跑酷這種“遠古級”的手游類型能玩出什么樣的新花樣?剛剛上架的《索尼克沖刺2:音速爆裂》結(jié)合Apple Watch,給出了一份新穎的答案。
當卡牌、ARPG甚至MOBA等類型的手游紛紛在玩家面前失寵時,跑酷這種“遠古級”的手游類型能玩出什么樣的新花樣?10月8日上架iOS美區(qū)的《索尼克沖刺2:音速爆裂》結(jié)合Apple Watch,給出了一份新穎的答案。
作為《索尼克沖刺》的正統(tǒng)續(xù)作,《索尼克沖刺2:音速爆裂》在基礎(chǔ)游戲性上沒有太大的改變——畢竟在跑酷游戲的框架下,很難玩出什么新花樣。但是本作的亮點在于,如果你有一塊Apple Watch,那么你可以將《索尼克沖刺2:音速爆裂》的附加app安裝到上面:這個有著藍色索尼克裝飾的小應用的本質(zhì)是個計步器,當用戶每天的累計步數(shù)達到一定程度,便會在《索尼克沖刺:音速爆裂2》中給予玩家游戲中的金環(huán),以及45種有著各異輔助技能的小精靈作為獎勵。
游戲開發(fā)商Hardlight Studios的設(shè)計師Ruby Urlings表示,當去年蘋果公司公布Apple Watch的時候,還在開發(fā)本作的團隊便萌生了這個有趣的創(chuàng)意。
作為《索尼克沖刺2:音速爆裂》的附加應用,Apple Watch版的計步器使用游戲內(nèi)的獎勵回饋機制,鼓勵玩家每天盡可能多地出去走走,同時又十分契合游戲的跑酷主題,也難怪polygon對此進行報道時,使用了“健康”(fitness)這個字眼。
實際上,任天堂于2011年推出的掌機3DS就內(nèi)置了計步器功能,玩家每天的計步數(shù)會獲得一定金幣獎勵,可用于Mii廣場的小游戲或者在一些大型游戲里購買額外DLC等內(nèi)容,如《生化危機:啟示錄》里的武器,《死或生:多重維度》里的衣服。
《索尼克沖刺2:音速爆裂》WatchOS版雖然有明顯借鑒3DS計步系統(tǒng)的痕跡,但考慮到其形式和游戲主題契合度較高,并且也為Apple Watch的游戲擴展應用提供了一種新的思路,值得鼓勵。
游戲已于10月8日上架iOS美區(qū),世嘉表示全球其他各區(qū)也會很快迎來這款游戲,安卓版將于本月晚些時候登陸。
當然,想完整體驗到這款游戲的樂趣,首先你得有塊Apple Watch才行。