時(shí)隔一年半,《世界3:魔物歸來》單機(jī)版明日登陸iOS

《世界》系列稱得上“品質(zhì)優(yōu)良”的國產(chǎn)游戲,明天上市的新作會帶來新驚喜嗎?

讀者陳祺2016年08月24日 17時(shí)08分

8月25日,谷得游戲研發(fā)的《世界3:魔物歸來》單機(jī)版將登陸iOS。這是“世界”系列的最新作品,距離上一款作品發(fā)布已有一年半的時(shí)間。

從視頻看,新作的戰(zhàn)斗場景將更為多樣,增加了地圖陷阱,玩家在殺怪的同時(shí)還要時(shí)刻小心噴涌而出的巖漿,據(jù)說還有毒氣和從而天降的寒冰。另外游戲加入了“破招系統(tǒng)”,玩家用技能可打斷Boss的蓄力大招,使游戲更具有操作性。

游戲沿用了大部分《世界2》的經(jīng)典Boss形象,并有所創(chuàng)新,“猩猩”的建模就換了顏色,讓人感覺很新鮮,官方還為每個(gè)Boss編寫了人物小傳,講述他們的成魔經(jīng)歷。官方表示,希望《世界3》讓玩家擺脫一成不變的刷怪闖關(guān)模式,關(guān)卡中將涉及探索與揭秘元素,任務(wù)也不再是單一的打怪,還有護(hù)送NPC到達(dá)指定地點(diǎn)等,聽起來有點(diǎn)像《守望先鋒》的押車。新游戲還有其他的變化,游戲面世后,我們將帶來更詳細(xì)的評論分析。

怪物設(shè)計(jì)
怪物設(shè)計(jì)

谷得游戲制作人雷斯林在采訪中曾表示,“世界系列”目前在市場中的人氣和口碑都相當(dāng)好,也讓他們在制作續(xù)作時(shí)的壓力更大?!拔覀儽仨氃凇妒澜?》中給玩家展現(xiàn)新的東西,而不是以靠‘世界IP’的名氣隨便拿出一款游戲糊弄大家。那如何創(chuàng)新、如何超越前作,這就需要我們花費(fèi)更多的時(shí)間和精力去思考。”

“世界”系列的每一代作品分為單機(jī)版和網(wǎng)絡(luò)版。單機(jī)版《世界2:魔物狩獵》于2014年11月發(fā)布,網(wǎng)絡(luò)版《世界2》則在2015年4月與玩家見面。按照這種進(jìn)度推測,網(wǎng)絡(luò)版《世界3》很可能在今年與玩家見面。

“寒冬將至”
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讀者 陳祺

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