我在Game Jam北京站發(fā)現(xiàn)了觸樂(lè)讀者,你們猜猜是誰(shuí)。
前年和去年的Game Jam 2014、Game Jam 2015,兩次活動(dòng)觸樂(lè)都沒(méi)有錯(cuò)過(guò),但報(bào)導(dǎo)的都是上海站。在上周末,我也去了趟Game Jam 2016北京站,所以想給大家介紹下這個(gè)活動(dòng)在北京的情況。
可能有人還不熟悉這個(gè)活動(dòng),我先簡(jiǎn)單說(shuō)明一下。Game Jam每年有兩次,一次在年初,屬于全球性質(zhì),另一次在年中,也就是我去的這次,分北京、上海、廣州、廈門(mén)和成都五個(gè)站點(diǎn)?;顒?dòng)要求開(kāi)發(fā)者自行組隊(duì),進(jìn)行48小時(shí)極限游戲創(chuàng)作,最終選出獲勝作品。
你可以想象一下,在如此短的時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)游戲會(huì)是什么樣子,那么,Game Jam大概也就是你想象中的那樣,只不過(guò)這可能算旁觀者視角,沒(méi)有親歷其中。對(duì)于參賽的開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō),Game Jam是緊張的、跌宕的、令人興奮的?!昂?jiǎn)直就像是在趕作業(yè),比教授還狠?!币幻_(kāi)發(fā)者說(shuō)。
本次Game Jam從24日持續(xù)到26日,開(kāi)發(fā)時(shí)間也就是周五晚、周六整天再到周日下午4點(diǎn)。我在周六中午左右去了會(huì)場(chǎng)一趟,那時(shí)在場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者已經(jīng)不多了。Game Jam北京站是在一個(gè)酒吧舉行,地方不大,人一多其實(shí)顯得挺擠的,所以很多開(kāi)發(fā)者都選擇了去更舒適的地方進(jìn)行創(chuàng)作。
到周日下午4點(diǎn)左右,該“交作業(yè)”了,開(kāi)發(fā)者們也就陸續(xù)回來(lái),漸漸擠滿了會(huì)場(chǎng)。這段時(shí)間是屬于最后沖刺、試玩測(cè)試、提交作品與合影留念的,現(xiàn)場(chǎng)很熱鬧。
主持人會(huì)舉著喇叭喊:“該交了啊,該交了啊,修改是永無(wú)止境的啊?!遍_(kāi)發(fā)者們呢?還在做最后調(diào)整:“節(jié)奏是不是有點(diǎn)慢?調(diào)到80,對(duì),先調(diào)到80試試。”確實(shí)很像學(xué)生時(shí)代收作業(yè)、收試卷的場(chǎng)景……
提交完作品,那些開(kāi)發(fā)者就成了圍觀群眾,都在看別人做的游戲是什么樣子的。有的開(kāi)發(fā)者還在測(cè)Bug,測(cè)著測(cè)著,一轉(zhuǎn)身,嚇了一跳——后面黑壓壓一片,站滿了人。
最后就是游戲展示環(huán)節(jié),20余組的作品輪番展示。這回Game Jam的主題是一副畫(huà):
看過(guò)開(kāi)發(fā)者們的作品之后,我反過(guò)來(lái)覺(jué)得這次出題還真是挺不錯(cuò)的。受一人接一人的畫(huà)面啟發(fā),不少開(kāi)發(fā)者的思路走向節(jié)奏、音樂(lè)游戲;從排隊(duì)本身,有開(kāi)發(fā)者想到人死后靈魂升天的排隊(duì),也有的想到老鷹捉小雞里排隊(duì)的小雞,排好隊(duì),不被老鷹抓走,那就是“論排隊(duì)的重要性”嘛!
值得一提的是,據(jù)我所知,至少有三組從排隊(duì)進(jìn)門(mén)的那扇門(mén)入手,對(duì)應(yīng)“審查”、“檢測(cè)”的概念,做了個(gè)類(lèi)似于《請(qǐng)出示文件》(Papers Please)的游戲。
其中一組正好也是觸樂(lè)讀者,他們做了個(gè)二戰(zhàn)時(shí)期分配補(bǔ)給品的游戲,《閥門(mén)》。你要根據(jù)排隊(duì)進(jìn)門(mén)的人所說(shuō)的話,來(lái)判斷是否要分配給他們補(bǔ)給。有的人拿到物資之后還會(huì)不斷索要,有些情況是他真的需要物資,也有些情況是他想騙取更多的資源。玩家要自己進(jìn)行判斷、選擇,去合理地分配資源,玩家的選擇也會(huì)對(duì)后續(xù)的故事發(fā)展產(chǎn)生影響。
《請(qǐng)出示文件》的概念確實(shí)也相當(dāng)適合這回Game Jam的主題,所以在廣州等其他城市站點(diǎn),也不約而同地有人想到了,這種遠(yuǎn)隔幾座城市的默契,想想其實(shí)也挺有意思的。
例如,廣州的優(yōu)勝組游戲之一《Lift or Right》,要求玩家扮演奧斯維辛集中營(yíng)的檢察官,對(duì)集中起來(lái)的平民進(jìn)行篩選;此外,還有一個(gè)《超脫力醫(yī)院》版本的類(lèi)似游戲。
參賽游戲很多,你可以在主辦方之一的IndieACE網(wǎng)站上玩到它們。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,因?yàn)橛懈鞣矫娴南拗?,最終作品的水平其實(shí)也是參差的。Game Jam在我看來(lái),其實(shí)更多地是提供了一個(gè)開(kāi)發(fā)者之間相互交流、合作、體驗(yàn)的機(jī)會(huì)和平臺(tái),感興趣的開(kāi)發(fā)者推薦你親自去參加一次,氛圍和條件都相當(dāng)不錯(cuò)。
這回我也碰到不少第一次參賽的開(kāi)發(fā)者,有一位據(jù)說(shuō)手寫(xiě)板給孩子的牛奶澆壞了,親手在紙上畫(huà)好素材,拿手機(jī)拍下,再放Photoshop上修好,我相信這對(duì)他來(lái)說(shuō)也是種“非日?!钡慕?jīng)歷。
另有一位開(kāi)發(fā)者,也是第一次參加Game Jam,在作品演示環(huán)節(jié)說(shuō)了好一通雄心壯志的話,關(guān)于獨(dú)立游戲的。也許并不是所有人都能在現(xiàn)實(shí)生活中說(shuō)出的豪言壯語(yǔ),在Game Jam上自然而然就說(shuō)出來(lái)了,這大概也是這個(gè)活動(dòng)的意義之一吧。