《紫陽花傳說:蒼之騎士團(tuán)》:硝煙下的龐大故事

2015年04月27日 14時(shí)40分

作者hjpotter

該作在繼承了《鎖鏈戰(zhàn)記》豐富的故事系統(tǒng)基礎(chǔ)上采用了不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng),很好地融入了自動(dòng)戰(zhàn)斗玩法,40人同場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的軍團(tuán)戰(zhàn)斗也是相當(dāng)爽快。

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龐大主線、個(gè)人故事、戰(zhàn)略性十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),內(nèi)容無比厚道的《鎖鏈戰(zhàn)記》帶給我們的震撼至今仍未消退,世嘉Networks又趁熱打鐵推出了“鎖鏈系”新作《紫陽花傳說:蒼之騎士團(tuán)》(オルタンシア?サーガ -蒼の騎士団-,以下簡(jiǎn)稱“蒼之騎士團(tuán)”)。這是一款以“兩國(guó)間對(duì)立的壯大故事”“操作簡(jiǎn)單卻極富戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗”“沖散敵人陣型的美妙感覺與爽快的多人數(shù)對(duì)戰(zhàn)”為賣點(diǎn)的RPG游戲。該作推出了iOS、Android兩個(gè)版本,采用下載免費(fèi)+內(nèi)購道具的收費(fèi)方式。

“蒼之騎士團(tuán)”的舞臺(tái)是一座中世紀(jì)背景的架空王國(guó)“奧爾塔西亞”,這座王國(guó)自從4年前就與因叛亂而獨(dú)立的“卡麥利亞”王國(guó)處于對(duì)立狀態(tài),公主也不見蹤影。雙方劍拔弩張,隨時(shí)都有可能爆發(fā)一場(chǎng)大戰(zhàn)。而我們的主角正是奧爾塔西亞王國(guó)中的一名的年輕領(lǐng)主,故事伊始他便投身從戎組建軍團(tuán),繼承了父親的遺志準(zhǔn)備報(bào)效祖國(guó)。

與《鎖鏈戰(zhàn)記》相似,游戲中不僅有豐富的劇情對(duì)話,主線故事“奧爾塔西亞傳”、以不同立場(chǎng)講述故事的“外傳”以及以旗下伙伴視角進(jìn)行故事的“騎士傳”等三部分劇情也讓整個(gè)故事變得有血有肉。不光是稀有角色,就連N級(jí)的卡牌也有自己的騎士傳故事以及帶語音的角色介紹,每名人物都極富個(gè)性,甚至?xí)屓烁械讲蝗绦膶⑺麄冇糜凇皬?qiáng)化”其他人物。打通騎士傳后即可增加主角與他們之間的羈絆,好處多多。

種類繁多的主線和支線任務(wù)
種類繁多的主線和支線任務(wù)
每名角色都有自己的“騎士傳”
每名角色都有自己的“騎士傳”

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游戲中的登場(chǎng)角色總計(jì)達(dá)到 100 人以上,每個(gè)人都能逐漸成長(zhǎng)、覺醒并成為獨(dú)當(dāng)一面的騎士。此外游戲中還附帶了如同歷史書一般的“年表”系統(tǒng),玩家可以將整個(gè)故事脈絡(luò)一覽無遺——就故事劇本的厚實(shí)程度而言,“蒼之騎士團(tuán)”無疑是日式手游中的佼佼者,甚至可以與《火焰紋章》等史詩題材的傳統(tǒng)游戲一較高下,唯一可惜的是主線劇情沒什么語音。

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有特色,乍一看像是把《鎖鏈戰(zhàn)記》斜起來的三路對(duì)峙,實(shí)際玩起來倒是與RPG名作《空之軌跡》更為相似:采用了傳統(tǒng)的5人制RPG式戰(zhàn)斗,主戰(zhàn)場(chǎng)為 3×3 的方格,屏幕右側(cè)為《最終幻想》一樣的ATB速度條,玩家可以通過點(diǎn)擊我方人物搶占上方的行動(dòng)格來依序發(fā)動(dòng)攻擊。游戲中共有4種職業(yè),劍士、弓兵以及槍手等不同兵種擁有不同的攻擊手段與攻擊范圍,若與同伴進(jìn)行 Combo 還能夠造成更高的傷害。

