在《貓咪后院》中要用道具來(lái)吸引貓;而在《小偷貓》中,你會(huì)先獲得貓,讓貓來(lái)“偷”道具。
玩過(guò)《貓咪后院》的玩家一定都很熟悉游戲的流程:先購(gòu)買道具,吸引貓游玩并留下魚(yú)干,然后用這些魚(yú)干購(gòu)買新的道具來(lái)吸引更多的貓。而App Store優(yōu)秀新游戲中的《小偷貓》(KleptoCats)則是將這個(gè)流程反過(guò)來(lái)進(jìn)行游玩:先有貓,讓貓出去偷道具,靠貓偷回來(lái)的錢再買貓。
和《貓咪后院》不同,《小偷貓》并不算是一款完全的放置類游戲。游戲的教學(xué)十分詳盡:首先隨機(jī)選一只作為初始貓(似乎只有兩次機(jī)會(huì)),然后把這只貓派出去“偷”東西。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)短不等的時(shí)間后,貓咪會(huì)將金幣和道具等帶回來(lái)裝飾房間。目前看來(lái)這些道具也只能用來(lái)裝飾房間,沒(méi)有更多作用。
游戲中也有著更高等級(jí)的金幣——看起來(lái)像是紫色的糖豆。每4個(gè)糖可以召喚一只新貓。新貓的種類目前看起來(lái)是隨機(jī)的。游戲中共有100只不同種類的貓,它們看起來(lái)都挺可愛(ài)。當(dāng)然有一些也會(huì)有形象上明顯的致敬。
但是,即使有了新的貓咪,也不能同時(shí)與兩只以上的貓咪互動(dòng),沒(méi)有在互動(dòng)中的貓咪則會(huì)和其他普通的道具一樣淪為裝飾屋子的背景??梢愿呢埖拿?,但目前這項(xiàng)功能并不能正常運(yùn)作。除此之外,也可以買一些道具來(lái)對(duì)貓進(jìn)行裝飾。但一個(gè)致命的問(wèn)題是這個(gè)游戲沒(méi)有裝飾的預(yù)覽功能,花了好不容易獲得的金幣購(gòu)買的裝飾,在貓的身上是否好看卻只能聽(tīng)天由命。
和貓咪的互動(dòng)除了把貓派出去偷東西外也有喂食和撫摸兩種方式,兩種都可以提高貓的心情。貓的心情值越高,越有可能得到更加稀有的道具和更多的金幣。但是每派貓出去一次貓的心情值就會(huì)歸零,這使得游戲初期想獲得更多新貓的話,就不得不花大量的時(shí)間來(lái)摸貓——雖然這在一開(kāi)始還是挺好玩的。
在派遣貓咪出去偷東西的同時(shí)也可以順便進(jìn)行點(diǎn)泡泡的游戲來(lái)獲得少量金幣。但在后期貓咪出去玩的時(shí)間較長(zhǎng)的時(shí)候,這個(gè)功能也相應(yīng)的變得雞肋,沒(méi)有人愿意花上5分鐘或更久的時(shí)間只是盯著屏幕上不斷出現(xiàn)的泡泡點(diǎn)擊?;蛟S制作方可以考慮在點(diǎn)擊泡泡的游戲時(shí)換一個(gè)背景音樂(lè),把《Cytus》融合進(jìn)去,這樣我還能戳上5分鐘或更久的泡泡……
比起《貓咪后院》,《小偷貓》的收集要更加困難。沒(méi)有特定的道具來(lái)召喚特定的貓,要獲得召喚貓的機(jī)會(huì)還要反復(fù)派遣現(xiàn)有的貓,并且這個(gè)時(shí)間會(huì)越來(lái)越長(zhǎng)。但是仍然有不少玩家享受著這個(gè)過(guò)程,不少網(wǎng)友在推特上貼出自己的收集戰(zhàn)果。也有玩家在游戲網(wǎng)站上設(shè)計(jì)自己喜歡的貓咪圖案。對(duì)養(yǎng)貓沒(méi)有很大的興趣的玩家或許會(huì)因?yàn)槠浞爆嵉闹貜?fù)操作而覺(jué)得索然無(wú)味,但面對(duì)可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)以及互動(dòng)時(shí)貓咪的可愛(ài)表情,貓控們恐怕已經(jīng)躍躍欲試了吧。