祝你們六一節(jié)快樂(lè)。
靈魂畫(huà)師今天漫畫(huà)的采用了漫威有關(guān)美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)新漫畫(huà)的?!抑滥銈兌级鞘裁匆馑迹駝t你們也不會(huì)那么反感劇透,我就不解釋了。
今天是六一兒童節(jié),工作時(shí)間我聽(tīng)到的第一個(gè)消息是一個(gè)公司給自己的所有美術(shù)員工發(fā)了一份六一節(jié)禮物——全部辭退。
我覺(jué)得這類(lèi)消息之所以傳播得快,并不是僅僅是因?yàn)榇蠹叶汲鲇谕?,更是因?yàn)榇蠹冶灸艿貙?duì)這類(lèi)消息有一種興奮感。我甚至有點(diǎn)替這家公司感到慶幸——好歹是堅(jiān)持到六一節(jié)這天開(kāi)掉員工,還僅僅給大家留下一種悲傷的印象,要是愚人節(jié)那天就開(kāi)始辭退員工,那才更加悲傷。
今天是六一節(jié),我還是想聊聊游戲里的兒童——我想看看哪款游戲里的兒童給我留下過(guò)最深刻的印象,但我想來(lái)想去,發(fā)現(xiàn)我喜歡的游戲里根本就沒(méi)有什么兒童。比如GTA系列里就始終沒(méi)有兒童——是的,我今天才意識(shí)到這一點(diǎn),但后來(lái)我發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上很多人都意識(shí)到了。
反之,孩子們更多出現(xiàn)在恐怖游戲里……以及早年還沒(méi)有成為“成功人士”的那些鳳毛麟角的個(gè)性游戲里(比如《輻射》系列的第一、二代作品)。你明白了嗎?連GTA系列那么“老炮兒”的游戲里都沒(méi)有兒童,并不是他們有憐憫之心,而是為了避免麻煩。
《輻射》系列從3代起成為了第一人稱(chēng)視角的大作——哇噢!但是從3代起,兒童也就不會(huì)出現(xiàn)在荒野和戰(zhàn)場(chǎng)上了!這就沒(méi)法和《輻射2》比。我記得在《輻射2》里,有一次我在荒野上偶遇一隊(duì)人販子,一言不合開(kāi)打,結(jié)果我機(jī)槍掃射時(shí)不慎流彈誤傷及兒童,從此我就永久擁有了一個(gè)洗刷不掉的頭銜“Childkiller”。
但是另一方面《輻射3》PC版的可傷害兒童的民間MOD至今為止卻有15萬(wàn)次的下載,《輻射4》也有這個(gè)MOD了。我不知道為什么,我總覺(jué)得需要這各補(bǔ)丁的玩家并不都是游戲開(kāi)發(fā)商初衷希望針對(duì)的那種玩家。
說(shuō)到恐怖游戲,哈哈,孩子們通常是增加恐怖效果的佐料——在漆黑的地道或者大樓里,她們不是默默站在你身后,就是突然從角落里跑過(guò),嚇出你一身汗。當(dāng)然游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)賦予這些孩子一些存在的意義和價(jià)值。在我個(gè)人印象里,曾經(jīng)輝煌一時(shí)的恐怖游戲《寂靜嶺》系列里的孩子塑造都比較成功?!都澎o嶺2》里的小女孩勞拉一直在給玩家控制的男主角搗亂,當(dāng)最終的劇情揭曉后,你才會(huì)明白,原來(lái)這個(gè)小女孩才真的是在男主角內(nèi)心所構(gòu)筑的這個(gè)鬼魅出沒(méi)的骯臟世界里一眼看清真相的人——男主角是壞人,他在潛意識(shí)里說(shuō)服自己在尋找的妻子,但其實(shí)殺害妻子的恰恰是他本人。
而直接圍繞孩子而展開(kāi)的游戲《寂靜嶺:破碎的記憶》,也是我印象中非常非常深刻的游戲——游戲開(kāi)始以車(chē)禍后尋找失蹤女兒的父親接受心理醫(yī)生的診療為起點(diǎn)(這個(gè)設(shè)計(jì)被去年的PS4獨(dú)占垃圾游戲《直到黎明》抄襲了),到游戲的最后水落石出,玩家才發(fā)現(xiàn)進(jìn)行心理診療的人其實(shí)正是女兒,而在車(chē)禍中死去的其實(shí)是她的父親。
寫(xiě)到這里,其實(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)游戲里的兒童形象也沒(méi)有什么更多可說(shuō)的了。這幾年流行一個(gè)叫熊孩子的詞匯,非常準(zhǔn)確。年輕人大都不喜歡小孩,我就曾經(jīng)是一個(gè)非常討厭小孩的人。
但是我想說(shuō)的是這一切都會(huì)慢慢改變。改變的不只是如何看待兒童,更多的是如何看待自己以及這個(gè)世界。兒童當(dāng)然也是人,說(shuō)兒童是天使,而不說(shuō)兒童是菩薩,就是這個(gè)意思。兒童沒(méi)有喪失七情六欲,但之所以被稱(chēng)為天使,是因?yàn)樗麄兙邆涑赡耆怂痪邆涞募冋嬉幻妗7駝t的話,為什么《皇帝的新衣》里說(shuō)出皇帝光著屁股的這么一句真話的人不是一個(gè)老師?不是一個(gè)家長(zhǎng)?不是一個(gè)富商?不是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)英雄?不是雷布斯?不是王布斯?不是羅布斯?不是馬布斯?不是美女主播?不是三點(diǎn)外圍女?而是一個(gè)孩子?
說(shuō)到大部分的游戲和影視里不能傷及兒童,這背后深層次的東西,你很難一句說(shuō)清。陀思妥耶夫斯基借他小說(shuō)的人物之口說(shuō):“假設(shè)小孩子們的痛苦是用來(lái)湊足為贖買(mǎi)真理所必須的痛苦的總數(shù)的,那我預(yù)先聲明,這真理是不值這樣的代價(jià)的?!泵绹?guó)警方針對(duì)大衛(wèi)邪教組織的對(duì)戰(zhàn)里,一個(gè)寧可自焚的極端邪教,期間還是釋放了十幾個(gè)兒童。而在2000多年前的秦趙長(zhǎng)平之戰(zhàn),秦國(guó)坑殺趙國(guó)40萬(wàn)降兵,但最終還是釋放了200多個(gè)娃娃兵。
甚至,我們每年都會(huì)過(guò)一過(guò)的六一兒童節(jié),其實(shí)最初的緣起也和二戰(zhàn)發(fā)生在波蘭的屠殺兒童的利迪策慘案有關(guān)。
本來(lái)是想說(shuō)說(shuō)我是怎么看待兒童以及怎么看待游戲里塑造兒童的,結(jié)果卻說(shuō)到了一些奇奇怪怪的東西。就說(shuō)到這兒吧。