觸樂(lè)一周評(píng)論精選(Issue 95)

“最能打動(dòng)我的故事就是,透過(guò)得當(dāng)?shù)恼f(shuō)故事的能力,詮釋了絕大多數(shù)人都能共鳴的那些人性里的相通點(diǎn):愛(ài)、關(guān)懷……”

讀者楊柏檸2016年04月25日 19時(shí)26分

不知道最近是怎么了,入選評(píng)論精選的各位老爺(又)都不來(lái)領(lǐng)獎(jiǎng)了……我想也許是最近的新游戲都不太吸引人吧!不過(guò)說(shuō)到最近更新的游戲,《爐石傳說(shuō)》倒是憑借退環(huán)境和新版本獲得了大量的話題,不少讀者都表示已經(jīng)回歸,但面對(duì)新環(huán)境又顯得無(wú)所適從。今天的頭條介(tu)紹(cao)了全部的新卡牌,而且只給出了59分的總分,你覺(jué)得如何了呀?

本期評(píng)論精選的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置不變:在所有評(píng)論中評(píng)出一條“最佳評(píng)論獎(jiǎng)”和3條“優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)”。各獎(jiǎng)項(xiàng)得主請(qǐng)通過(guò)QQ群(群號(hào):327162570)與我們?nèi)〉寐?lián)系,最佳評(píng)論獎(jiǎng)得主將獲得50元以下正版iOS游戲一款(請(qǐng)根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一款。

那么本期評(píng)論精選正式開(kāi)始!

 

本周優(yōu)秀評(píng)論

納米玩具箱 評(píng)論了文章《諾亦騰之旅:當(dāng)中國(guó)科技企業(yè)真正開(kāi)始做VR》。

卡爾曼波創(chuàng)世紀(jì)的畫讓我感到迷惑,我分析一下。

這圖的原版是米開(kāi)朗基羅所畫,內(nèi)容是上帝之手觸及亞當(dāng),賦予其生命。而圖中亞當(dāng)換成了機(jī)器人,上帝之觸的內(nèi)容暗示為卡爾曼濾波算法。

一個(gè)一個(gè)看,機(jī)器人是在其下圖片中出現(xiàn)過(guò)的機(jī)器人,也就是實(shí)體人類經(jīng)過(guò)形象捕捉算法處理后,在VR中的化身。而卡爾曼濾波的應(yīng)用之一,就是頭臉識(shí)別——?jiǎng)?chuàng)造VR化身必要的技術(shù)。(不太確定)

賦予亞當(dāng)生命的是上帝,而此處自比上帝, 用算法的一觸賜予人類VR化身的,其實(shí)是諾亦騰吧。

嘖嘖,野心真大,我喜歡~

p16032685-2
米開(kāi)朗基羅的名作

木瓜:雖然我還是想寫長(zhǎng)長(zhǎng)的評(píng)論,但納米老爺已經(jīng)解釋得足夠詳盡了。除此之外,我還想分享納米老爺在文章下對(duì)“如果是女媧娘娘在拼模型呢”這一問(wèn)題的回答:

“女媧仿造自己造人,而造出來(lái)的是模型,那么真相只有一個(gè),女媧自己就是機(jī)器人而非有機(jī)體~

讓我們想象這么一幅畫,機(jī)器人女媧,照著自己的形態(tài)拼模型。畫邊題一句話‘女媧有體,孰制匠之?’

這句話出自屈原的《楚辭 · 天問(wèn)》,意思是‘女媧的形體,是誰(shuí)制作的呢’,與這幅畫的意境不謀而合。

這幅畫如果作為阿西莫夫《最后的問(wèn)題》的中譯版插畫,也是蠻合適的。”

 

《抄游戲玩法,能算偷嗎?》一文中的評(píng)論:

戰(zhàn)場(chǎng)原黑E的訂書機(jī)之戀

這里涉及到的問(wèn)題有點(diǎn)類似日本的“同人文化”,照理來(lái)說(shuō),同人文化和獨(dú)立游戲應(yīng)該是完全相同的非商業(yè)活動(dòng)才對(duì),但區(qū)別在于,同人展所販賣的本子、周邊之類的不但只有實(shí)體,而且數(shù)量稀少,正因?yàn)槿绱?,流傳不?huì)很廣,收入也不會(huì)很高,并且成本擺在那里。

