《我的生活》這樣的游戲都可以眾籌,不難想象Kickstarter眾籌總金額會縮水了

《雷鋒的故事》還能叫3D動畫,耗資2100萬元呢,所以,也永遠(yuǎn)不要低估一顆做AR的心!

作者塔布2016年07月07日 14時58分

一款名叫《我的生活》(My Life)的移動游戲本周在Kickstarter發(fā)起眾籌,之所以說到這款游戲,是因?yàn)樗母睒?biāo)題著實(shí)把我嚇到了——“增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)的移動游戲”(Augmented and Virtual Reality mobile game) 。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)確實(shí)是今年大熱的概念,昨天已經(jīng)上線的《Pokemon GO》就會是一款典型的AR游戲,而關(guān)于VR,觸樂很多文章也都介紹很多。

不管是AR還是VR,對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)技術(shù)水平的要求都是苛刻的。目前涉及這些領(lǐng)域的不是一些大的IT企業(yè),就是高科技初創(chuàng)公司,總之要有專業(yè)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)?!段业纳睢愤@款游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)(imanify)目前只有兩個聯(lián)合創(chuàng)始人和一個3D模型設(shè)計(jì)師,暫時還沒有專業(yè)的開發(fā)人員,他們希望通過眾籌獲得資金來和第三方開發(fā)者合作,或者能夠自己聘請全職的開發(fā)人員。這大概是我第一次看到“我們的項(xiàng)目就差一個程序員”的真實(shí)案例。

相比這款游戲的制作團(tuán)隊(duì),畫面也是不遑多讓。整個游戲的演示外景在一片莊稼地上,而建筑物給人的感覺都像是簡單的貼圖,如果這就是最后游戲的畫面的話,那可真是太不走心了,活脫脫一種中老年朋友圈表情的翻版,毫無科技感可言。

可以,這很AR
可以,這很AR

眾籌發(fā)起人介紹在這款游戲中,玩家可以建造自己的別墅、公寓、酒店、公司、商店等,并能夠生產(chǎn)貨物銷往世界各地的玩家,類似《虛擬城市》的模擬經(jīng)營。如果玩家距離建造場地160英尺以內(nèi)就不需要建造費(fèi)用,這是一種鼓勵玩家出門的游戲,多少會讓人聯(lián)想到AR游戲《Ingress》的設(shè)定。關(guān)于不同房間內(nèi)的物品的擺放,就需要用到VR的交互功能實(shí)現(xiàn),當(dāng)然VR外設(shè)選用谷歌的Cardboard。

VR游戲“搬家具”
VR游戲“搬家具”

就是這么一款游戲,不知道別人怎么想,至少對于這樣的展示我是不可能會選擇參與眾籌的。Kickstarter的用戶確實(shí)也不是這么容易被忽悠的,目前只有個位數(shù)的用戶對這游戲感興趣,三十天內(nèi)籌集69000歐元的目標(biāo)有些遙不可及。

這個項(xiàng)目莫名讓我聯(lián)想到索尼香港前幾天臉書的圖
這個項(xiàng)目莫名讓我聯(lián)想到索尼香港前幾天臉書的配圖

Kickstarter作為知名的眾籌平臺,從誕生伊始就發(fā)展迅速。2009年推出的時候,完成前100個項(xiàng)目眾籌需要的時間為121天,而今年早先時候公布的最近100個項(xiàng)目完成眾籌的時間僅為3天。

在電子游戲方面,Kickstarter今年以來眾籌的表現(xiàn)就很難服眾。根據(jù)最近ICO的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),今年上半年的游戲眾籌項(xiàng)目總數(shù)和完成眾籌的數(shù)目沒有太大變化,但是眾籌金額同比下降一半之多,這或許會讓人反思現(xiàn)在眾籌平臺上的游戲項(xiàng)目的質(zhì)量。

今年上半年眾籌金額是在縮水太多
上半年眾籌金額實(shí)在縮水太多

不知道是不是水軍,還是真的有這么善良的用戶,我看到一個“感人肺腑”的評論。

“根本想不到可以實(shí)現(xiàn)這種事情,太酷了”
“根本想不到可以實(shí)現(xiàn)這種事情,太酷了”

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 塔布

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