ForwardWorks將會(huì)使用PS上的IP,但不會(huì)移植過(guò)去的游戲?!拔覀儗?huì)最大限度地重視這些手游的游戲性?!?/p>
觸樂(lè)在今年春天報(bào)道過(guò)索尼成立一家名叫“ForwardWorks”、專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)發(fā)行制作手機(jī)游戲的公司的新聞,當(dāng)時(shí)“索尼表示Forwardworks將用PlayStation平臺(tái)上專(zhuān)有的游戲系列和游戲角色等IP,并結(jié)合PlayStation上的游戲技術(shù)。制作最適合智能手機(jī)和其他移動(dòng)端的游戲軟件,專(zhuān)門(mén)為日本和亞洲市場(chǎng)的用戶(hù)而服務(wù)?!?/p>
而最近,日本游戲媒體4Gamer采訪了ForwardWorks的執(zhí)行董事川口智基,向他詢(xún)問(wèn)了這家索尼全資子公司對(duì)于將來(lái)的期望和今后的戰(zhàn)略。
我們對(duì)于這家公司所知甚少,在之前的那篇報(bào)道中,我的同事珯王將索尼“成立了一家新公司”的做法和任天堂成立“手游部門(mén)”的做法進(jìn)行了比較,如果我們?cè)賹⑼瑯邮恰笆钟未髲S”的SE加入對(duì)照對(duì)象中就會(huì)發(fā)現(xiàn),成立一家新的公司的做法可能并不常見(jiàn)。在ForwardWorks之前,索尼也有PlayStation Mobile等業(yè)務(wù),不過(guò)川口智基也在采訪中為兩者劃分了一個(gè)清晰的界限:
“包括PlayStation Mobile在內(nèi),索尼之前的做法都是沿著PlayStation的平臺(tái)戰(zhàn)略做出的某些延伸,也就是說(shuō),我們主要是面向那些原本就熟知PlayStation的玩家的。但是對(duì)那些沒(méi)怎么聽(tīng)說(shuō)過(guò)PlayStation,也并不關(guān)心游戲本身的用戶(hù)來(lái)說(shuō),我們也希望他們能夠有機(jī)會(huì)接觸我們的游戲。我們認(rèn)為,需要(先拋棄那些過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)),自己首先進(jìn)入手機(jī)市場(chǎng),去接觸用戶(hù)和玩家,才能夠在本質(zhì)上理解大家到底需要什么樣的游戲?!?/p>
而川口智基也在采訪中再三強(qiáng)調(diào)了ForwardWorks的獨(dú)立地位,它在目前來(lái)說(shuō),主要還是以手機(jī)游戲發(fā)行為主要業(yè)務(wù)。川口談到,F(xiàn)orwardWorks在命名上就可以看出來(lái),它并沒(méi)有明顯的“索尼標(biāo)識(shí)”,在職能上,它也脫離了PlayStation一貫的游戲平臺(tái)戰(zhàn)略。雖然ForwardWorks會(huì)開(kāi)發(fā)使用了索尼IP的游戲,但目前公司內(nèi)部還沒(méi)有成立自己的開(kāi)發(fā)組。
“我們現(xiàn)在有大概5~6個(gè)游戲正在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,這些游戲都是由我們的合作公司以及SIE JAPAN Studio來(lái)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的,所以其實(shí)速度也很快。我們預(yù)計(jì)這些游戲都將會(huì)在2017年面世,2016年內(nèi)也會(huì)放出前瞻的消息?!?/p>
關(guān)于今后ForwardWorks將會(huì)上線的游戲,川口也提到了ForwardWorks注重的一些地方。比如說(shuō),他們希望能夠以“游戲性”為中心來(lái)制作這些游戲,不過(guò)當(dāng)4Gamer的記者提問(wèn)到對(duì)于“游戲性”的具體定義的時(shí)候,川口給出的回答也相當(dāng)曖昧:
“我們覺(jué)得‘游戲性’有很多不同的解釋方式。比如說(shuō),我們可以認(rèn)為‘有著厚重的故事情節(jié),并且需要用心投入’的游戲具有相當(dāng)?shù)挠螒蛐?,但是‘雖然操作很簡(jiǎn)單,但是因?yàn)橥嫦氯?huì)發(fā)現(xiàn)內(nèi)容很深,并且很難放手’也是一種游戲性。但我們一定會(huì)在每一款游戲中都追求它最有趣的形式?!?/p>
不過(guò),川口明確表示,“在游戲形式上,我們會(huì)根據(jù)游戲內(nèi)容本身來(lái)判斷它的收費(fèi)模式,是F2P還是一次性付費(fèi),都不一定。但我們不會(huì)把過(guò)去在PlayStation上放出的游戲移植到手機(jī)上。”
“并且,我們希望的是能夠最大限度地吸引更多地用戶(hù)來(lái)體驗(yàn)我們的游戲,所以在我們的手游中,也不會(huì)要求玩家必須登錄PSN賬號(hào)的內(nèi)容?!?/p>
這么說(shuō)來(lái),多羅羅小貓的三消游戲看起來(lái)也很不錯(cuò)??!