龍淵的“主流”和“非主流”

龍淵網(wǎng)絡(luò)是一家比較“非主流”的發(fā)行公司,他們做了很多主流公司不太會(huì)做的事情。在一些游戲行業(yè)的創(chuàng)業(yè)故事當(dāng)中,“非主流”往往意味著“反商業(yè)”和“不如意”,但創(chuàng)立于2013年7月的龍淵網(wǎng)絡(luò),在不到一個(gè)月以前剛剛宣布完成B輪融資,這輪融資由浙報(bào)傳媒旗下基金領(lǐng)投,融資額一億元,融資完成后,這家公司的估值達(dá)到了10個(gè)億。

編輯高洋2015年07月22日 17時(shí)54分

龍淵網(wǎng)絡(luò)是一家比較“非主流”的發(fā)行公司。

他們發(fā)行了《聚爆》——臺(tái)灣知名開(kāi)發(fā)商雷亞游戲的ARPG單機(jī)游戲,內(nèi)容沒(méi)做任何改動(dòng)帶到國(guó)內(nèi),依舊是一次性付費(fèi)購(gòu)買(mǎi),60塊。

他們還代理了《光輝歲月》——香港人的“情懷”之作,由拉闊游戲創(chuàng)始人高重建開(kāi)發(fā),一款以80年代港片為背景、香港懷舊氛圍濃重的RPG手游。

今年上半年,他們正式發(fā)布了《自由之戰(zhàn)》——一款真正的移動(dòng)端MOBA游戲,這個(gè)號(hào)稱(chēng)擁有巨大潛力但時(shí)至今日尚未結(jié)出豐美果實(shí)的細(xì)分品類(lèi),大多數(shù)游戲提到MOBA只是蹭個(gè)概念。

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在一些游戲行業(yè)的創(chuàng)業(yè)故事當(dāng)中,“非主流”往往意味著“反商業(yè)”和“不如意”,但創(chuàng)立于2013年7月的龍淵網(wǎng)絡(luò),在一個(gè)月以前剛剛宣布完成B輪融資,這輪融資由浙報(bào)傳媒旗下基金領(lǐng)投,融資額一億元,融資完成后,這家公司的估值達(dá)到了10億。

?“先活下來(lái)?”

李龍飛是龍淵網(wǎng)絡(luò)CEO和創(chuàng)始人。2009年從四川大學(xué)金融系畢業(yè),現(xiàn)年27歲。

李龍飛,20歲進(jìn)入騰訊,25歲創(chuàng)辦龍淵網(wǎng)絡(luò)。
李龍飛,20歲進(jìn)入騰訊,25歲創(chuàng)辦龍淵網(wǎng)絡(luò)。

李龍飛參加工作之初就有著十分明確的最終目標(biāo)——?jiǎng)?chuàng)業(yè)。他是一個(gè)有野心的人,不太甘于打工,始終想要做一番事業(yè)。他畢業(yè)時(shí)拒絕了來(lái)自金融和地產(chǎn)行業(yè)的Offer,在他眼中,金融行業(yè)沒(méi)有創(chuàng)業(yè)空間,房地產(chǎn)則是夕陽(yáng)行業(yè),雖然待遇優(yōu)厚,最高能拿到年薪20萬(wàn),他最終還是選擇了當(dāng)時(shí)年薪只有7.5萬(wàn)的騰訊。

李龍飛在騰訊工作了一年半,先后擔(dān)任手機(jī)QQ和QQ瀏覽器的產(chǎn)品經(jīng)理。2010年,李龍飛從騰訊來(lái)到北京,加入了當(dāng)時(shí)創(chuàng)新工場(chǎng)平臺(tái)下的點(diǎn)心桌面項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),在點(diǎn)心呆了一段時(shí)間,李龍飛此后又加入專(zhuān)注于海外游戲市場(chǎng)的智明星通。

