相比F2P的說(shuō)法,F(xiàn)2S的意思更加讓人琢磨。
根據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)的消息,DeNA的CEO守安宮宣稱,手機(jī)游戲《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》將是F2S(free-to-start)游戲。在這種描述下,游戲內(nèi)極可能包含課金元素。
“free-to-start”是已故的任天堂前任社長(zhǎng)巖田聰提出的一個(gè)說(shuō)法,他認(rèn)為“F2P”對(duì)這類“免費(fèi)游戲”的描述不夠準(zhǔn)確,實(shí)質(zhì)上還是指F2P游戲,很顯然DeNA的CEO在描述上引用了巖田聰?shù)倪@個(gè)說(shuō)法,也算是對(duì)巖田聰?shù)闹戮础?/p>
《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》都是任天堂旗下的重量級(jí)IP,之前有媒體就關(guān)于“為什么選擇這兩款游戲作為后續(xù)推出的移動(dòng)游戲”采訪過(guò)現(xiàn)任社長(zhǎng)君島達(dá)己,當(dāng)時(shí)君島達(dá)己回答:“希望這兩款游戲?yàn)槿翁焯梦絹?lái)越多的用戶(as many consumers as possible)。”
如果《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》是F2S游戲,那么對(duì)于這兩款游戲IP的推廣絕對(duì)是重大的。這兩款游戲作為重量級(jí)IP一直都是任天堂主機(jī)和掌機(jī)上獨(dú)占的系列,脫離開(kāi)主機(jī)和掌機(jī)的束縛,這也更有利于這兩款游戲的普及。
在手機(jī)這個(gè)更大眾的移動(dòng)平臺(tái)上,如果這兩款游戲可以讓用戶免費(fèi)玩,憑借系列游戲的高素質(zhì),吸引更多的玩家成為系列粉絲,對(duì)于任天堂來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是什么難題。
相比某些日本廠商通過(guò)移植其他平臺(tái)經(jīng)典游戲到移動(dòng)端,付費(fèi)購(gòu)買的方式,任天堂不僅不是對(duì)經(jīng)典IP產(chǎn)品的移植,而且還把旗下獨(dú)占游戲作為F2P發(fā)行,足見(jiàn)對(duì)移動(dòng)市場(chǎng)的重視。之前第一款應(yīng)用《Miitomo》已經(jīng)超過(guò)1千萬(wàn)用戶,讓人們對(duì)任天堂在移動(dòng)市場(chǎng)上是否有影響力的顧慮一掃而空。任天堂在主機(jī)和掌機(jī)的發(fā)展上就比索尼起步早,這一次移動(dòng)市場(chǎng)又先于索尼一步。
任天堂預(yù)計(jì)在2017年三月前發(fā)布五款移動(dòng)平臺(tái)游戲?!痘鹧嬷y章》和《動(dòng)物之森》這兩款游戲預(yù)計(jì)今年秋季上市,那另外還未公布的兩款游戲會(huì)是什么呢?
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