好事多磨。
隨著Steam業(yè)務在全球范圍內的不斷擴大,已經(jīng)有越來越多的國家和地區(qū)支持用本地貨幣在Steam平臺上進行結算了。上周一。Steam官方就在以色列、卡塔爾、烏克蘭等11個國家和地區(qū)更新了本地貨幣支持業(yè)務。這也就是說,這些國家的人民今后就能夠用本國貨幣更加快捷便利地剁手買游戲了。本來,對這些地區(qū)的玩家而言,這完全是美事一樁,然而在這一業(yè)務真正上線后,事情卻變得有些麻煩了起來。
首先提出不滿的是一位以色列玩家。他表示,在這一業(yè)務上線之后,包括P社在內的許多小型發(fā)行商的作品以及獨立游戲的價格比之前要低上一些,這是好事,但與此同時,許多3A大作的價格都普遍較之前要高。
另外一些阿根廷朋友遇到的問題要嚴重一些,新的服務讓他們沒法購買游戲了。根據(jù)Reddit上的帖子的描述,在新貨幣業(yè)務上線之后,阿根廷玩家已經(jīng)無法在Steam頁面上購買《坎巴拉太空計劃》這款游戲。某些能夠購買的游戲價格較之前有大幅度的提升,比如《不義聯(lián)盟2》的價格就比美元區(qū)高65%,《合金裝備:幻痛》的價格更是比美元區(qū)高上185%。
如果比美元區(qū)高185%的價格還不足以讓人吃驚,那么不如來看看波蘭區(qū)的人民怎樣一個水深火熱吧。一位波蘭玩家表示,在G胖的新政策上線后,波蘭地區(qū)游戲的售價已經(jīng)比美元區(qū)要高上5400%了。以一款60美元定價的3A大作為例,一名波蘭玩家大約需要花費等價于3300美元左右的本國貨幣才能買下它,換算成人民幣要2萬元以上。
不過也不是沒有人趁著水混摸魚,一名來自哥斯達黎加的玩家就在網(wǎng)上分享了自己是如何趁著定價混亂,以17美分價值的本國貨幣(約合1元人民幣)購買了《GTA5》的經(jīng)歷。
其實Steam國區(qū)在上線之初,在定價上也鬧出過不少烏龍。譬如在當時,由一款名叫《星際快車2》(FLASHOUT 2)的游戲在美元區(qū)的定價僅僅為4.99美元,約合33元人民幣。但在國區(qū)這款游戲的售價卻高達1599元人民幣。除此之外,在當時還多次發(fā)生過游戲售價不顯示,或是多款游戲以0元出售這樣的烏龍事件。不過,隨著Steam國區(qū)業(yè)務逐漸成熟,V社的“臨時工”也很少再犯類似錯誤了。
古人有云:好事多磨。在享受本地貨幣支付這一服務的初期,我們也遇到過不少類似的麻煩。因此,我們能夠將心比心感受這11個地區(qū)玩家的的痛苦。衷心地希望這些地區(qū)的玩家,能夠早日享受在Steam上盡情消費的快樂。