2013年7月,李龍飛和一些前同事一起,出來(lái)創(chuàng)業(yè)成立了龍淵網(wǎng)絡(luò)。

龍淵網(wǎng)絡(luò)最初只有150萬(wàn)的天使投資加上他們自己籌措的400萬(wàn)作為創(chuàng)業(yè)資本,對(duì)于燒錢(qián)的發(fā)行商來(lái)說(shuō),這筆錢(qián)完全算不了什么——甚至夠不上一款品質(zhì)尚可的游戲的代理金,更別提市場(chǎng)和推廣方面所需要的巨額資金支持。

龍淵所代理的第一款產(chǎn)品充分利用了他們此前的資源——這款游戲叫做《戰(zhàn)地紅警》,由智明星通開(kāi)發(fā),原本是一個(gè)面向海外的項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)項(xiàng)目的研發(fā)李龍飛也曾參與,由于智明星通做海外不做國(guó)內(nèi),龍淵做國(guó)內(nèi)不做海外,“因?yàn)橐黄鸸ぷ鬟^(guò),智明很了解和信任我們,自然而然就拿過(guò)來(lái)做了?!币粋€(gè)小插曲是,當(dāng)時(shí)龍淵完全不懂國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的行情,游戲的代理他們開(kāi)出了很高的分成比。

《戰(zhàn)地紅警》是一款COC Like游戲,非常重度。這款游戲初期在渠道處完全不被看好,當(dāng)時(shí)很多渠道給出的評(píng)級(jí)是C,這個(gè)評(píng)級(jí)的含義是“不建議接入”。通常來(lái)說(shuō)這個(gè)評(píng)級(jí)足以判一個(gè)產(chǎn)品死刑了,不過(guò)這款游戲有個(gè)特點(diǎn),雖然次日留存等數(shù)據(jù)非常差,玩法和題材本身就篩選掉了一大批玩家,但留下來(lái)的玩家都很忠實(shí),這造成游戲的短期數(shù)據(jù)難看但長(zhǎng)線(xiàn)留存數(shù)據(jù)較高。龍淵在一線(xiàn)渠道處碰壁,轉(zhuǎn)而尋求二線(xiàn)渠道支持,當(dāng)時(shí)同樣是創(chuàng)新工場(chǎng)系的豌豆莢給了他們支持,推了一把,結(jié)果發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)表現(xiàn)還不錯(cuò)。

當(dāng)時(shí)豌豆莢還將《戰(zhàn)地紅警》(當(dāng)然,在豌豆莢上這款游戲叫做《紅警4大國(guó)崛起》,你知道,這個(gè)名字很“吸量”)作為平臺(tái)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的一個(gè)典型案例,在開(kāi)放日活動(dòng)上對(duì)外界進(jìn)行展示,介紹豌豆莢如何和運(yùn)營(yíng)商溝通將這款產(chǎn)品打造成功(譬如將iCon從大胸美女改為坦克、改善注冊(cè)流程等)。

戰(zhàn)地紅警游戲截圖
戰(zhàn)地紅警游戲截圖

按照李龍飛的話(huà)說(shuō),他們開(kāi)始“一個(gè)一個(gè)啃”,用上一家渠道的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)服下一家渠道,通過(guò)這種方式慢慢打開(kāi)了一些局面。慢慢地,《戰(zhàn)地紅警》沉淀下來(lái)一批玩家,給龍淵帶來(lái)了相當(dāng)穩(wěn)定的營(yíng)收,基本上每個(gè)月都能穩(wěn)定有千萬(wàn)左右的收入,靠著這款產(chǎn)品雖然不算很高、但持續(xù)不斷的供血,前期窘迫的龍淵慢慢站穩(wěn)了腳跟。

一個(gè)不能回避的事實(shí)是,《戰(zhàn)地紅警》是一款灰色的、有原罪的游戲。

在去年觸樂(lè)的報(bào)道中,我們?cè)?jīng)對(duì)這款游戲及其“譜系”進(jìn)行了梳理。這款游戲的“基因”源自美國(guó)社交游戲開(kāi)發(fā)商Kixeye旗下的頁(yè)游《War Commander》,《War Commander》的源代碼泄露,使它在國(guó)內(nèi)有著眾多“私生子”,而《戰(zhàn)地紅警》正是這些眾多兄弟姐妹中的一個(gè)。

