我所不能理解的是,索尼針對游戲質量、定價和獎杯設置本來是有一套看得見的標準的。
你已經預訂了《FIFA 18》嗎?那這可能是個壞消息:知名足球網站《Goal》證實,9月底發(fā)售的《FIFA 18》游戲中并不會收錄中超聯賽。這意味著奧巴梅揚等球星可能不會出現在最新的FIFA游戲當中,這位接近加盟天津權健的射手在FUT模式下數值不錯,速度96、射門84。
從制作人Sam Rivera的表態(tài)來看,似乎主要是卡在了版權問題上,他說制作團隊的確考慮過加入中超聯賽,不過他也同時表示:“我們有專業(yè)的團隊在處理授權,但這需要一個過程?!?/p>
中立地看,EA Sports的確有加入中超的理由,這幾年來中超不斷吸引高水平外援加盟,并且努力開拓海外市場,在世界上近百個國家有了轉播,影響力早已超過了日韓和中東地區(qū)聯賽,毫無疑問是中國體育商業(yè)化的第一品牌。但是站在EA的角度去考慮,如果中超版權真的比較難以談判,對他們來說拖拖也無妨。世界足球的中心仍舊在歐美這些傳統(tǒng)市場,FIFA游戲里可以加入英格蘭的第四級聯賽,就是因為這些聯賽的球迷真的會為了支持自己的主隊去購買游戲。然而從紙面上看,中國大陸地區(qū)恰恰沒有《FIFA 18》玩家。
或者這么考慮也行:我在網上踢賽季模式的時候,碰到很多用熱刺和多特的玩家,不用看就知道來自韓國和日本,但一個加蓬玩家會不會為了奧巴梅揚選擇用天津權健出戰(zhàn)?即使不考慮球隊實力的因素,這種意愿也是很低的。
之前一直有傳聞,說FIFA游戲會在國內出正版,估計不會很容易,至少在線對戰(zhàn)服務器怎么開就是個大問題,如果這些問題都能解決,那面對一個實打實的中國市場,EA的腳步也許會更快一些?
也沒準有一個《FIFA Online 3》引進國內,EA覺得已經夠了。
昨天有個叫做《1000 Top Rated》的游戲各種刷屏,相關報道在這里,總的來說,是一個太過高調的獎杯神作上線,又被索尼爸爸親手扼殺的故事。
我挺后悔沒去第一時間把它買下,這樣獎杯列表里又可以上漲幾十個數字——相比于政治正確式的譴責,我真沒覺得支持這種游戲有什么不對的。從影響力上講,真正只買垃圾游戲,而且?guī)в袠O端功利性的獎杯玩家畢竟是少數;以《Zup!》系列為代表的、以獎杯為賣點的游戲在各大游戲平臺上也處于絕對少數,許多游戲不過賣出了幾千份而已——這是一個從各個角度來看都不成氣候的游戲圈子,遠沒有到腐蝕掉游戲業(yè)基石的地步,何必痛心疾首呢。這類游戲可能設計簡陋,沒有游戲性,但是換個角度想想,它們不過是在一個細分市場上投人所好而已,有的人可以接受小黃油,可以接受課金,扭過頭來卻看不起這些送獎杯的“粉絲向作品”,這有點雙標了不是嗎。
雙標的不僅有玩家,還有索尼。人們都說Steam平臺上游戲龐雜,什么樣的游戲都可以上架,這本是獨立游戲繁榮以后無法擺脫的副作用,其實主機平臺也好不到哪兒去,PSN里面的4399小游戲也滿屏幕都是,在PS4初期3A大作青黃不接的時候尤其如此。如果說Steam從設計上來說本身門檻就低,那么值得思考的是,索尼現在的游戲準入標準是什么?
在《1000 Top Rated》引起軒然大波之前,PSN上以獎杯為賣點的游戲也不少,嚴格來說,撐起PSV半邊天的那些日系AVG都有這個嫌疑,半小時內就可以白金或100%的游戲比比皆是,所以當《我的名字是蛋黃醬》(My Name Is Mayo)這個游戲出現的時候,盡管連我都對它簡陋的玩法感到有些震驚——基本上只需要一個按鍵點點就可以了,但考慮到PSN之前的世界觀,似乎也是可以理解的。
而《我的名字是蛋黃醬》并不是終點,這款游戲的開發(fā)商Green Lava Studios簡直是個獎杯神作王,如果你對刷獎杯有興趣,他們還出過另外一個神作《按摩先生》(Mr. Massagy),我想你一定會喜歡。
我所不能理解的是,索尼針對游戲質量、定價和獎杯設置本來是有一套看得見的標準的。比如說3A大作賣59.99美元,一般會設置50個左右的獎杯,金銀銅若干,再加一個白金杯。每個獎杯和隔壁微軟一樣,對應一定的經驗點數,銅杯經驗最少、白金杯經驗最多,所以同樣是3A游戲,你也可以減少獎杯數目的設置,少一些銅杯,增加銀杯、金杯,這都可以,不管怎么設計,經驗點數的總值是一樣的。那么以這個標準,那些只能賣到29.99美元的游戲,自然獎杯數目也不會多,一般都在20幾個。按照這個規(guī)律就無法解釋《我的名字是蛋黃醬》,這個游戲賣0.99美元,有51個獎杯,還有白金……
索尼自己往往也不并遵守這些給第三方廠商的條條框框,PS平臺的第一獎杯神作《聲與形》,雖然想拿白金需要一定的實力和運氣,但只要你拿一個白金,就可以靠云存檔再迅速拷貝出5個白金,一共是534個獎杯!當然想拿其他5個白金你得在不同區(qū)服買4份游戲,這當初也是有點爭議的,有的圣母玩家就說,你這不是賣游戲,而是在賣白金,可是誰管呀?一個愿打一個愿挨。
索尼自己出的實驗性作品許多都是獎杯神作,這并不令人奇怪,而且他們還會拿這個來“黑”玩家。PS3時期為了推廣PS Move索尼出了一個體感游戲《曼陀羅》,游戲里面有個場景,玩家要在雪地里拿著鎬頭鑿開冰凍的湖面,當你真的在湖面鑿開一個窟窿,你會看那里浮上來一座獎杯——真的是一個3D建模的銅杯,同時你解鎖了一個獎杯,獎杯的名字叫做“貪婪”。有意思吧。
所以說到底,《1000 Top Rated》做錯了什么?其實什么都沒錯,它能正常上架,索尼本來也是睜只眼閉只眼的,錯就錯在它賣獎杯的時候“太囂張”了。