自2013年8月中旬暢游、完美兩家企業(yè)放出聯(lián)合維權(quán)的消息后,至今已經(jīng)8個(gè)月過(guò)去了。兩家企業(yè)掀起的金庸正版維權(quán)風(fēng)暴,仍然沒(méi)有結(jié)束。本文試圖理清這場(chǎng)維權(quán)風(fēng)暴的前因后果。
4月9日,也就是昨天,搜狐暢游和完美世界兩家公司正式向《暴走武俠》研發(fā)商顆豆互動(dòng)和發(fā)行商夢(mèng)想手游發(fā)出律師函。這已經(jīng)是兩家企業(yè)第二次向侵權(quán)方發(fā)出律師函,要求后者修改游戲內(nèi)侵權(quán)內(nèi)容,并賠償侵權(quán)損失,否則將隨時(shí)提起訴訟。
自2013年8月中旬暢游、完美兩家企業(yè)放出聯(lián)合維權(quán)的消息后,至今已經(jīng)8個(gè)月過(guò)去了。兩家企業(yè)掀起的金庸正版維權(quán)風(fēng)暴,仍然沒(méi)有結(jié)束。
讓我們把時(shí)間調(diào)回到2013年9月——那些在手游《大掌門(mén)》里投入了幾千元甚至上萬(wàn)元的玩家,仍在游戲里快樂(lè)地Happy的時(shí)候,可能根本不知道《大掌門(mén)》是一款未經(jīng)金庸授權(quán)的游戲,而玩家們貢獻(xiàn)給游戲公司的那些真金白銀里,有1000萬(wàn)元被游戲發(fā)行開(kāi)發(fā)商玩蟹科技作為侵權(quán)的和解賠償金支付給了金庸??峙逻B金庸本人也沒(méi)有想到手機(jī)游戲能產(chǎn)生這樣大的利潤(rùn)。而就在2個(gè)月前,2013年的7月,當(dāng)暢游用2000萬(wàn)元一次性買(mǎi)斷金庸10款武俠小說(shuō)的手游開(kāi)發(fā)權(quán)時(shí),還有人說(shuō)調(diào)侃說(shuō):“暢游腦子進(jìn)水了吧?”
這半年多的時(shí)間里,都發(fā)生了些什么事?
本文將試圖回答這些問(wèn)題。
要解答一切問(wèn)題的前提,是首先要了解一下,金庸的手機(jī)游戲版權(quán)是如何授權(quán)的。
金庸本人作品的版權(quán),全權(quán)委托的機(jī)構(gòu)就是香港的明河出版社——他著作的出版方?;蛘呖梢哉f(shuō),這個(gè)出版社本身就是金庸本人的。無(wú)論是香港、大陸還是臺(tái)灣省的所有的金庸作品的相關(guān)授權(quán),都由明河出版社出面負(fù)責(zé)接洽。金庸的版權(quán)授權(quán)給游戲企業(yè),最初只有PC網(wǎng)絡(luò)游戲的改編權(quán),之后又增加了手機(jī)游戲的改編權(quán)(頁(yè)游沒(méi)有單獨(dú)版權(quán),拿到PC端游版權(quán)就等于拿到頁(yè)游的版權(quán))。
金庸一共有14部武俠題材小說(shuō),其中完美世界早在2011年就簽下了《倚天屠龍記》《笑傲江湖》《神雕俠侶》與《射雕英雄傳》等4部作品的游戲改編權(quán),之后這4部作品的手游改編權(quán)也順理成章地歸屬于完美世界。而剩下的10部作品的手游改編權(quán)(《越女劍》版權(quán)包含在《俠客行》版權(quán)中,如分開(kāi)算是11部),我們前面提到了,在2013年的7月,正式授權(quán)給暢游,這也和暢游在端游時(shí)代運(yùn)營(yíng)《天龍八部》和《鹿鼎記》等產(chǎn)品的成功有關(guān)。
暢游及完美打擊侵權(quán)者的驅(qū)動(dòng)力來(lái)源于兩個(gè)方面,首先是自身的經(jīng)濟(jì)利益——打擊侵權(quán)者的作品能夠確保喜愛(ài)金庸作品的玩家群體不會(huì)被侵權(quán)游戲分流,從而給本公司的游戲帶來(lái)更多的經(jīng)濟(jì)收入。第二個(gè)驅(qū)動(dòng)力則來(lái)自于金庸方。