當(dāng)我在采訪(fǎng)中提到這款游戲及其可能帶來(lái)的非議,李龍飛沒(méi)有做太多辯解:“我覺(jué)得公司創(chuàng)業(yè)先活下來(lái),這個(gè)是特別實(shí)在的話(huà)?!?/p>

?“我們?cè)谇閼焉献隽瞬簧俚耐顿Y”

如果說(shuō)在此之前龍淵所展現(xiàn)是一個(gè)特別“主流”的國(guó)內(nèi)發(fā)行商的面貌,站穩(wěn)腳跟之后,龍淵開(kāi)始嘗試一些“非主流”的思路。

上半年,龍淵代理了老牌的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商拉闊游戲旗下兩款游戲,一款是由拉闊創(chuàng)始人高重建開(kāi)發(fā)的《光輝歲月》,一款是拉闊香港團(tuán)隊(duì)制作的戰(zhàn)棋游戲。《光輝歲月》此前在國(guó)內(nèi)已經(jīng)展開(kāi)了一次測(cè)試,不出李龍飛所料的是,數(shù)據(jù)比較慘淡。原因顯而易見(jiàn),一來(lái)是游戲采用的粵語(yǔ)配音,二來(lái)游戲所希望展現(xiàn)的這種八十年代港片的味道,在當(dāng)下國(guó)內(nèi)的主流玩家群體中很難產(chǎn)生共鳴?!拔覀儓F(tuán)隊(duì)都認(rèn)為這是一筆虧本買(mǎi)賣(mài)?!辈贿^(guò)李龍飛另有打算:“我們?cè)谇閼焉献隽瞬簧俚耐顿Y,這個(gè)游戲到底能掙多少錢(qián)我真的不知道,但是我覺(jué)得,我相信像拉闊這樣有時(shí)間積累的團(tuán)隊(duì)肯定能做一些東西出來(lái)?!?/p>

關(guān)于這款游戲的代理還有個(gè)小故事,李龍飛是個(gè)港片迷,早期港片,但凡不太爛的,他基本都看過(guò)不止一遍,代理這款游戲或多或少也有點(diǎn)私心。原本拉闊不愿賣(mài)這款游戲,“后來(lái)我們一邊吃一邊聊,他們那個(gè)游戲大概列了有一百部的參考電影名單,每一部我都差不多和他們聊了一遍。他就服了,他覺(jué)得你懂這個(gè)東西。”

作為另一筆情懷投資,今年4月,龍淵代理了臺(tái)灣雷亞的心血之作《聚爆》,在國(guó)內(nèi)進(jìn)行發(fā)行。如文章開(kāi)篇所述,在國(guó)內(nèi)的環(huán)境下,對(duì)于這樣一款售價(jià)60元的單機(jī)游戲,不修改游戲內(nèi)容,不修改一次付費(fèi)方式,不添加內(nèi)購(gòu),甚至連價(jià)格也不變,此前業(yè)內(nèi)幾乎沒(méi)有先例,與其說(shuō)冒險(xiǎn),從商業(yè)角度來(lái)看更像是“找死”。此前國(guó)內(nèi)有不少公司都和雷亞進(jìn)行過(guò)接觸,但都在8位數(shù)的高額代理金面前退卻了。

當(dāng)然,這些投資不全是“情懷”,只是利益不在當(dāng)下。

借由《聚爆》,龍淵和雷亞建立了長(zhǎng)期的合作關(guān)系,而龍淵亦希望在國(guó)內(nèi)玩家中扶起口碑與品牌。他告訴記者,今年會(huì)在國(guó)內(nèi)和雷亞一起辦雷亞游戲的嘉年華,會(huì)先做音樂(lè)會(huì),而且要做Live House,沒(méi)有座位都是站著,現(xiàn)場(chǎng)會(huì)很High的那種。

