需要4G手機空閑容量來安裝的一段童年回憶。
史克威爾艾尼克斯在今天推出了《最終幻想7》(FINAL FANTASY Ⅶ)的iOS版。這款1.5G容量(需4G空閑容量來安裝)、售價高達108元人民幣的游戲仿佛再次把我們帶回到了它曾經(jīng)輝煌的年代。
這款18年前推出的作品,其劃時代的意義并不在游戲內(nèi)容本身(在它之前的6代和它之后的8、9代,內(nèi)容同樣優(yōu)秀)——還在于它和PlayStation第一代主機一起,讓家庭游戲真正進入了3D化的時代。從這個角度而言,它的意義遠超于《HALO》之于Xbox、《暴雨》之于PS3,全球玩家第一次在自己家的電視里看到,之前只有開場動畫才有的那種3D特效現(xiàn)在成為了游戲真正運行時的畫面。
自《最終幻想7》的PS4高清重制版推出后,現(xiàn)在iOS玩家也可以玩到這款懷舊之作了。游戲保證了原汁原味,不過還是針對移動平臺的特點做出了少許優(yōu)化,例如優(yōu)化了虛擬搖桿的設定,例如可關閉大地圖上的隨機遇敵功能(早期日系RPG因為同屏顯示的問題以及為了延長游戲時間而產(chǎn)生的設計傳統(tǒng))。
至此,《最終幻想》系列在移動平臺上的的官方作品已經(jīng)達到了11部,而正傳系列的作品,從《最終幻想2》到《最終幻想7》,全都能在移動平臺上玩到了。
較為遺憾的是,這其中的7款正統(tǒng)作品(包括4代的后傳)中,只有7代是沒有中文漢化的。
懷舊是人類永恒的情感,但是具體到一個懷舊的對象,則圍繞之產(chǎn)生的那個圈子,永遠只會越來越小。以現(xiàn)在玩家的視角來審視《最終幻想7》,誰又能想到,這么一個3D人物和場景像幾何圖形一樣的游戲,曾經(jīng)扳動了索尼和任天堂在游戲領域的地位呢?