金庸及其擁有的明河出版社一直飽受盜版之苦。之前的盜版行為集中在書(shū)籍上,盜版書(shū)籍制作門(mén)檻低,發(fā)現(xiàn)和追討成本卻太高,難以發(fā)現(xiàn)和打擊,相較而言,便于發(fā)現(xiàn)、易于追討及賠償金額較高的侵權(quán)游戲產(chǎn)品顯然是更好的目標(biāo)。同時(shí),按行業(yè)慣例,“侵犯著作權(quán)”產(chǎn)品的賠償金完全歸金庸方所有,這也讓金庸和明河出版社對(duì)打擊侵權(quán)非常主動(dòng)。在取得金庸作品移動(dòng)游戲改編權(quán)的同時(shí),暢游及完美也負(fù)擔(dān)了打擊侵權(quán)行為的責(zé)任。授權(quán)合同的附件中,明確將“打擊侵權(quán)”的追訴權(quán)利授予暢游及完美,并要求兩家公司承擔(dān)在中國(guó)大陸打擊移動(dòng)游戲侵權(quán)行為的責(zé)任。
或者換句話(huà)說(shuō),如果兩家公司不能很好地執(zhí)行手游領(lǐng)域的維權(quán),就算是違約。
授權(quán)兩家游戲企業(yè)代表金庸維權(quán),這還不是全部,金庸方面也會(huì)主動(dòng)關(guān)注侵權(quán)行為。明河出版社在發(fā)現(xiàn)侵權(quán)產(chǎn)品之后,也會(huì)及時(shí)告知暢游和完美兩家企業(yè),再由兩家企業(yè)進(jìn)行具體維權(quán)事宜。
為了更快地打擊侵權(quán)者,暢游和完美兩家公司都成立了自己內(nèi)部的維權(quán)小組。以暢游為例,該公司的維權(quán)小組是一個(gè)由來(lái)自技術(shù)、法務(wù)、政府公關(guān)、媒體公關(guān)等部門(mén)的成員組成。技術(shù)部門(mén)的主要職責(zé)是發(fā)現(xiàn)市面上有侵權(quán)嫌疑的游戲,而其他部門(mén)則主要負(fù)責(zé)對(duì)侵權(quán)作品的打擊。當(dāng)發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后,維權(quán)小組內(nèi)的成員會(huì)快速開(kāi)始行動(dòng),市場(chǎng)部門(mén)同媒體及渠道聯(lián)絡(luò)協(xié)商、法務(wù)部門(mén)向侵權(quán)方發(fā)出律師信并著手準(zhǔn)備法律程序。在過(guò)去的一年里,維權(quán)小組已經(jīng)成功讓超過(guò)一百款有侵權(quán)嫌疑的游戲進(jìn)行修改或下架。
在關(guān)于手機(jī)游戲的版權(quán)糾紛中,《大掌門(mén)》侵權(quán)事件最為引人關(guān)注。2013年8月,由北京玩蟹科技開(kāi)發(fā)的《大掌門(mén)》成為維權(quán)的第一個(gè)目標(biāo)。2013年9月25日,海淀法院公告正式受理搜狐暢游就“金庸游戲改編權(quán)”起訴玩蟹科技一案。次日,雙方以庭外和解方式結(jié)束了這場(chǎng)糾紛。
根據(jù)觸樂(lè)網(wǎng)記者的調(diào)查了解,庭外和解是四方(暢游、完美、金庸及玩蟹)討論后的結(jié)果。玩蟹科技曾經(jīng)多次嘗試聯(lián)系金庸及暢游方試圖尋求庭外和解。玩蟹科技用來(lái)說(shuō)服金庸的理由是:“如果強(qiáng)制刪除或改變金庸作品中的人物卡牌,擁有這些卡牌的玩家會(huì)受到傷害,而很多玩家是金庸作品的愛(ài)好者,有些甚至在游戲中投入了上萬(wàn)元”。
