《飛久一點(diǎn)》《流星錘互毆》:兩款飽含欠意的游戲

如果你不知道在App Store里選一個(gè)什么游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間,那么看看這篇足夠欠的游戲指南吧。

讀者吳寒雪2016年02月29日 13時(shí)54分

在上周五App Store更新的“優(yōu)秀新游戲”欄目推薦中有兩款無(wú)論從音效、美術(shù)還是玩法都非?!扒贰钡男∮螒蚍@了我。這兩款游戲分別是來(lái)自《瘋狂伐木工》(Timberman)的開(kāi)發(fā)商Pawel Jedrysiak的《飛久一點(diǎn)》(Fly O'Clock)和來(lái)自致力于沒(méi)有最欠只有更欠的開(kāi)發(fā)商Colin Lane的《流星錘互毆》(Epic Flail)。

當(dāng)一只會(huì)被手表針夾死的蒼蠅

玩家將扮演一只落在不知道為什么沒(méi)有玻璃的手表上的蒼蠅
玩家將扮演一只落在不知道為什么沒(méi)有玻璃的手表上的蒼蠅

首先來(lái)說(shuō)《瘋狂伐木工》的開(kāi)發(fā)商Pawel Jedrysiak的新作品《飛久一點(diǎn)》。在游戲中玩家將扮演一只落在不知道為什么沒(méi)有玻璃的手表上的蒼蠅,你需要不停的點(diǎn)擊屏幕來(lái)確保蒼蠅飛起、落下而不被快速移動(dòng)的表針夾死。

秉承著Pawel Jedrysiak的一貫作風(fēng),《飛久一點(diǎn)》的操作簡(jiǎn)單、十分容易上手但要精通卻十分困難。在《瘋狂伐木工》中玩家需要不停的砍樹(shù)來(lái)滿足變態(tài)的勤奮條,而《飛久一點(diǎn)》則需要玩家不停的點(diǎn)擊屏幕讓小蒼蠅起飛,落腳到合適的地方,隨著游戲的進(jìn)行,手表的表針像瘋了一樣飛速的旋轉(zhuǎn),一不小心蒼蠅就會(huì)被夾的汁液滿地。我簡(jiǎn)直懷疑,如果我的手表像游戲中的手表一樣飛速旋轉(zhuǎn),我是不是撐不到游戲game over就老的戳不動(dòng)手機(jī)屏幕了。

游戲畫(huà)面用色鮮明,雖然采用簡(jiǎn)單的像素風(fēng)格但細(xì)節(jié)做得格外動(dòng)人。玩家操縱的小蒼蠅甚至?xí)谔S時(shí)“瑟瑟發(fā)抖”,目光左右漂移。在小蒼蠅被表針碾死之后,會(huì)身首分裂,頭上的觸角、身上的翅膀、腿都會(huì)支離破碎,還會(huì)流出綠色的汁液。這些逼真又欠的細(xì)節(jié),讓人真以為碾死了一只蒼蠅,有時(shí)候?yàn)榱丝葱∩n蠅被碾死的一瞬間,明明會(huì)輕松跳過(guò)去的表針也會(huì)“失手”。游戲的音效也充滿了惡趣味,輕快的電子音樂(lè)配合蒼蠅起跳時(shí)的嗡嗡聲讓游戲充滿了童趣,雖然是惡趣味童趣。在蒼蠅被表針碾死的一瞬間也會(huì)出現(xiàn)“咕啾”的汁液聲音,讓人有一種“惡心萌”的感覺(jué)。

《飛久一點(diǎn)》設(shè)計(jì)了眾多角色,甚至有一些其他作品的角色來(lái)客串小蒼蠅
《飛久一點(diǎn)》設(shè)計(jì)了眾多角色,甚至有一些其他作品的角色來(lái)客串小蒼蠅

《飛久一點(diǎn)》作為一款免費(fèi)游戲,玩家可以通過(guò)觀看廣告來(lái)獲取金幣,金幣可以用于購(gòu)買游戲內(nèi)的眾多角色。這些角色各有各的欠勁兒,比如我也不懂為什么一只長(zhǎng)得像蒼蠅的、垂垂老矣的羊駝會(huì)跑到表盤的方寸之間旋轉(zhuǎn)跳躍閉著眼,然后被飛快的表針碾死,尸首分離、血流成河。我格外愛(ài)這些奇葩設(shè)計(jì),即使我手殘的無(wú)法跳躍更多步數(shù),但Pawel Jedrysiak的設(shè)計(jì)實(shí)在太可愛(ài)了,為了搜集這些小蒼蠅,我也會(huì)堅(jiān)持玩一下。

