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半神巫妖的全部文章
讀者 半神巫妖
banshenwuyao@chuapp.com
常年致力于RPG理論研究
88
文章
半神巫妖
08月12日
1個評論
《60號革命》:
《暴雨》+《質(zhì)量效應(yīng)》的結(jié)合體?
你可以將該作看做是一款RPG游戲,在很多關(guān)鍵點都有劇情分支或行動選擇;也可以看做是一款動作游戲,玩家根據(jù)軌跡劃動讓主角踢腿打槍;還可以看做是一款策略游戲,因為很多戰(zhàn)斗場合都是走格子、開槍射擊和施展特技。如果你還能接受畫面與人設(shè),那么對于你來說它真的是一款佳作了。
半神巫妖
08月07日
4個評論
《瘋狂出租車:都市狂奔》:
童年不再,瘋狂依舊
對于老玩家來說,該作已經(jīng)不是十幾年前的《瘋狂出租車》競速類游戲,晃動屏幕毫無用處,變成了需要在屏幕上劃動躲避障礙物,按壓屏幕左右側(cè)轉(zhuǎn)彎的一款……跑酷游戲!但其實本作也并非如此糟糕,躲避行人、障礙物、車輛……讓玩家手忙腳亂,瘋狂依舊!
半神巫妖
08月05日
1個評論
《怒火橄欖球》:
打球打架兩不誤
作為一款橄欖球?qū)?zhàn)游戲,本作將戰(zhàn)錘世界中大部分種族拉進(jìn)了這場“戰(zhàn)爭”,那些熟悉的獸人、精靈、鼠人在賽場上以橄欖球而不是砍殺論高低。是打造一支全矮人球隊,靠體力耗盡對方?還是打造一支木精靈團(tuán)隊,靠準(zhǔn)確的投擲與敏捷的身手快速贏得比賽?就全看玩家自己了。
半神巫妖
08月01日
1個評論
《天使戰(zhàn)機(jī)》:
首款虛幻4引擎手游
本作雖然采用的虛幻4引擎給了玩家一個精美的畫面和真實火爆的戰(zhàn)場,但實際上玩家能做的還是太少了,好在游戲在戰(zhàn)斗部分依舊做到了較高的水平,畫面表現(xiàn)力十分出色,很多關(guān)卡更是有巨大的Boss戰(zhàn)機(jī),多少彌補(bǔ)了一些不能操作戰(zhàn)機(jī)的缺陷吧。
半神巫妖
07月31日
0個評論
《希泊巴》:
復(fù)古像素風(fēng)FPS
希泊巴,古代瑪雅語,意為“恐懼之地”,是瑪雅神話中陰曹地府的名字。該作雖然屬于復(fù)古像素風(fēng),但在神秘恐怖迷宮般的瑪雅金字塔下面探險、打怪并生存下來還是很有意思的。
半神巫妖
07月29日
0個評論
《職業(yè)盜賊》:
輕松搞笑當(dāng)神偷
該作講述了一名“年度最佳小偷”前往博物館盜取財寶的故事,在房頂屋脊上的跑路便是玩家跑酷的過程。前有堵截后有追兵,各種機(jī)關(guān)陷阱一應(yīng)俱全,當(dāng)然你可以購買道具給警察們一個小小的“驚喜”。
半神巫妖
07月28日
0個評論
《死亡賽車:戰(zhàn)斗競速》:
廢土的生意不好做
該作在競速中加入了戰(zhàn)斗元素,玩家扮演一名為犯罪勢力送貨的“鏢師”,為了不讓對手搶了自己的生意,在車輛上加裝機(jī)關(guān)槍,邊競速邊打爆敵人的裝備則成為了游戲的正確玩法。
半神巫妖
07月25日
4個評論
《尼米亞人:光明山脈》:
手游中的《上古卷軸》
該作有著《上古卷軸》似的開放世界,賦予了玩家最大的自由度,甚至可以變身雄鷹在天空中飛翔。雖然尚無高清版本,但iPhone上依舊顯示出了近乎完美的畫面細(xì)節(jié),驚天的陰謀故事背景等待玩家去探索。
半神巫妖
07月23日
0個評論
《死區(qū)碉堡2》:
來自僵尸的召喚
玩家將孤身一人調(diào)查前蘇聯(lián)地區(qū)的秘密軍事堡壘,那里一片黑暗且僵尸橫行,究竟是什么原因讓這里發(fā)生了尸變?唯有手握武器深入碉堡一探究竟。
半神巫妖
07月18日
4個評論
《永恒命運》:
手游界的DotA
雖然該作的建筑、兵種的數(shù)量與PC端的《DotA》《英雄聯(lián)盟》不是一個級別,但本作卻擁有完全媲美PC端大作甚至有過之的畫面和細(xì)節(jié),觸控加手勢的操作方式也為游戲帶來了無比流暢的體驗。10位以動物為形象的英雄有著不同特色,可謂麻雀雖小,五臟俱全。
半神巫妖
07月16日
1個評論
《美國內(nèi)戰(zhàn):1864》:
戰(zhàn)棋游戲新巔峰
該作劇情緊接前作,著重描繪了聯(lián)邦軍隊與南方軍隊在1864年進(jìn)行的重大戰(zhàn)役,玩家將有機(jī)會體驗到美國南北戰(zhàn)爭中最驚心動魄的一系列大戰(zhàn),甚至改變歷史!畫面、兵種和指揮系統(tǒng)上均有大幅度革新,足可以把任何一個不擅長策略游戲的玩家培養(yǎng)成高手。
半神巫妖
07月10日
0個評論
【觸樂世界杯】《冠軍教練》:
SE出品,必屬精品?