金庸的團(tuán)隊(duì)在深入研究這個(gè)游戲并仔細(xì)思考后,接受了這個(gè)理由,“金庸先生覺(jué)得這個(gè)事情也沒(méi)有辦法,侵權(quán)已經(jīng)是既定事實(shí),可以懲罰維權(quán)的研發(fā)商,但不能傷害玩家,很多玩家在游戲里投入了數(shù)萬(wàn)元人民幣獲取相應(yīng)角色的卡牌,如果強(qiáng)制把喬峰卡牌刪除,或者把人物改個(gè)名字,玩家很容易遷怒于原作。” 接受采訪的涉事人士這樣對(duì)觸樂(lè)網(wǎng)描述。
當(dāng)然,玩蟹絕對(duì)不是單單依靠這個(gè)情深意切的理由打動(dòng)原告方的,玩蟹方面也承擔(dān)了相應(yīng)的經(jīng)濟(jì)賠償。和解之后,玩蟹得以繼續(xù)在《大掌門(mén)》中使用金庸人物形象的有限權(quán)利。但是,僅限此款游戲有此權(quán)力。玩蟹的其他手游產(chǎn)品都不能再使用任何金庸作品的相關(guān)人物和名稱(chēng),《大掌門(mén)》也永世不可再有任何的續(xù)作。
蟹科技于2013年10月9日在道歉信中寫(xiě)到:“我們鄭重承諾并保證,除《大掌門(mén)》外,未經(jīng)查先生(即金庸)的事先許可,我們將不會(huì)在今后研發(fā)及/或運(yùn)營(yíng)的任何一款游戲中使用查先生武俠小說(shuō)中的任何元素,并且不在中國(guó)或世界其他國(guó)家使用或申請(qǐng)注冊(cè)任何與查先生武俠作品相關(guān)的文字或標(biāo)志?!?/p>
《大掌門(mén)》只是一個(gè)特例,這樣的特例再?zèng)]有出現(xiàn)在其他的侵權(quán)游戲中。
在處理《大掌門(mén)》的同時(shí),暢游和完美兩家公司對(duì)照安卓與蘋(píng)果商店中涉嫌侵權(quán)的百余款游戲,逐一發(fā)布律師函。兩家企業(yè)各自審查游戲中自己所獲授權(quán)部分的被侵權(quán)問(wèn)題。侵權(quán)游戲要么關(guān)停,要么接受修改意見(jiàn),改完之后,要經(jīng)過(guò)暢游和完美審查確認(rèn)。
經(jīng)過(guò)2013年半年左右的維權(quán),侵權(quán)的游戲已經(jīng)非常少了。但讓完美和暢游驚訝的是,2014年2月金庸方面反映,他們發(fā)現(xiàn)了一款侵權(quán)游戲,即樂(lè)逗游戲獨(dú)家代理的ARPG《三劍豪》——這讓維權(quán)行動(dòng)看起來(lái)有點(diǎn)像一場(chǎng)打地鼠的游戲。
這款游戲在進(jìn)入測(cè)試的同時(shí),開(kāi)始大力推廣宣傳。游戲的宣傳視頻中公然出現(xiàn)了小龍女、歐陽(yáng)鋒、丐幫、昆侖、武當(dāng)?shù)冉鹩剐≌f(shuō)中的人物和幫派名稱(chēng)。
在發(fā)現(xiàn)樂(lè)逗游戲侵權(quán)后,暢游和完美開(kāi)始收集證據(jù)、做公證、立案、起訴——走完全部法律程序后,雙方進(jìn)行了初次接觸。雖然一開(kāi)始樂(lè)逗方面推脫不知情,使出手游企業(yè)慣常的做法——把游戲開(kāi)發(fā)商推出來(lái)道歉。但之后隨著事態(tài)的發(fā)展,雙方還是進(jìn)行了面對(duì)面的溝通。
這些都反映出,在打擊侵權(quán)的行動(dòng)中,讓維權(quán)方經(jīng)常感到無(wú)奈的事實(shí)是,侵權(quán)者對(duì)于法律手段并不是那么畏懼。移動(dòng)端游戲天然具備侵權(quán)的“優(yōu)勢(shì)”,移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)難度和成本較低,大量中小規(guī)模開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)涌入,對(duì)于這些團(tuán)隊(duì)而言,“賺錢(qián)”和“生存”的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過(guò)版權(quán),而移動(dòng)游戲生命周期短的特征則可以讓侵權(quán)者撈一筆快錢(qián)后從容脫身。
