動(dòng)視暴雪公布2015年財(cái)報(bào):雖然Q4整體利潤(rùn)下滑,但全年的收益呈增長(zhǎng)狀態(tài)

雖然作為暴雪的老王牌《魔獸世界》的付費(fèi)用戶數(shù)量在逐年減少,但《爐石傳說》正在逐漸成為新的“王牌”。

讀者吳寒雪2016年02月16日 12時(shí)00分

近日,動(dòng)視暴雪公布了2015年第四季度及全年財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,動(dòng)視暴雪第四季度凈營(yíng)收為13.53億美元,較上年同期的15.75億美元下滑14%;凈利潤(rùn)為1.59億美元,較上年同期的3.61億美元下滑56%。動(dòng)視暴雪2015年?duì)I收為46.6億美元,高于2014年的44.1億美元;凈利潤(rùn)為8.92億美元,高于2014年的8.35億美元。

在電競(jìng)領(lǐng)域與ESPN的合作將是動(dòng)視暴雪2016年的重點(diǎn)之一
在電競(jìng)領(lǐng)域與ESPN的合作將是動(dòng)視暴雪2016年的重點(diǎn)之一

動(dòng)視暴雪在公布Q4及全年財(cái)報(bào)時(shí)也總結(jié)了2015年各游戲的表現(xiàn)及2016年會(huì)做出的動(dòng)作:按照之前發(fā)布的消息,暴雪不再公布《魔獸世界》的付費(fèi)用戶數(shù)量,但根據(jù)Q3財(cái)報(bào)顯示,截止去年9月份魔獸用戶只剩下550萬。而暴雪官方表示:雖然《魔獸世界》的用戶在不斷的減少,但《魔獸世界》依然是全球范圍內(nèi)首個(gè)依然在維持付費(fèi)制的大型多人角色扮演游戲。

作為暴雪發(fā)力移動(dòng)平臺(tái)的《爐石傳說》,注冊(cè)用戶數(shù)超過4000萬,甚至新冒險(xiǎn)模式前六周的銷量相比之前增加20%,為暴雪創(chuàng)造最高月活躍用戶數(shù)記錄添磚加瓦,Q4用戶數(shù)同比增加25%。

《暗黑3》在2015年銷售良好,特別是在中國(guó)地區(qū)的正式上線;《風(fēng)暴英雄》計(jì)劃在未來繼續(xù)追加新的游戲內(nèi)容;超過八百萬玩家申請(qǐng)《守望先鋒》的beta測(cè)試,上一季財(cái)報(bào)時(shí)申請(qǐng)用戶數(shù)量為七百萬,其運(yùn)營(yíng)模式則是暴雪關(guān)注的重點(diǎn);《星際爭(zhēng)霸》資料片虛空之遺在上線后二十四小時(shí)內(nèi)銷量突破100萬份;而今年的暴雪嘉年華有超過25000名玩家參與。   

《爐石傳說》已經(jīng)成為暴雪新的“王牌”
《爐石傳說》已經(jīng)成為暴雪新的“王牌”

總體上來說,雖然作為暴雪的老王牌《魔獸世界》的付費(fèi)用戶數(shù)量在逐年減少,但《爐石傳說》正在逐漸成為新的王牌。而從利潤(rùn)來看,即使Q4利潤(rùn)下降了,動(dòng)視暴雪2015全年的收益還是增長(zhǎng)的。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類社會(huì)的多樣性”

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