該作給人的第一印象是它的簡潔與直接,通過選擇執(zhí)教球隊,玩家很快便會進(jìn)入足球經(jīng)理的角色并親自率隊打世界杯。它就像一本教科書那樣,告訴世人大數(shù)據(jù)時代的經(jīng)理類游戲應(yīng)該就是這個樣子。
半神巫妖
07月09日
12個評論
《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》:
孤膽英雄走天涯
該作雖取消了團(tuán)隊改為了孤膽英雄式的單一主角,但在是多種職業(yè)、上百種技能等復(fù)雜規(guī)則的展現(xiàn)上再次給我們一個驚喜。如果說有一款手游可以把傳統(tǒng)歐美RPG的所有特點融合在一起的話,那么就是《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》了。
半神巫妖
07月08日
0個評論
【觸樂世界杯】《桌上足球》:
Goal手忙腳亂
該作完美再現(xiàn)了桌上足球幾乎所有的特點,采用了復(fù)雜的多點觸控操作模式,讓桌上足球最基礎(chǔ)的特點得以保留。多種比賽模式、自動守門、單指操控、自由調(diào)節(jié)視角以及7種陣型和6套球衣等設(shè)計,可謂世界杯期間最佳的調(diào)劑品之一。
半神巫妖
07月07日
0個評論
《島嶼神話》:
依舊沒有突破
本作擯棄了傳統(tǒng)CoC游戲大多采用的奇幻架空題材,改為了較為寫實的劇情,玩家扮演希臘主神宙斯的崇拜者,與冥王哈迪斯一決高下。多人模式略有新意的領(lǐng)土擴(kuò)張玩法增強(qiáng)了一定的策略性,對于CoC愛好者而言上手相當(dāng)容易。
半神巫妖
07月04日
4個評論
《邪惡守衛(wèi)者》:
這次我們是壞人
該作改變了以往塔防游戲里玩家作為正義化身的慣例,而是讓玩家扮演以往滅殺的對象——魔王、哥布林、蜥蜴人等邪惡一方;其次,在玩法上對傳統(tǒng)模式有所創(chuàng)新,加入了挑戰(zhàn)模式、豐富了防御塔升級、細(xì)化了戰(zhàn)場風(fēng)格、增加了地形對敵軍行進(jìn)的影響。
半神巫妖
07月02日
3個評論
《煉獄直升機(jī)》:
略有新意的炫酷之作
本作創(chuàng)新地加入了射程這一元素,徹底讓這類打法失去了用武之地。玩家的直升機(jī)射出的炮火是有距離限制的,因此逼迫玩家不得不冒著槍林彈雨進(jìn)入近乎肉搏的狀態(tài),不但要打擊敵人,還要在躲開敵人的炮火的同時撿取金幣,難度和挑戰(zhàn)一下子上去了。
半神巫妖
06月28日
0個評論
《樂高漫威超級英雄:宇宙危機(jī)》:比“復(fù)聯(lián)”還能打
與同門師兄弟《樂高指環(huán)王》《樂高哈利?波特》一樣,該作同樣是一款漫威官方、樂高公司授權(quán)的結(jié)合之作,只不過本作融合了漫威旗下的諸多超級英雄電影。自由女神像、X戰(zhàn)警基地、鋼鐵俠的大廈等漫威著名地標(biāo)都會開放,更是提供了觸摸屏和街機(jī)兩種操作方式,十分人性化。
半神巫妖
06月26日
1個評論
《飛天小女警:小鎮(zhèn)村衛(wèi)士》:
十六年后,在此相會
該作是一款兼顧了探索、升級、裝備的橫版動作冒險游戲,將原版動畫片的畫風(fēng)做了與時俱進(jìn)的改進(jìn),在淡化線條的同時增強(qiáng)了對比度,看起來十分舒服,一貫風(fēng)格的音樂很容易讓人回到16年前的記憶中?,F(xiàn)在用你強(qiáng)大的超級能力,阻擋魔人啾啾的最新陰謀,從魔人啾啾的手中拯救小鎮(zhèn)村吧!
半神巫妖
06月25日
1個評論
【觸樂世界杯】《足球十一人》:
像素、足球與金錢
該作是一款融合像素畫風(fēng)、真人玩家對抗與無所不在的金錢大坑的奇怪的足球游戲。它既有亮點,又近乎偏執(zhí)地推銷著自己的獨特一面,完美地詮釋了游戲的三大特點:像素畫風(fēng)、金錢至上理念以及粗糙的美工、文案。
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