但《星露谷物語(yǔ)》不同的地方在于,這是一個(gè)電子版的游戲,只要有了數(shù)據(jù)就可以無(wú)限拷貝,并且它上了Steam這個(gè)世界第一大的游戲平臺(tái),同時(shí)價(jià)格不菲(相對(duì)于10、20塊錢的獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō)),因此除去這4年的“艱辛”后,我們很難找到一個(gè)能夠?yàn)樽髡咿q解的理由了。不商業(yè)化??jī)H僅表達(dá)了對(duì)游戲的熱愛(ài)?初心沒(méi)變?如果他拿這筆錢出來(lái)交一部分給MMV或者做點(diǎn)什么別的我還相信,現(xiàn)在我是肯定不信的。

because its more than that

這么說(shuō)吧,小時(shí)候玩牧場(chǎng),非常高的期待,也非常多的失落——因?yàn)殪`活性低。

星露谷可以說(shuō)幾近完美地詮釋了我覺(jué)得牧場(chǎng)應(yīng)該是的樣子。就像沒(méi)有烏托邦,也不會(huì)有反烏托邦。正因?yàn)橛袨跬邪畹牟槐M人意,才會(huì)讓我分外珍惜反烏托邦戳中我的點(diǎn)。

一開(kāi)始我也只看得到它像牧場(chǎng)的地方,但它絕不僅此而已,它的玩法很豐富。你可以只在自己的農(nóng)場(chǎng)種地,可以不care任何任務(wù)、人物,也可以和每個(gè)人變成朋友。而那些人,每一個(gè)都有多變的、符合他們性格的臺(tái)詞,以及劇情。第三年結(jié)束的時(shí)候,過(guò)世的爺爺?shù)撵`魂還有可能為你送上禮物。他們很真實(shí),很鮮活。

如果只是這樣,那也許也還好??墒怯螒蛑羞€有歷史:你挖地時(shí)找到的書,在圖書館閱讀可以看到這里曾經(jīng)發(fā)生的事;以及不同種族之間的過(guò)往——小精靈的語(yǔ)言是有字母可以對(duì)應(yīng)的,需要破解——矮人族和精靈族過(guò)去發(fā)生的事啊,為什么載入游戲前的標(biāo)題里隱藏著外星人,為什么特定的角色和特定的種族喜好的禮物幾乎完全一樣;隔壁的城市發(fā)生過(guò)什么,還有它里面特有的信仰;以及在地圖上特定的走位會(huì)解鎖的特定道具——而走位方式本身和信仰的符號(hào),和其中人物所雕刻的符號(hào)是一樣的;還有很多尚未被挖掘的部分……官方修改bug的速度也很積極,婚姻平權(quán)也是支持的,地圖上有很多隱藏點(diǎn)和特定的兌換道具的方式,and so on……

這才是讓我想要花錢買這個(gè)游戲的地方,不是因?yàn)樗衲翀?chǎng)。像牧場(chǎng)是不會(huì)讓我想要玩它的,你懂我的意思嗎?就算是鎮(zhèn)上的老爺爺一開(kāi)始對(duì)你態(tài)度冷冰冰,熟了好感度增加了也會(huì)笑得很開(kāi)心,會(huì)用他特有的方式對(duì)你釋出善意;在joja打工的shane也是脾氣不好的樣子,熟了之后劇情里會(huì)對(duì)你袒露煩惱,雖然平時(shí)還是不多話,但會(huì)寄食譜給你;大家也會(huì)互相幫助,給你恰好被你需要的驚喜;還可以養(yǎng)小恐龍,把整個(gè)community center修好的時(shí)候也很感人……

也許對(duì)你來(lái)說(shuō)它們不加分,但對(duì)我來(lái)說(shuō),最能打動(dòng)我的故事就是,透過(guò)得當(dāng)?shù)恼f(shuō)故事的能力,詮釋了絕大多數(shù)人都能共鳴的那些人性里的相通點(diǎn):愛(ài)、關(guān)懷……

我剛剛想起來(lái),如果你把質(zhì)量普通的作物賣給種子店的大叔,然后別的人從他那里買了會(huì)評(píng)論,說(shuō)質(zhì)量不好。以上這些都是我看別人玩看到的,我看的人看到那句評(píng)論之后,每一次收成都只把金星質(zhì)量最好的作物特意帶去賣給他。

這可能對(duì)你不重要,但對(duì)我來(lái)說(shuō),這個(gè)世界上不是任何人都能在意到這樣的細(xì)節(jié)。能夠在意到這個(gè)程度以及其他的種種(可以生產(chǎn)巨型作物啊、生了孩子之后可以與孩子互動(dòng)、不同年齡段的互動(dòng)也不同……)值得我敬佩,即使我知道,對(duì),它是based on牧場(chǎng),可是我看到的它已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)“只是個(gè)還可以的游戲”的程度。就算看不到這些,也可以享受;而能讓在意這些的人也享受,很難得。

還有的youtuber,明顯可以看出制作者規(guī)劃的玩法無(wú)法讓他滿足,于是他各種自虐各種挑戰(zhàn)——我的意思是,至少平臺(tái)能夠支撐他的玩法。你能說(shuō)《美麗新世界》抄《我們》嗎?奧威爾這兩本都看過(guò),然后他寫了《1984》?!?984》是我最喜歡的一本書,因?yàn)闆](méi)有哪本書像這本書這么著重我所在意的部分、且在我所在意的部分上對(duì)我而言最恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)了。