雷亞的臺(tái)灣音樂(lè)會(huì)
雷亞的臺(tái)灣音樂(lè)會(huì)

李龍飛說(shuō)《聚爆》目前iOS平臺(tái)大概賣(mài)了有20萬(wàn)份,安卓平臺(tái)也有不錯(cuò)表現(xiàn),當(dāng)然盜版更多?!皩?duì)于掙錢(qián)這種事情我一點(diǎn)都不擔(dān)心,《聚爆》在國(guó)內(nèi)的銷(xiāo)量其實(shí)是超出我的預(yù)期的。”雖然還未抹平成本,但他相信待《聚爆2》面世,成績(jī)會(huì)比1代更好。

?自由之戰(zhàn)

單有情懷不能支撐商業(yè)故事?!蹲杂芍畱?zhàn)》是龍淵第二款獲得商業(yè)“成功”的游戲。

這個(gè)“成功”打個(gè)引號(hào),因?yàn)樗皇悄欠N非??梢?jiàn)的、完全商業(yè)意義的成功——除了有段時(shí)期穩(wěn)居App Store付費(fèi)榜高位,大多數(shù)時(shí)候你不會(huì)在榜單上看到這款游戲,當(dāng)然這款游戲的貼吧擁有18萬(wàn)粉絲,百度平均指數(shù)3萬(wàn)左右,各大安卓平臺(tái)下載量也還算可觀(guān),李龍飛說(shuō)這款游戲最高DAU有150萬(wàn),其中85%來(lái)自安卓平臺(tái),簡(jiǎn)而言之,有人氣,但不那么賺錢(qián)——因?yàn)楹茈y通過(guò)數(shù)值刺激玩家消費(fèi),品牌認(rèn)同度又遠(yuǎn)弱于端游,難賺錢(qián)是MOBA類(lèi)手游面臨的通病。

《自由之戰(zhàn)》所獲得的人氣,則主要得益于同期國(guó)產(chǎn)MOBA手游素質(zhì)較低,對(duì)比之下《自由之戰(zhàn)》優(yōu)勢(shì)明顯,以及特色的技能釋放設(shè)計(jì)(按住技能鍵拖動(dòng)可選擇施法方向),使游戲在不太損失操作體驗(yàn)的情況下獲得了一些自由度和可操作性,這一操作設(shè)計(jì)作為核心競(jìng)爭(zhēng)力,開(kāi)發(fā)方特意申請(qǐng)了專(zhuān)利,并在每一次游戲開(kāi)啟界面彈出提示警示同行。

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圣石與寶箱十連抽

李龍飛在2014年初經(jīng)朋友介紹結(jié)識(shí)了《自由之戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),這是一個(gè)前端游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的第一個(gè)手游項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)朋友建議他風(fēng)險(xiǎn)很大,要慎重。那個(gè)時(shí)候游戲還沒(méi)有名字,只有一個(gè)演示核心戰(zhàn)斗的Demo,李龍飛在兩周內(nèi)拍板簽下了這款MOBA手游,游戲代理金很高,對(duì)他來(lái)說(shuō)也算是一賭,而且賭得挺大。

當(dāng)時(shí)李龍飛不少朋友都說(shuō)這個(gè)項(xiàng)目肯定掛了,沒(méi)戲。但現(xiàn)實(shí)是他沒(méi)有賭輸。在測(cè)試階段,游戲數(shù)據(jù)已經(jīng)很漂亮,二測(cè)時(shí)已經(jīng)涌入了大量的玩家。第二次測(cè)試和第三次測(cè)試之間,蓋婭網(wǎng)絡(luò)找上門(mén)來(lái),表達(dá)了對(duì)這款游戲的意向。最后雙方?jīng)Q定共同發(fā)行,蓋婭負(fù)責(zé)iOS平臺(tái),龍淵負(fù)責(zé)安卓渠道。