斜45度的三線戰(zhàn)場(chǎng),搶占右上角的加成格子可是關(guān)鍵
斜45度的三線戰(zhàn)場(chǎng),搶占右上角的加成格子可是關(guān)鍵

此外本作將“軌跡”系列的“加成效果”也學(xué)到了手——右上角會(huì)不斷出現(xiàn)“雙倍攻擊”“技能槽恢復(fù)”“HP恢復(fù)”等有利特效,只要我方角色搶占這些格子即可取得加成效果,敵方亦然。不過也正如“軌跡”一樣,我方如果釋放必殺技就可以無視行動(dòng)順序提前出招,因此如何最有效率地?fù)屨既考映桑彩菓?zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵之一。

游戲中也附帶了一個(gè)陣型系統(tǒng),玩家可以擺出“十字陣”“二三聯(lián)防”等各種陣型。就像其他RPG一樣,排在前面的成員會(huì)造成及受到更多傷害,而后方的兵種會(huì)得到前衛(wèi)的保護(hù)。簡(jiǎn)單說,如果“軌跡”系列的人物不能移動(dòng),大概就是“蒼之騎士團(tuán)”這種玩法。

4種不同的攻擊類型
4種不同的攻擊類型

不得不提的是本作的自動(dòng)戰(zhàn)斗,與《鎖鏈戰(zhàn)記》相比(僅國(guó)服版追加了非原生的自動(dòng)戰(zhàn)斗),本作的自動(dòng)戰(zhàn)斗要舒服很多。戰(zhàn)場(chǎng)上我方隊(duì)員會(huì)自動(dòng)輪流攻擊并搶占有利特效,而且玩家還可以隨時(shí)手動(dòng)釋放必殺技,自動(dòng)戰(zhàn)斗速度也可以自行掌握,打起來甚至有幾分《刀塔傳奇》的感覺。

游戲的其他賣點(diǎn)還有支持最多40人同場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的“軍團(tuán)戰(zhàn)斗”,玩家可以加入某個(gè)騎士團(tuán)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)參戰(zhàn),然后將己方角色分成一個(gè)一個(gè)5人小隊(duì)進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)你死我活的高速化白刃戰(zhàn),每一次獲勝都可取得龐大戰(zhàn)場(chǎng)中的一小處區(qū)域性勝利。玩家不僅要負(fù)責(zé)每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的指揮,也要把握全局做出全軍補(bǔ)給等指示。如果你能夠不斷取得區(qū)域性勝利,就可以揮師在戰(zhàn)場(chǎng)上爽快無比地長(zhǎng)驅(qū)直入,像潮水一般擊潰敵方軍團(tuán)的缺口,享受沖散敵人陣型的美妙感覺。

聲勢(shì)浩大的軍團(tuán)戰(zhàn)斗
聲勢(shì)浩大的軍團(tuán)戰(zhàn)斗
投資自己軍團(tuán)的基礎(chǔ)設(shè)施以強(qiáng)化己方軍隊(duì)
投資自己軍團(tuán)的基礎(chǔ)設(shè)施以強(qiáng)化己方軍隊(duì)

總體來講,該作在繼承了《鎖鏈戰(zhàn)記》故事系統(tǒng)的基礎(chǔ)上采用了不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并很好地融入了自動(dòng)戰(zhàn)斗玩法,不需要繁瑣的操作也可以玩得很開心。如果你喜歡故事情節(jié)優(yōu)秀的游戲,那么絕對(duì)應(yīng)該試試《紫陽花傳說:蒼之騎士團(tuán)》。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
史詩感十足的劇情;
音樂極好地烘托出了戰(zhàn)場(chǎng)氣氛;
方便的自動(dòng)戰(zhàn)斗
缺點(diǎn)
主線劇情沒有配音;
畫面精細(xì)度一般

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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