如今,將端游移植或改編為手游已經(jīng)形成風(fēng)潮,而將手游“反”移植到PC端登錄Steam也已經(jīng)不是什么新鮮事了。不過(guò)《天堂決斗:宿敵》還是收到了諸多差評(píng)。
昨日,史克威爾·艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下簡(jiǎn)寫為:SE)將其手游作品——《天堂決斗:宿敵》(HeavenStrike Rivals)搬上了Steam,與移動(dòng)端一樣,Steam版本也是一款F2P游戲。在該游戲登錄Steam的一天里,收獲了78篇測(cè)評(píng),其中僅有46%為好評(píng)。
《天堂決斗:宿敵》是由SE與英國(guó)游戲開發(fā)商Mediatonic共同開發(fā)的一部TRPG類游戲,于2015年4月上架App Store,隨后推出了安卓版。
本作最大的亮點(diǎn)之一就是其豪華的制作陣容:本作的角色設(shè)計(jì)是由以《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》(Final Fantasy Tactics Advance)被大家所熟知的伊藤龍馬負(fù)責(zé),而音樂(lè)則由《最終幻想水晶編年史:水晶信使》(Final Fantasy Crystal Chronicles The Crystal Bearers)中的山崎良擔(dān)當(dāng),劇情則是由松山貝尼作為主要負(fù)責(zé)人。
在游戲中,玩家將扮演“盧內(nèi)茵”(ルネイン)王國(guó)的士兵,保護(hù)被怪物馮雷恩(フォーレン)欺辱的百姓,在這款游戲中,玩家可以統(tǒng)帥多個(gè)單位組成自己的隊(duì)伍,在7x3格類似棋盤的地圖上展開戰(zhàn)斗。玩家可選兵種多達(dá)230種以上,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)特的技能,從中選擇8個(gè)組成玩家自己的部隊(duì),與敵人戰(zhàn)斗推進(jìn)故事主線,同時(shí)也可以與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。
如今,將端游移植或改編為手游已經(jīng)形成風(fēng)潮,而將手游“反”移植到PC端登錄Steam也已經(jīng)不是什么新鮮事了。但在查閱相關(guān)游戲測(cè)評(píng)后觸樂(lè)記者發(fā)現(xiàn),大多數(shù)Steam平臺(tái)玩家對(duì)移動(dòng)端游戲移植到PC端都抱有一些“敵意”。他們普遍認(rèn)為這些游戲“充滿了手游的氪金坑”,“UI及操作模式依然是手游移植的毫無(wú)誠(chéng)意”,“甚至畫面分辨率都沒(méi)有對(duì)PC端進(jìn)行適配”等等。
而《天堂決斗:宿敵》這款游戲本身也并未對(duì)PC端做過(guò)更多的適配和優(yōu)化,這讓它在電腦上玩起來(lái)格外別扭。該游戲依然保持了移動(dòng)端游戲的“風(fēng)格”,例如在甫一進(jìn)入游戲后沒(méi)有明確的退出按鈕和選項(xiàng)按鈕,這些按鈕都需要在完成部分教學(xué)關(guān)卡后才出現(xiàn)。據(jù)Steam上一些玩家反映,該游戲進(jìn)行中甚至不能使用Alt+Tab切出窗口。
但是,并不是所有的移動(dòng)端游戲移植到PC端都差評(píng)如潮,至少《瘟疫公司》(Plague Inc.)不是。除了該游戲本身是一款品質(zhì)相當(dāng)不錯(cuò)的手游外,其開發(fā)公司更將《瘟疫公司:進(jìn)化》整體畫面質(zhì)量做了較大的提升,并支持多人模式,以及推出場(chǎng)景編輯器。甚至由于移動(dòng)端屏幕尺寸、設(shè)備容量等限制,PC上的《瘟疫公司:進(jìn)化》有很多內(nèi)容都無(wú)法在原移動(dòng)端上顯示。
針對(duì)那些毫無(wú)誠(chéng)意地移植上Steam的手游,玩家們更直接地在評(píng)價(jià)中寫道:“這是電腦!不是移動(dòng)端設(shè)備!”(Nope, It's pc not a mobile device.)“事實(shí)是(廠商認(rèn)為),PC移植移動(dòng)端=好的移動(dòng)游戲移植到PC=FXXX you”(The truth.PC to Mobile=Good gameMobile to PC=FXXX you)