作為一款自虐型游戲,《飛久一點(diǎn)》需要玩家不停的挑戰(zhàn)自己,如果只是為了休閑玩一下,那么你大概會(huì)很快就產(chǎn)生厭倦。但如果你每次打開(kāi)游戲都想著如何超越自己最高分后,那么你會(huì)在游戲中越陷越深。尤其是,當(dāng)你“差一點(diǎn)”就超越目標(biāo)但是被表針無(wú)情的夾死時(shí),你一定會(huì)一遍大喊“就差一點(diǎn)了!”然后再一次點(diǎn)擊開(kāi)始。

新朋老友相聚必備款

今年新年的時(shí)候,我玩了一款朋友間“增進(jìn)感情”必備的游戲《高爾夫之戰(zhàn)》,這款游戲的欠勁兒讓我一直難以忘懷。上周的“優(yōu)秀新游戲”,App Store推薦了Colin Lane的新作《流星錘互毆》,相比《高爾夫之戰(zhàn)》的“文明”互毆,這款游戲就赤裸裸得多了。

《流星錘互毆》是一款與朋友娛樂(lè)必備的游戲,一場(chǎng)赤裸裸的互毆游戲
《流星錘互毆》是一款與朋友娛樂(lè)必備的游戲,一場(chǎng)赤裸裸的互毆游戲

《流星錘互毆》是一款極像街機(jī)的動(dòng)作游戲,提供單人模式和雙人模式兩個(gè)模式。在單人模式中,玩家只需要做一個(gè)揮舞著流星錘去鑿穿別人腦殼的傻大個(gè)就好了,前進(jìn)后退飛速地、酷炫地把流星錘甩出去。當(dāng)然,如果你沒(méi)有掌握好力度、距離,甩出去的流星錘十有八九會(huì)砸在自己的腦殼上,然后game over。

相比單人模式,雙人模式更得我心
相比單人模式,雙人模式更得我心

相比單調(diào)好掌握技巧的單人模式,雙人模式就刺激、愉悅的多。當(dāng)你和朋友坐在一起,抱著一個(gè)iPad(iPhone太小施展不開(kāi)),兩個(gè)人親密的頭頂著頭,畫(huà)面充滿了溫馨和美好。但實(shí)際狀況卻是互相咒罵著:“混蛋!敲碎你的頭!”“是敲碎你的頭!”啊,這么美好的畫(huà)面,想想我都醉了。

游戲同樣采用像素畫(huà)風(fēng)格,配色、場(chǎng)景和角色們的著裝打扮都充滿了美國(guó)西海岸風(fēng)情。在單人模式下,玩家可以選擇自己操作角色的著裝、性別和膚色,當(dāng)然這些在戰(zhàn)斗中是沒(méi)有任何幫助的,即使你選了看起來(lái)兇狠的黑色皮膚和大胸毛,但操作不當(dāng)也還是會(huì)被對(duì)面看似柔弱不看的白人小弱雞一擊必殺。游戲本身的背景音樂(lè)和音效都像極了街機(jī)游戲,開(kāi)場(chǎng)的滴一聲仿佛拳皇即將開(kāi)場(chǎng),充滿了復(fù)古感。雙方揮舞流星錘沖向?qū)Ψ綍r(shí)也會(huì)發(fā)出“嗖嗖”的響聲,當(dāng)流星錘砸到腦殼時(shí),不管是你的還是對(duì)方的都會(huì)出現(xiàn)一聲清脆的敲擊聲,仿佛是在開(kāi)西瓜瓤。

Colin Lane似乎格外喜歡制作這種朋友間“友好”交流感情的游戲,相比其他朋友間競(jìng)速、交流的雙人游戲,《流星錘互毆》充滿了欠兮兮的搞笑感。作為一款免費(fèi)游戲,《流星錘互毆》廣告彈出適中,制作細(xì)節(jié)用心。如果你跟朋友兩個(gè)人,多年未見(jiàn),不知道從何開(kāi)啟話頭,不如掏出手機(jī)兩個(gè)人對(duì)坐玩一局《流星錘互毆》,保證五分鐘之后你們就會(huì)廝打一團(tuán),如同從未分別過(guò)。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類社會(huì)的多樣性”

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