用谷歌瀏覽器玩3A大作不是夢。
作為Mac用戶,我一直對云平臺的發(fā)展非常關(guān)注——我沒有Windows系統(tǒng)的電腦。
因為之前用Windows筆記本電腦的各種血淚史,5年前我咬牙換了臺定制的頂配MacBook Pro,使用至今仍狀態(tài)良好。期間,我玩游戲主要通過以下途徑:大作一般買主機版,然后基于游戲類型決定買PS4版還是Switch版;主機版沒有的情況下,支持Mac的游戲都在Steam解決,部分獨立游戲還是選擇買更便攜的Switch版;主機沒有也不支持Mac的,就用我裝在外接SSD上的Windows系統(tǒng)來玩,如果配置要求較低,就直接用虛擬機來玩——按我的配置,一般游戲跑下來沒有絲毫問題,一些大作降低分辨率,中等畫質(zhì)也足夠應(yīng)付。
因為對畫面沒那么在意,靠著上述方式,這幾年來我玩游戲倒是沒怎么耽誤,鮮有玩不了的時候。雖說人總得有更高一級的追求,可因為不想光為了游戲而換回Windows本,這個矛盾始終無法解決。我曾考慮過購買技嘉Gaming Box的方案——簡單來說,就是個內(nèi)置了1060/1070/1080的外接顯卡塢。這樣,我出門還是便攜本,回家一插顯卡塢,性能直接起飛,便攜和性能就都兼顧了??梢驗槲业谋颈具€是老的雷電2接口,即便未來換了雷電3,因為接口限制也無法避免顯卡的性能損失。
簡而言之,這是個方案,但或許不是最佳的方案。
——于是,我一度將目光投向了云平臺。
此前,市面上當然已經(jīng)有一些云平臺存在,比如老黃家的Geforce Now。簡單來說,就是把高配的主機放在云端,畫面則通過流媒體傳輸?shù)酵婕冶镜氐娘@示器上。玩家只要保證自己有一臺電腦,有個以太網(wǎng)口或是支持5G的Wi-Fi,就可以暢玩各種3A大作,本地電腦用的什么系統(tǒng),配置如何都不再是問題。
隔壁索尼也有個類似的PS Now服務(wù),讓玩家可以玩到一些非獨占的PS4游戲,以及那些原來無法兼容的PS3乃至PS2游戲,對于我這個PS2入坑的玩家來說非常有吸引力。不過,由于國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(其實主要是我家的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不太好),加上這些訂閱服務(wù)并未面向國內(nèi)開放,我一直沒能享受到。即便在美國,根據(jù)SuperData去年的數(shù)據(jù),這類游戲訂閱服務(wù)的收入,也只占2018年第3季度PC和主機游戲總收入的6%,這種“云游戲”的形式還遠未普及。
出乎意料的是,谷歌在最近的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,正式公開了云游戲平臺Stadia,并宣布今年就會在北美和歐洲上線。
和所有的云游戲一樣,Stadia不需要玩家配置專門的硬件,只要有一臺能運行Chrome、能解碼視頻、能輸入畫面的設(shè)備,再加上一個手柄,就能通過云服務(wù)在任何地方用任何平臺玩游戲,并且平臺間可以實現(xiàn)無縫切換。Stadia云服務(wù)提供的硬件將好過現(xiàn)在的主機,支持4K、60幀、HDR和環(huán)繞立體聲,未來還將支持8K和120幀。最絕的是,Stadia還可以與YouTube聯(lián)動,當你通過YouTube觀看某款游戲的實況或直播時,可以隨時通過Stadia直接進入游戲,甚至干脆加入到這個主播的游戲中。
換一種淺顯易懂的說法,在谷歌的預(yù)想中,只要你有電腦、手機或別的什么設(shè)備,只要能聯(lián)結(jié)5G網(wǎng)絡(luò),能用Chrome,玩3A大作不是夢——是的,只要一個鏈接就能接入游戲,就像玩頁游一樣簡便輕易。這是真正的云游戲,而玩它的也會是真正的“云玩家”。
與此同時,谷歌也宣布將成立第一方游戲工作室,“毀滅戰(zhàn)士”系列的新作也將在Stadia平臺登陸,更多游戲方面的信息會在后續(xù)公開。雖然目前還沒談到具體的收費事宜,但沒有意外的話,估計也會是訂閱制——感覺玩游戲,都越來越像在線點播影視劇了。
隨著谷歌的入局,以及越來越多廠商的加入,或許“云游戲”和“云玩家”會被重新定義,又或許不會——畢竟谷歌之前“涼涼”的項目也不是沒有。歸根結(jié)底,谷歌的這個項目就算成了游戲界的Netflix,最終吸引玩家的還是你能提供怎樣的內(nèi)容。就目前來說,還看不出谷歌的“牌面”如何??萍己陀螒虍吘共皇且粋€領(lǐng)域,科技媒體看好也不攔著咱游戲媒體謹慎觀望不是。
至于我這個頑固的Mac用戶,倒相當期待此番谷歌能攪出怎樣的風(fēng)雨。但愿這不會僅是一聲驚雷。