藍(lán)港互動稱,第一季度收入增加主要由于今年1月推出了全新自主開發(fā)手游《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》。
近日,藍(lán)港互動發(fā)布了2016截至3月31日的未經(jīng)審計(jì)的第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,藍(lán)港互動2016年Q1收入1.67億元,同比增長47.3%。
據(jù)財(cái)報(bào)內(nèi)細(xì)節(jié)公布,藍(lán)港互動2016年第一季度網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營收入主要分為兩個部分:游戲虛擬物品銷售收入約為1.57億元,授權(quán)金及技術(shù)服務(wù)費(fèi)為999.2萬元。
從具體類別來說,藍(lán)港互動第一季度手游收入1.56億元,占總比93.4%;頁游收入136.7萬元,客戶端游戲收入934.8萬元。其中,自研游戲收入1.18億元,占比70.7%;代理游戲收入4893.4萬元,占比29.3%。
藍(lán)港互動稱,第一季度收入增加主要由于今年1月推出了全新自主開發(fā)手游《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》。據(jù)AppAnnie數(shù)據(jù)顯示,該游戲從今年1月21日版本更新后一直保持較好的暢銷榜排名,甚至一度突破了騰訊、網(wǎng)易兩大手游巨頭的包圍進(jìn)入排行榜前十。
在財(cái)報(bào)中,藍(lán)港互動還公布了其注冊玩家數(shù)量。從2015年3月31日約1.8750億人次上升至2016年3月31日超過2.086億人次。藍(lán)港互動稱其平均每月活躍用戶(MAU)達(dá)到約3200萬人,平均每日活躍(DAU)達(dá)到約50萬人,每月平均付費(fèi)玩家平均收入(ARPPU)約為人民幣264.2元。
該報(bào)告中還展望了2016年第二季度及未來的一些計(jì)劃。其中一些計(jì)劃正在推進(jìn)中,包括:3月30日,藍(lán)港影業(yè)在北京舉行成立發(fā)布會,藍(lán)港互動CEO王峰宣布已獨(dú)家簽約韓國漫畫《雪姬》,未來將圍繞《雪姬》開發(fā)電影、網(wǎng)劇、動漫以及游戲作品。此外,還將通過游戲IP《蒼穹之劍》推出網(wǎng)劇、動漫及影視作品。
上個月27日,藍(lán)港互動召開了2016戰(zhàn)略發(fā)布會。在會上藍(lán)港互動發(fā)布了《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》、《蒼穹之劍2》、《捉妖記》、《王者戰(zhàn)神》、《大話蜀山》、《AlphaGirl》、《黎明之光》、《萌萌羋月傳》、《雷霆[下載]艦隊(duì)》、《Raid of Glory》10款手游產(chǎn)品,并公布了主機(jī)和VR領(lǐng)域的發(fā)展動向。
本月10日,藍(lán)港互動旗下斧子科技在北京舉辦了斧子主機(jī)的發(fā)布會,在該發(fā)布會上發(fā)布了兩款斧子主機(jī)——暢玩版899元,菁英版1499元。