觸樂(lè)早閱讀:App Annie收購(gòu)Distimo,《國(guó)安足球經(jīng)理》首測(cè)

App Annie收購(gòu)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Distimo,北京國(guó)安足球俱樂(lè)部近日宣布自研手游《國(guó)安足球經(jīng)理》開(kāi)啟不刪檔首測(cè),360發(fā)布Q1財(cái)報(bào):游戲營(yíng)收環(huán)比增長(zhǎng)58%。更多新聞?wù)埨^續(xù)閱讀。

讀者臺(tái)伯河2014年05月29日 08時(shí)53分

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1.App Annie收購(gòu)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Distimo,并新獲投資1700萬(wàn)美元。App Annie致力于在應(yīng)用排名、應(yīng)用市場(chǎng)分析和應(yīng)用市場(chǎng)智能監(jiān)測(cè)領(lǐng)域提供服務(wù),目前支持iOS、Mac和Google Play應(yīng)用市場(chǎng)。而此次被收購(gòu)的Distimo同樣是提供應(yīng)用市場(chǎng)分析和監(jiān)測(cè)服務(wù)的團(tuán)隊(duì),并且早于App Annie一年成立,可以說(shuō)是App Annie最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。此次收購(gòu)應(yīng)該是整合兩家的核心競(jìng)爭(zhēng)力,為日后擴(kuò)大市場(chǎng)覆蓋范圍等一系列發(fā)展戰(zhàn)略所服務(wù)。

2.[風(fēng)暴英雄]開(kāi)發(fā)史:從星際2Mod到暴雪重磅。《星際2》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)累得四腳朝天,這款游戲剛剛在2010年7月27日推出,他們幾乎沒(méi)有時(shí)間喘上一口氣就有人在工作室里問(wèn)他們準(zhǔn)備在下次暴雪粉絲的狂歡節(jié)暴雪嘉年華上展示些什么東西。必須給那些對(duì)剛剛推出的游戲不是很感冒的玩家們一些新鮮玩意兒。他們花了好些錢(qián)希望在展會(huì)享受到樂(lè)趣,所以必須做點(diǎn)什么。最終,這就是暴雪最新一款游戲邁出的第一步,這是一款對(duì)像DOTA 2和英雄聯(lián)盟這樣的游戲大受歡迎的因素重新思考之后作出的游戲。而這一切只是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)太累了,他們只好拿出一些可以迅速完成的東西來(lái)。

3.《國(guó)安足球經(jīng)理》開(kāi)啟首測(cè),球迷球星同服競(jìng)技。北京國(guó)安足球俱樂(lè)部近日宣布自研手游產(chǎn)品《國(guó)安足球經(jīng)理》開(kāi)啟不刪檔首測(cè)。作為北京國(guó)安俱樂(lè)部的官方游戲,國(guó)安俱樂(lè)部眾多球星都將以真實(shí)身份入駐游戲,徐云龍、邵佳一、張呈棟、張稀哲等國(guó)安當(dāng)家球星將同玩家實(shí)時(shí)線上互動(dòng)、同“服”競(jìng)技。北京國(guó)安足球俱樂(lè)部的六大球迷組織也將集中入駐游戲,以游戲公會(huì)為單位進(jìn)行PK,首測(cè)結(jié)束后排名第一的球迷組織將擁有權(quán)力用自己組織的名字命名《國(guó)安足球經(jīng)理》首臺(tái)服務(wù)器。國(guó)安俱樂(lè)部還透露中超其余豪強(qiáng)官方手游也即將面世,中超各地球迷跨服PK指日可待。

4.360發(fā)布Q1財(cái)報(bào):游戲營(yíng)收環(huán)比增長(zhǎng)58%。財(cái)報(bào)顯示,這一季度360的營(yíng)收為2.651億美元,比去年同期的1.099億美元增長(zhǎng)141.3%;凈利潤(rùn)為4910萬(wàn)美元,比去年同期的560萬(wàn)美元增長(zhǎng)777%(不計(jì)入股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)支出的凈利潤(rùn)為7330萬(wàn)美元)。從收入結(jié)構(gòu)來(lái)看,360的營(yíng)收主要還是來(lái)自在線廣告收入和游戲業(yè)務(wù),只是,由于游戲業(yè)務(wù)的大幅增長(zhǎng),這讓360對(duì)廣告業(yè)務(wù)的依賴減弱。財(cái)報(bào)顯示,本季度在線廣告收入為1.4億美元,雖然同比增長(zhǎng)達(dá)到120.9%,但總體占比已經(jīng)降至53%。與此同時(shí),游戲業(yè)務(wù)(也就是財(cái)報(bào)中互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)的主要構(gòu)成部分)為1.248億美元,同比增長(zhǎng)172.2%,環(huán)比58.2%,占比47%左右。至此,廣告營(yíng)收和游戲業(yè)務(wù)收入占比幾近持平。

5.一款被蘋(píng)果推薦的游戲是如何生產(chǎn)的:小團(tuán)隊(duì)的生存哲學(xué)。王偉剛畢業(yè)的時(shí)候做的是動(dòng)畫(huà)和視頻特效。一段時(shí)間后,他和現(xiàn)在的主程序合伙人厭煩了打工的日子,決定創(chuàng)辦了這個(gè)工作室,按照自己的意愿做一些東西。他笑著說(shuō):“我轉(zhuǎn)了三次行,到做游戲的時(shí)候才真正感覺(jué)到這是我熱愛(ài)的事情。”王偉戲稱他們是小強(qiáng)型公司,經(jīng)營(yíng)的方式非常簡(jiǎn)單粗暴:封閉式開(kāi)發(fā),做出好玩的游戲,然后放廣告賺錢(qián)。他希望做小而精的游戲團(tuán)隊(duì),而不是一個(gè)進(jìn)行工業(yè)生產(chǎn)的大公司。

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