兩周過去了,Supercell新游今安在?

兩周前,Supercell在加拿大區(qū)不聲不響地上架了新游戲《Spooky Pop》?;蛟S是過于低調(diào)的原因,兩周后的現(xiàn)在,這個(gè)游戲在暢銷榜上的排名已經(jīng)跌倒了1000名開外,免費(fèi)榜則處于400名左右。

讀者甲甲2014年12月16日 17時(shí)09分

兩周前,Supercell在加拿大區(qū)不聲不響地上架了新游戲《Spooky Pop》?;蛟S是過于低調(diào)的原因,兩周后的現(xiàn)在,這個(gè)游戲在暢銷榜上的排名已經(jīng)跌倒了1000名開外,免費(fèi)榜則處于400名左右。

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暢銷榜1000名開外
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免費(fèi)榜排名最高到過215

對(duì)于一個(gè)或許正處在初步測(cè)試的產(chǎn)品來說,苛求市場(chǎng)成績(jī)本無多大必要。但我還是不禁想到,去年差不多這個(gè)時(shí)候,《海島奇兵》也在加拿大上線測(cè)試,一樣未經(jīng)推廣,市場(chǎng)表現(xiàn)卻可以用銷量如虹來形容,上架兩周內(nèi)很快穩(wěn)定在20名左右,一個(gè)多月后更是穩(wěn)定在10名左右。

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《海島奇兵》去年11月上架加拿大兩周的表現(xiàn)

固然,我們不能因?yàn)镾upercell前面做了3個(gè)游戲都是大成功,就一定得指望第四個(gè)也大成功,一個(gè)測(cè)試產(chǎn)品的成敗也說明不了什么(如果Supercll全力推廣,快速上榜極有可能),但這樣懸殊的差距依然不得不讓人在意,特別是一些國(guó)內(nèi)鼓吹Supercell成功學(xué)的朋友,所謂的“抓住時(shí)機(jī)”“了解用戶付費(fèi)需求”“實(shí)踐積累經(jīng)驗(yàn)”等雞湯概念,在這個(gè)既無特色也無成績(jī)的產(chǎn)品面前,就顯得尤為可笑了。

我最擔(dān)心的是,憑著《部落沖突》和《卡通農(nóng)場(chǎng)》的優(yōu)秀設(shè)計(jì)打下江山的Supercell,是否已經(jīng)進(jìn)入了大數(shù)據(jù)時(shí)代——反正是個(gè)微創(chuàng)新的小游戲,測(cè)試數(shù)據(jù)難看就換另一個(gè)小游戲試試?

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讀者 甲甲

106437536@qq.com

“小編”這個(gè)稱呼,本是用來自謙的。

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