《貓跨欄》——這是款幽默游戲

玩的時(shí)候笑著死的。

讀者珯王2016年01月01日 03時(shí)03分

?這次喵星人沒(méi)有那么重要

12月初,日本上架了一款以貓為題材的跑酷類型游戲。貓題材不新鮮,跑酷也不新鮮?!敦埧鐧凇愤@款游戲把兩大不新鮮的素材融匯在一起,出人意料的做出了比較討人歡喜的亮點(diǎn)。作為一個(gè)只有25個(gè)關(guān)卡的小制作,在App Store上架后,順利殺入免費(fèi)榜單前十的好成績(jī),玩家好評(píng)如潮。這款游戲小成功的原因,不是玩法創(chuàng)新,而是制作團(tuán)隊(duì)Hap Inc一直以來(lái)的幽默感。

《貓跨欄》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Hap Inc.的作品一直有小部分粉絲。
《貓跨欄》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Hap Inc.的固定風(fēng)格有著一批固定粉絲。

?悶騷的幽默感

這款游戲從表面上看起來(lái),就像一個(gè)類似表面樸實(shí)的老頭,沒(méi)什么特別的,而骨子里透漏出伍迪艾倫的幽默(一個(gè)演過(guò)精子的美國(guó)導(dǎo)演)?!敦埧鐧凇返挠螒蛲娣ㄊ趾?jiǎn)單,玩家最先開(kāi)始可以操控一只貓,通過(guò)跳躍障礙,通過(guò)每個(gè)關(guān)卡,途中玩家可以收集金幣,用來(lái)解鎖更多角色,角色從貝殼到半人馬、拄拐杖老爺爺?shù)鹊?,角色差異跨度巨大,也因?yàn)榻巧P痛笮Q定了對(duì)應(yīng)難度。如果玩家想要較高難度,可以用大象和巨人這種角色挑戰(zhàn)關(guān)卡。以及角色會(huì)在跳躍時(shí)發(fā)出相對(duì)應(yīng)的叫聲,不清楚制作者們是怎么知道貝殼和龍蝦怎么叫的?

表面上看,這只是一個(gè)喵星人在屋里飛來(lái)飛去。
表面上看,這只是一個(gè)喵星人在屋里飛來(lái)飛去。
也有可能是一只龍蝦在高速路的冰柜車上逃亡。
后續(xù)可能是你用龍蝦在高速路的冰柜車上大逃亡。
或者是我也不知道怎么編的一個(gè)故事。
或者是我也不知道怎么編的一個(gè)故事。

?用游戲難度來(lái)講一個(gè)笑話

現(xiàn)實(shí)中很多真人秀和娛樂(lè)節(jié)目中,有種移動(dòng)墻上鏤空的字符,選手們需要擺姿勢(shì)穿過(guò)墻壁,失敗則會(huì)被推到出舞臺(tái)外,掉到水坑里。

這一原理也適用于游戲,玩家會(huì)專注于當(dāng)前目標(biāo),思考如何通過(guò)。如果出現(xiàn)一個(gè)搞笑性的干擾,選手們往往會(huì)失敗,觀眾們也會(huì)大笑,如大家熟知的《貓利奧》和《死亡獨(dú)輪車》?!敦埧鐧凇愤@款游戲剛好有這種思路,你所遇到的障礙物是遠(yuǎn)出乎意料,你會(huì)撞到藏在藍(lán)色背景后面忍者或者偽裝成金幣的足球運(yùn)動(dòng)員,千辛萬(wàn)苦后終于到了領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),跳上去發(fā)現(xiàn)領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)也是障礙物。

這種坑比比皆是。
小心那些活著的人。
貞子的亂入。
和故意把金幣藏在裙子下的貞子。

如何講好故事是歷來(lái)游戲創(chuàng)作的一個(gè)難題,講好一個(gè)不低俗的笑話更是個(gè)難上加難,《貓跨欄》算是應(yīng)該做到了。

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讀者 珯王

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