又是元旦小長假,高速堵車、飯館等位不要急,七款隨玩隨關(guān)的回合制手游伴你度過無聊的等待時光,部分游戲還支持多人同機哦!
東邊的巨魔踩了農(nóng)夫的田地,西邊臭烘烘的獸人走進了精靈的森林,南邊的魚人搶走了仙靈的沼澤,北方的巨人卻被一群鼠人偷走了過冬的麥酒。十多個種族在小小世界里相遇,為了能搶到更大的安樂窩,這些家伙們每天都會鬧個痛快。
游戲的鐵則就是人多欺負人少,占領(lǐng)一個空地需要兩個單位,如果那個空地上有敵對單位,則每一個敵人就需要多加一個人才能占領(lǐng)。在本回合部署的部隊是不能重新投入“占領(lǐng)”動作的,你將在自己的回合不斷擴大領(lǐng)土直至手上單位用盡。
俗話說“打江山容易守江山難”,為了抵御敵人的入侵,防御階段可以重新調(diào)整領(lǐng)地內(nèi)單位的數(shù)量,增加敵人在攻擊過程里的損耗,以保證自己更大的領(lǐng)土不被對手所侵吞。
除了剛才說的鐵則以外,在漫長的斗爭過程中,各個種族都在不斷磨練自己的技巧,它們各自學習了不同的技能以應付瞬息萬變的情勢。所以,在你每次進入這個世界的時候,都會看到完全不一樣的“種族”與“技能”的組合,選擇最合適的種族來征服世界吧!
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聽說現(xiàn)在酒館老板都喜歡和旅人玩牌,我們那疙瘩的半獸人老板也準備這么招攬生意啦。它把冒險者們訴說的故事做成了一副卡片,既有誘人的財寶也有駭人的怪獸,聲稱只要冒險者能夠活到它手中的牌發(fā)完,就能獲得謝禮。
我們不該對半獸人想出的點子抱有過高的期望,怪物卡的數(shù)字會扣減同等數(shù)量的HP,武器或是防具的數(shù)字則能削弱怪物卡上的數(shù)字,血量太低還能喝血瓶,再再再不濟,我們還有技能牌能用,聽起來好像確實挺簡單的,就連老板都對我的概括能力大為贊賞。
好像忘記說了,老板只負責發(fā)牌,要想智商碾壓獸人的計劃似乎沒用……管他呢,看來今晚的酒館又有好戲看了。
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我一直很期待能在移動設(shè)備上玩《三國志》,可惜短時間內(nèi)還是無法如愿,幸好發(fā)現(xiàn)了這款《秋戰(zhàn):軍閥》(Autumn Dynasty Warlords),在《三國志》移動版遙遙無期之時,還能靠它一解相思之苦。
游戲的戰(zhàn)略層面系統(tǒng)深受《三國志》影響,無論是內(nèi)政的大興土木還是外交的玩弄權(quán)謀,相信玩過類似題材的玩家一定輕車熟路。該作的戰(zhàn)斗部分回歸了前作《秋戰(zhàn)》的即時制,你需要在戰(zhàn)場上根據(jù)對手的動向及時調(diào)整戰(zhàn)術(shù),利用兵種相克與陣型的排布獲取戰(zhàn)斗的勝利。深得《三國志》真?zhèn)鞯南到y(tǒng)加上細膩的水墨畫風,這洋廚師做的中國菜還真不賴。
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別看《璀璨寶石》(Splendor)的畫面貌不驚人,其原作可是2014年度Golden Geek大獎“年度桌面游戲”得主,游戲性自然杠杠的。
游戲中,玩家將扮演一名寶石匠學徒,通過制作寶石來取悅顧客、積累聲望,爭奪寶石大師的頭銜。為了爭奪客人的青睞,玩家要不斷地將低級寶石“打磨”成更高級的寶貝以換取分數(shù)。而低級寶石是共有資源,又有數(shù)量限制,如何在自己發(fā)展的同時限制對手,就成了這個游戲?qū)沟慕裹c。
此外除了常規(guī)玩法,《璀璨寶石》還提供了挑戰(zhàn)模式,讓玩家在特定的情境下比較得分高低,就算沒有伴兒也能愉快地打發(fā)時間。
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厭倦了明刀明槍的正面交鋒,那就來點暗地使壞的吧。在《間諜大師》(Spymaster)中,玩家將扮演一個英國情報機構(gòu)的小頭頭,指揮手下的間諜小隊滲透敵區(qū)完成各種任務(wù)。沒錯,在游戲里你甚至可以親手建立橫跨歐亞的間諜情報網(wǎng),想想是不是很帶感?
