樣高節(jié)奏的和風(fēng)名作《影子傳說》感覺頗有幾分相似。

《武士三太郎:暗黑的陰陽師》的玩法有點(diǎn)像《天天酷跑》等跑酷游戲游戲,在從左到右的橫向卷軸關(guān)卡內(nèi)馬兒會(huì)自動(dòng)奔跑,玩家只需要操縱三太郎射擊敵人并躲開障礙,即可穿越重重難關(guān)。每大關(guān)分為5小關(guān),關(guān)卡中的敵人也頗具和風(fēng)色彩,樹林有河童,雪山有雪女、平原有鐮鼬……幾乎都是日本傳統(tǒng)神話中的妖怪,其攻擊方式也各不相同。

140425201-505

游戲的操作非常簡(jiǎn)單明快,點(diǎn)擊敵人即可射擊,在屏幕上劃動(dòng)即可跳躍,連劃兩次還可以二段跳,只需要一根手指便能掌握全局。玩家必須眼觀六路一邊射擊從各方襲來的敵人和靶子,一邊躲開各種障礙暗器,同時(shí)還要不斷跳躍吃到擺放在場(chǎng)景中的金幣保證收入,要毫發(fā)無損通過關(guān)卡很不容易。

140425201-504
游戲中的怪物都很有日本特色
140425201-503
白虎Boss會(huì)進(jìn)行多段攻擊,必須一邊跳躍一邊射擊

游戲中共提供了3個(gè)可使用的技能,“雙鷹”可以攻擊全屏敵人進(jìn)行清場(chǎng),“獨(dú)角獸的角”則可以提供一小段無敵時(shí)間,“蘿卜箭”則能讓時(shí)間的流動(dòng)變緩。技能不消耗魔法值,但有不短的CD時(shí)間,用好技能可以大大降低通關(guān)難度。除了主動(dòng)技能,游戲也提供了提升攻擊速度、攻擊力,降低CD時(shí)間的三個(gè)被動(dòng)技能。每個(gè)主動(dòng)或被動(dòng)技能都可以靠吃到的金幣升到最高五級(jí)。

游戲中最引人注目的部分毫無疑問就是守在關(guān)底的強(qiáng)大Boss??窈鹬木摭?,翱翔于天際的怪鳥,被封印的上古邪神……它們不但身姿不同,攻擊方式也有千差萬別,不經(jīng)歷一番死斗很難逃出生天。

與普通關(guān)卡的橫向卷軸不同,Boss戰(zhàn)的關(guān)卡通常進(jìn)行了特殊設(shè)計(jì),如第一關(guān)的Boss戰(zhàn)大烏龜就采用了一個(gè)轉(zhuǎn)圈式的輪盤關(guān)卡,玩家必須要繞著他發(fā)起攻擊,并利用跳躍躲開他發(fā)出的沖擊波。第二關(guān)的Boss戰(zhàn)白虎則會(huì)在后方追逐玩家,初次面對(duì)很容易被幾下撕成肉片,但不斷“背版”慢慢摸索出他的攻擊習(xí)慣并利用時(shí)間差進(jìn)行攻擊,就可以輕松獲勝,很有日本傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的感覺。

每關(guān)過后都有一個(gè)《憤怒的小鳥》式的評(píng)級(jí)系統(tǒng),通過計(jì)算玩家擊落的靶子數(shù)目,吃到的金幣數(shù)量,受到的傷害與擊破Boss的時(shí)間,可以獲得最高三星的評(píng)價(jià)。星級(jí)會(huì)直接反映到獎(jiǎng)勵(lì)的金幣數(shù)上。如果打后面的關(guān)卡覺得吃力,不妨先將前面的關(guān)卡完成三星評(píng)價(jià),獲得更多的金幣用于升級(jí)技能,這樣往后打會(huì)更容易些。

游戲向玩家提供免費(fèi)下載,且沒有內(nèi)購(gòu)收費(fèi),只是每過一關(guān)都會(huì)有一些廣告。如果您覺得不爽,也可以花錢購(gòu)買無廣告版本的游戲。兩個(gè)版本的游戲內(nèi)容并沒有差異。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

0
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

關(guān)閉窗口