騰訊發(fā)布2015年報(bào):手游營(yíng)收213億人民幣,占據(jù)中國(guó)手游市場(chǎng)五分之二

騰訊2015年收入的主要來(lái)源為增值服務(wù),社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)、數(shù)字內(nèi)容訂購(gòu)服務(wù)和虛擬道具銷售收入貢獻(xiàn)均有增加。

讀者楊婧2016年03月17日 18時(shí)07分

騰訊控股有限公司今日發(fā)布2015年報(bào)。財(cái)報(bào)顯示騰訊2015年總收入為1029億人民幣,同比增長(zhǎng)30%。凈利潤(rùn)為291億人民幣。其中,移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了213億人民幣的收入,相比去年同比增長(zhǎng)了53%,占騰訊2015年總收入的五分之一。

值得一提的是,根據(jù)游戲工委此前發(fā)布的預(yù)測(cè),以及其他數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)發(fā)布的報(bào)告,2015年中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)總收入規(guī)模在500億左右,這相當(dāng)于表明,騰訊切掉了整個(gè)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)五分之二的蛋糕。不過(guò)在2014年Q4財(cái)報(bào)中,騰訊手游收入啟用新算法之后,手游營(yíng)收的算法開始將此前刨除在外的分成收入計(jì)算在內(nèi),也就是說(shuō),213億的收入也包含了合作伙伴業(yè)務(wù)的收入。

騰訊2015年度業(yè)績(jī)公布
騰訊2015年度業(yè)績(jī)公布

騰訊2015年收入的主要來(lái)源為增值服務(wù),這部分的收入增長(zhǎng)了27%,達(dá)到807億人民幣。主要受移動(dòng)游戲及2015年推出的新游戲推動(dòng),網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入穩(wěn)健增長(zhǎng)。社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)30%,數(shù)字內(nèi)容訂購(gòu)服務(wù)、QQ會(huì)員包月服務(wù)和虛擬道具銷售收入貢獻(xiàn)增加。網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長(zhǎng)26%,達(dá)到565.87億人民幣。其中移動(dòng)游戲的收入為213億人民幣,同比增長(zhǎng)53%。此外,騰訊云服務(wù)得到推廣,云業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)超過(guò)100%。

另一來(lái)源為廣告收入,此項(xiàng)業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)110%,達(dá)到175億人民幣,其中效果廣告和品牌展示廣告收入分別為87億與88億人民幣,分別主要來(lái)自QQ空間手機(jī)版、微信公眾賬號(hào)和騰訊視頻、騰訊新聞等媒體平臺(tái)。廣告總收入的65%來(lái)自移動(dòng)平臺(tái)。

就平臺(tái)而言,QQ的月活躍賬戶增長(zhǎng)不明顯,為4.6%,而移動(dòng)端月活躍賬戶增長(zhǎng)為11.4%。微信的月活躍賬戶則增長(zhǎng)顯著,目前已達(dá)到6.97億用戶,同比增長(zhǎng)39.4%。春節(jié)期間QQ錢包和微信支付的紅包服務(wù)受到用戶歡迎,收發(fā)數(shù)量分別為60億與320億,微信支付紅包收發(fā)數(shù)同比增長(zhǎng)9倍。

同時(shí),騰訊也發(fā)布了2015年第四季的財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)指出,2015年第四季度騰訊收入同比增長(zhǎng)45%,達(dá)到304.41億人民幣。與2015年全年收入結(jié)構(gòu)相同,大部分收入來(lái)自于增值服務(wù),而廣告收入增長(zhǎng)更為迅速。

財(cái)報(bào)同時(shí)表示,騰訊在2016年將會(huì)圍繞核心通訊和社交平臺(tái)進(jìn)行投資創(chuàng)新,開發(fā)新的移動(dòng)游戲類型,擴(kuò)展廣告服務(wù),發(fā)展數(shù)字內(nèi)容業(yè)務(wù),并豐富支付服務(wù)與金融產(chǎn)品平臺(tái)。

0

讀者 楊婧

yangjing@chuap.com

所羅門喲,我又回來(lái)了poi!

查看更多楊婧的文章
關(guān)閉窗口