情報戰(zhàn)就是信息戰(zhàn),誰掌握的信息多,勝算就越大。你手中的資源便是一份份軍事情報,可以通過滲透城市并建立地下電臺來獲得更多信息。在間諜執(zhí)行某些任務(wù)的時候,我們還能通過消耗一定數(shù)量的情報來提升任務(wù)的成功率。
游戲每個間諜都有各自的分工,有擅長建立電臺的潛伏者,也有擅長交際建立情報圈的名媛,甚至還有擅長暗殺的槍手。結(jié)合個人的策略風格搭配團隊成員,才能更好地完成任務(wù)。最后友情提示一句,在你熱火朝天地建設(shè)情報網(wǎng)時,千萬注意別讓秘密警察逮著喲!
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著名游戲設(shè)計師Reiner Knizia的經(jīng)典作品,一款多人博弈的拍賣類桌游。玩家將出席地下拍賣會,與別的幫派大佬角逐那些令人垂涎的拍品。每一輪的主動玩家可以翻出一張新牌加入拍品,又或是直接宣布開始競拍。一輪出價后無論拍品多少,出價最高者將獲得所有拍品。
要知道地下拍賣會也不是一帆風順的,期間會有討厭的警察前來攪局。一旦警察卡被翻出來,拍賣會將立即進入競拍環(huán)節(jié),累積到7張警察卡的話本局游戲也就結(jié)束了。
游戲會通過玩家拍到手的卡牌進行計分,不同牌的計分方式又有所區(qū)別,比如紫色的“打手”牌只比較數(shù)量,“打手”數(shù)量最多的玩家將獲得5分,而“打手”最少的玩家則會被倒扣2分;綠色的“司機”與“汽車”牌必須成對才能算分,任何一個獨立的元素將不具有任何效果。在爭分奪秒的同時還得膽大心細,這才是流氓老大的本事。所以,你準備好參加這場提心吊膽的拍賣會了嗎?
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時值星戰(zhàn)新作上映,筆者想要征服銀河系的熱血又重新燃起來了!經(jīng)朋友推薦,有幸知道了這款名叫《星蝕》(Eclipse)的桌游。背景介紹很長很長,英語十級的本人將其概括了一下,大致就是下面這樣。
星歷不知道多少年,人類文明的足跡已經(jīng)遍布銀河系…… 人類又內(nèi)戰(zhàn)了…… 外星人也想來攪和…… 誰怕誰,打就打……
和很多策略桌游類似的是,《星蝕》提供了多種多樣的制勝手段,無論是美式桌游簡單粗暴的武力征服,還是德式桌游樂此不疲的資源碾壓,都能將你引向勝利的殿堂。等等,這樣說起來,《星蝕》豈不毫無特色?當然不是,游戲作為當年BGG排名上升最快的黑馬,自然有它的撒手锏——DIY艦船!
從最小的截擊機到最大的星際巡洋艦,玩家都能從“能源”“護盾”“引擎”“武器”等4個方面進行改造,結(jié)合不同的科技路線解鎖不同的飛船科技,你將使用個人特色十足的艦隊馳騁銀河系!
什么人類叛軍、外星強盜統(tǒng)統(tǒng)放馬過來吧!