一位曾經(jīng)參與過(guò)著作權(quán)訴訟的律師這樣對(duì)觸樂(lè)網(wǎng)解釋?zhuān)骸皶r(shí)間太長(zhǎng),一個(gè)案子從立案到宣判,半年是常有的事兒,很多開(kāi)發(fā)商都是小團(tuán)隊(duì),一共十幾個(gè)人,做個(gè)游戲撈快錢(qián),你這邊告他,他看成是給自己做宣傳,等判下來(lái)游戲生命周期也過(guò)了,要么干脆就直接破產(chǎn),連人帶電腦換個(gè)辦公地點(diǎn)再搞下一輪?!?/p>
暢游和完美曾經(jīng)為此感到非??鄲溃髞?lái)他們發(fā)現(xiàn)了捷徑——直接向運(yùn)營(yíng)渠道施壓?!扒缹?duì)版權(quán)問(wèn)題非常在意,影響力大的渠道基本都會(huì)涉及到聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù),從法律意義上講存在連帶責(zé)任,他們對(duì)侵權(quán)問(wèn)題可能帶來(lái)的后果比小開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在意得多?!币幻摂M小組內(nèi)的成員對(duì)觸樂(lè)網(wǎng)這樣說(shuō),“當(dāng)我們收集到足夠多的證據(jù)后,我們會(huì)優(yōu)先同渠道商協(xié)調(diào),有時(shí)候通知渠道商的時(shí)間甚至早于通知開(kāi)發(fā)商的時(shí)間。”
這種處理方法并非暢游和完美獨(dú)創(chuàng),據(jù)觸樂(lè)網(wǎng)記者調(diào)查,包括網(wǎng)易在內(nèi)的大部分廠商在遭遇侵權(quán)時(shí)都會(huì)首先向渠道施壓。同開(kāi)發(fā)商相比,位于手游食物鏈上游的渠道顯然更加在意自己的安全問(wèn)題??晒┻x擇的產(chǎn)品很多,條件也大多相近,渠道沒(méi)有任何理由讓自己惹上麻煩。而同接到“半年后才會(huì)開(kāi)庭”的訴訟相比,開(kāi)發(fā)商更擔(dān)心自己的產(chǎn)品被渠道下架——這意味著開(kāi)發(fā)商可能會(huì)立刻顆粒無(wú)收。
暢游直接和蘋(píng)果App Store、Google Play、百度、360等具有影響力的渠道取得聯(lián)系并達(dá)成默契,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有侵權(quán)嫌疑的游戲后,暢游會(huì)在第一時(shí)間通知渠道將其下架。暢游甚至和蘋(píng)果公司建立了直接聯(lián)系渠道,這使得他們可以直接同具體負(fù)責(zé)的蘋(píng)果員工進(jìn)行溝通。
盡管從理論上講,暢游和完美都有資格向涉事的渠道商發(fā)起訴訟并追討賠償,但他們都非常謹(jǐn)慎地行使著自己的權(quán)利,“我們不愿意去告渠道商,畢竟他們也是我們的合作伙伴,但鑒于渠道商的連帶責(zé)任,在走法律程序時(shí)有時(shí)難免要拉上一兩家渠道商一并起訴,”一位參與過(guò)多次打擊侵權(quán)的受訪者這樣講:“但我們對(duì)開(kāi)發(fā)商的要求會(huì)比較嚴(yán)格,他們必須首先下架,然后修改,然后把修改后的版本交給我們(暢游及完美)審查,我們給出審查合格的意見(jiàn)后提交給渠道商,渠道商才能讓游戲重新上架?!庇谑鞘治罩鳈?quán)的打擊者們找到了一種非常有效的方法,“我們和渠道談完一輪之后,侵權(quán)作品基本上就看不到了,樂(lè)逗的《三劍豪》迅速修改,也和渠道的壓力有直接的關(guān)系”。