《自由之戰(zhàn)》有個(gè)有趣的波折。起初的《自由之戰(zhàn)》,是沒(méi)有抽寶箱、十連抽之類(lèi)的設(shè)計(jì)的,游戲內(nèi)的數(shù)值坑也比較小,對(duì)于MOBA游戲而言,數(shù)值成長(zhǎng)系統(tǒng)本身就是一種相悖的思路。后來(lái)出于資深人士的建議,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)加入了十連抽,以及一系列的數(shù)值坑?!案耐曛蟀l(fā)現(xiàn)不行啊,這不是一個(gè)MOBA游戲啊。”玩家也不買(mǎi)賬,于是在某次更新之后,又重新去掉了抽寶箱,大幅下降了符石價(jià)格,并且抹平了數(shù)值坑,回到了此前的版本,“基本上就是花200塊就能搞一套頂級(jí)配置”。

改完之后發(fā)現(xiàn),每天的收入沒(méi)下降,用戶(hù)的活躍度反而更高了。

像是國(guó)產(chǎn)游戲的頑疾一般,《自由之戰(zhàn)》也存在一些版權(quán)上的問(wèn)題,部分英雄角色和《刀塔》以及《英雄聯(lián)盟》過(guò)于相似,基本上屬于照搬。他們因此收到了騰訊的律師函?!膀v訊非常細(xì)致地把《自由之戰(zhàn)》中侵權(quán)的地方全部捋了一遍,發(fā)了律師函,非常詳細(xì)地羅列了你哪兒有問(wèn)題,然后我們?nèi)扛牧恕!崩铨堬w說(shuō)。

有趣的是,騰訊的新游戲《全民超神》也照搬了《自由之戰(zhàn)》中關(guān)于技能釋放的專(zhuān)利設(shè)計(jì),這次輪到開(kāi)發(fā)方找到騰訊方面要求修改。

“主流”與“非主流”

宣布拿到投資的同時(shí),龍淵的北京團(tuán)隊(duì)換了新的辦公室,相比此前,寬敞且上等,裝修精致,現(xiàn)在大概能容納一百個(gè)人辦公,而龍淵北京目前只有40人,辦公室顯得有點(diǎn)空蕩。每個(gè)會(huì)議室都會(huì)設(shè)計(jì)一個(gè)主題,有的是《光環(huán)》之類(lèi)的游戲大作、有的是《進(jìn)擊的巨人》之類(lèi)的流行動(dòng)漫,還有間茶室,墻上題著蘇東坡的詩(shī)詞。

休息室的李小龍
休息室的李小龍

在采訪(fǎng)過(guò)程中,我注意到李龍飛的辦公室里有一副《光輝歲月》的字, 由香港書(shū)法家華戈所題。還有一副井上雄彥的漫畫(huà)原稿,用相框裝裱了起來(lái)擱在一邊。

龍淵的“非主流”,主要體現(xiàn)在對(duì)產(chǎn)品的選擇以及對(duì)市場(chǎng)的態(tài)度上。李龍飛說(shuō)自己不會(huì)像主流發(fā)行商那樣去拿大量的產(chǎn)品輪著測(cè)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)好的就花資源去做。他更傾向于看準(zhǔn)了出手,不論是對(duì)團(tuán)隊(duì)還是對(duì)產(chǎn)品。前創(chuàng)新工場(chǎng)投資總監(jiān)、知乎聯(lián)合創(chuàng)始人張亮如今也在創(chuàng)業(yè)做手游,李龍飛認(rèn)為他一定能做出好的產(chǎn)品,從一開(kāi)始就花高價(jià)簽訂了代理。如今這款游戲幾經(jīng)推翻重做,也到了要開(kāi)始測(cè)試的時(shí)候。

而他對(duì)于市場(chǎng)的態(tài)度是:“我喜歡依靠品牌去做產(chǎn)品?!彼訡OC和《刀塔傳奇》舉例:“我覺(jué)得好的產(chǎn)品就像舉世無(wú)雙的寶劍,洞穿所有市場(chǎng)?!?

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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚(yáng)娜拉。

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