……總之,這個(gè)游戲cover到了我所在意的部分,并且在那些部分做的很好。我尊重這一點(diǎn)。憑這一點(diǎn),對(duì)我而言,值得入手。但當(dāng)然,我也非常非常尊重《癌癥似龍》那樣的游戲,以及《奇異人生》《看火人》甚至flash小游戲《one chance》(剛好都是pewdiepie玩過(guò)的,望天),以及一些很有意思的simulator。

我想說(shuō)的是,珍惜當(dāng)下的擁有,將焦點(diǎn)專注于任何一件眼前事物的美??傆幸环N看世界的角度讓你快樂(lè)。

橫豎不開(kāi)心,就撇開(kāi)去看那些能讓你開(kāi)心的。

木瓜:《星露谷物語(yǔ)》和這篇文章引起了不小的爭(zhēng)議,這兩則評(píng)論剛好從不同的角度對(duì)玩家的觀點(diǎn)進(jìn)行了說(shuō)明。其中化名為“because its more than that”的這位老爺列舉了游戲中相當(dāng)多的例子,說(shuō)明游戲所講的故事的確足夠打動(dòng)玩家。這篇評(píng)論的內(nèi)容豐富得讓人好想評(píng)為最佳評(píng)論,但遺憾的是,這位老爺?shù)脑u(píng)論原文全篇沒(méi)有一個(gè)標(biāo)點(diǎn),造成了閱讀上的極大困難……經(jīng)過(guò)排版,我將這則評(píng)論重新呈現(xiàn)出來(lái),希望這段細(xì)節(jié)滿滿的評(píng)論能被更多的讀者閱讀。(咸魚:對(duì)!沒(méi)有標(biāo)點(diǎn)的評(píng)論不是最佳評(píng)論!……)

我想說(shuō)的是,“是抄襲”和“故事講得動(dòng)人”其實(shí)完全不沖突,但它們同時(shí)存在,讓喜歡這款游戲的人的那種“喜歡”變成了更復(fù)雜的一種情感。我是說(shuō),當(dāng)你向別人介紹一款喜歡的游戲時(shí),你多少會(huì)有一點(diǎn)兒“自豪感”,這種自豪可能來(lái)自于對(duì)自己興趣和品味的認(rèn)可。但是當(dāng)游戲的原創(chuàng)性有爭(zhēng)議時(shí),“向別人說(shuō)出自己對(duì)這款游戲的愛(ài)”就變得需要一些勇氣。當(dāng)然它可能在故事和細(xì)節(jié)上滿足了很多玩家,這一點(diǎn)足夠多的銷量可以證明。但是一款游戲能夠讓玩家坦然說(shuō)出自己的愛(ài),那不是更好嗎?

 

本周最佳評(píng)論

dodowater 評(píng)論了文章《觸樂(lè)夜話:“讓那些攔著我們做競(jìng)價(jià)排行的兔子滾蛋吧,我們蘋果要做競(jìng)價(jià)排行之狼!”》。

蘋果也搞【競(jìng)價(jià)排行】的話,對(duì)真正在燒錢的發(fā)行商是有好處的。不用找各種刷榜推廣公司了,也不用怕沒(méi)效果被坑了,至少知道錢燒在了什么地方。

對(duì)于燒不起錢的朋友,其實(shí)都一樣,本來(lái)就沒(méi)你們什么事情。只能靠運(yùn)氣變成下一款小雞小鳥了。

木瓜:本周的最佳評(píng)論來(lái)自這則言簡(jiǎn)意賅的評(píng)論。雖然這事聽(tīng)上去很讓人唏噓,但仔細(xì)想想,對(duì)于蘋果來(lái)說(shuō),無(wú)非就是多了一筆不菲的收入。就像文章里說(shuō)得那樣,反正原來(lái)也不是“健康的凈土”嘛。


唉,看完本期評(píng)論,似乎心情又灰暗了一些。我決定向夜話學(xué)習(xí),在最后放一點(diǎn)私貨,調(diào)節(jié)一下悲傷的氛圍。這是一首番外篇曲目,歌里唱道“快意飛馬又如何/倒不如學(xué)我自在翁”,讀一讀這些句子,再回頭看行業(yè)中的熱門事件,好像那些事又沒(méi)那么重要了,反正“人生呀不過(guò)就是幾個(gè)秋”嘛。

視頻來(lái)自彩虹室內(nèi)合唱團(tuán)——沒(méi)錯(cuò)就是表演《張士超你到底把我家鑰匙放哪里了?》的那個(gè)彩虹合唱團(tuán)。

0

讀者 楊柏檸

yangbaining@chuapp.com

Long live the April Fool.

查看更多楊柏檸的文章
關(guān)閉窗口