并且,耐人尋味的是,在游戲的開(kāi)發(fā)階段,為了規(guī)避可能的版權(quán)風(fēng)險(xiǎn),游戲開(kāi)發(fā)方就已經(jīng)事先做好了兩套不同的版本。在受到渠道壓力后,《三劍豪》在很短的時(shí)間內(nèi)就將游戲改頭換面。
無(wú)數(shù)人曾預(yù)言2014年會(huì)是手游著作權(quán)訴訟多發(fā)的一年,從目前看來(lái),具備實(shí)力的大開(kāi)發(fā)商已經(jīng)開(kāi)始以著作權(quán)為壁壘,而中小規(guī)模的開(kāi)發(fā)者對(duì)著作權(quán)的重視程度也因?yàn)閹状温晞?shì)浩大的訴訟而迅速提高。無(wú)論從長(zhǎng)遠(yuǎn)還是當(dāng)下看,這都是一件好事。
觸樂(lè)網(wǎng)傾向于將暢游完美的維權(quán),看作是一個(gè)行業(yè)的標(biāo)志性事件,它必將并且也已經(jīng)在影響行業(yè)的發(fā)展方向。擁有IP的廠商很多都開(kāi)始了自己積極的維權(quán)之路。盛大就《熱血傳奇》已經(jīng)將16家企業(yè)告上法庭;日本東映動(dòng)畫(huà)也于4月開(kāi)始聯(lián)手DeNA和完美,就《海賊王》《龍珠》《圣斗士星矢》等多部知名動(dòng)漫作品開(kāi)始維權(quán);此外我們之前報(bào)道過(guò)的網(wǎng)易丁磊實(shí)名舉報(bào)《口袋夢(mèng)幻》等案例,都是這種情況的反映。
有媒體將這種大型游戲企業(yè)維護(hù)自己IP版權(quán)的行為成為“版權(quán)圈地”——這聽(tīng)起來(lái)多少有點(diǎn)負(fù)面色彩。但無(wú)論如何,雖然維權(quán)帶來(lái)的是短期的陣痛,挫傷了一部分從業(yè)者的利益,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)而言,這對(duì)手游行業(yè)的良性發(fā)展,是有正面意義的。
多年來(lái),我們的社會(huì)在版權(quán)的問(wèn)題上廣遭詬病,而苦果其實(shí)也是由我們自己來(lái)承擔(dān)的,那就是文化產(chǎn)業(yè)的落后。因?yàn)闅w根結(jié)底,版權(quán)才是廣義上的文化產(chǎn)業(yè)的核心利益。
須知,侵犯金庸版權(quán)作品的游戲開(kāi)發(fā)企業(yè),并不都是不入流的小型公司,很多有口碑有品牌形象的游戲企業(yè)也參與其中。除了上文提到的幾款作品的發(fā)行企業(yè)外,《暴走武俠》的發(fā)行方是昆侖萬(wàn)維——一家從頁(yè)游時(shí)代就已經(jīng)聲名赫赫、目前位列手游發(fā)行商前五名、并且很快就要上市的企業(yè)。
《暴走武俠》使用的手段也和《三劍豪》如出一轍:
試問(wèn)——如果我們的手游行業(yè)真的沒(méi)有了這些所謂的“版權(quán)圈地”行為,就真的會(huì)成為一片樂(lè)土嗎?看看《暴走武俠》和之前的那些侵權(quán)發(fā)行商的行為,恐怕我們每個(gè)人都得出自己的答案。
事情寫(xiě)到這里也差不多該收尾了。但這篇文章的結(jié)束并不是手游IP維權(quán)的結(jié)束。觸樂(lè)網(wǎng)還將一如既往密切關(guān)注今后的手游維權(quán)動(dòng)向。