準(zhǔn)備上車:虛擬現(xiàn)實(shí)與“性”之間的引力波

今年不出意外又是個(gè)VR元年。本期我們將大聊VR與性事,因?yàn)楫?dāng)你們都覺得VR只適合看片,那就說明它離“恭喜發(fā)財(cái)”不遠(yuǎn)了。

讀者珯王2016年02月12日 13時(shí)51分

過年那段時(shí)間,我處于重感冒時(shí)期,垃圾桶里塞滿了衛(wèi)生紙,紙巾里裝滿了我的鼻腔體液。勤奮點(diǎn)的宅男可能兩周才能用完的衛(wèi)生紙,我一天就干完了。下樓去倒紙巾的時(shí)候,隔壁王阿姨碰巧路過,兩眼微微露出慈祥的眼神:“小伙子,想當(dāng)年我兒子青春期和你一樣,平時(shí)悠著點(diǎn)……”的眼神。我扣完垃圾桶后抽了抽鼻涕,掐指算了算時(shí)辰,春節(jié)后讀者老爺們也該到了溫飽思淫欲的階段了。

?“性”并不可恥

古龍?jiān)?jīng)在書里寫過,有人的地方就有兩個(gè)古老的職業(yè):妓女和殺手。雖然這句話未必全對, 但性工作者確實(shí)始終存在于人類歷史進(jìn)程之中,遠(yuǎn)早于文字記載之前。讀者老爺們每每翻墻要用的“Porn”一詞來源于兩千年前的古希臘語,用來形容最低賤的奴隸性工作者,但當(dāng)時(shí)的希臘性工作者總體來說是比較高尚的職業(yè),不乏供職于神殿中的性工作者;而在東方,史書上記載妓女最早的記錄是齊國管仲設(shè)立“女閭”這一官妓職業(yè),在此之前學(xué)者也懷疑殷商時(shí)期也有“巫娼”的可能性。當(dāng)然,更遠(yuǎn)古時(shí)期的母系氏族時(shí)代男性同胞的日子更慘烈,男性工作者極有可能還要負(fù)責(zé)接待女性之外的男性,提上褲子后還得出去負(fù)責(zé)打獵,與野獸搏斗。

時(shí)至科技發(fā)展的今日,色情行業(yè)依然沒有離我們而去。刨去色情的外殼,本質(zhì)是個(gè)“性”的內(nèi)核,男女都擺脫不了對“性”的需求。而人類之所以為人類,便在于人類能夠抑制自己的天性,當(dāng)我們偶爾抑制不住天性時(shí)便把“性”欲寄予色情,有需求就有產(chǎn)業(yè),色情行業(yè)也就運(yùn)應(yīng)而生。

黑猩猩與人類的基因相似度達(dá)98%以上
黑猩猩善用“一炮而和”,可見“性”遠(yuǎn)在人類社會(huì)形成之前便已存在

隨著人類科技的進(jìn)步,人類已經(jīng)將色情和暴力跳躍到影像和游戲領(lǐng)域,游戲和色情行業(yè)有一個(gè)共同點(diǎn),都根植于人類最原始的欲望而得以發(fā)展,兩者立足點(diǎn)或許不同,但卻時(shí)常共患難在一條船上。VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),如今這個(gè)未成年的技術(shù)宅小伙子必須要和一個(gè)花枝招展的風(fēng)騷御姐同坐一條船。

■?虛擬現(xiàn)實(shí)必經(jīng)的尷尬之路

十八世紀(jì)末電影技術(shù)問世,雖然前所未有的影像技術(shù)讓整個(gè)西方文明為之轟動(dòng),1895年至1912年的電影產(chǎn)業(yè)并不被廣大社會(huì)所接受。隨著時(shí)間推移,觀眾對電影這種新科技的興趣日益減少,電影票價(jià)也比其他娛樂方式便宜不到哪里去,人們與其花這筆錢去看黑白無聲的照片合集,倒不如去看一場實(shí)打?qū)嵉母鑴』蛘呷悾@段時(shí)間電影事業(yè)發(fā)展并不理想。雖然早期電影大師們例如盧米埃爾兄弟等人的不斷努力之下,旅游片、紀(jì)錄片和喜劇片的黑白默片初步進(jìn)入了市場,但也只能在歌舞游樂場內(nèi)播放。而直接將電影帶到中下階層市民的功臣,卻有色情電影人士的功勞,盡管這些電影人的目的并不單純:拍一些色情小電影,賺中下階層市民的錢。當(dāng)時(shí)的紐約時(shí)常有這種場景,經(jīng)過幾日苦勞的工人們會(huì)在發(fā)工資這天摳出來幾個(gè)子,跑到小巷子里買張電影票,在糟亂的小劇場內(nèi)抽煙喝酒,觀看著一些諸如神父和修女的禁斷故事之類的黑白默片。在每秒16畫格劣質(zhì)膠片的畫面燈光閃爍中,每個(gè)觀眾都在幻想和色情片里的女主角發(fā)生的一切。

最終陽春白雪和下里巴人的市場結(jié)合,開啟了美國1920年代后的默片黃金時(shí)期,多么勵(lì)志的一個(gè)故事。

老太太反應(yīng)就行當(dāng)年人們躲電影里的火車一樣。
就像當(dāng)年人們躲避電影里的火車一樣,大眾對待新玩意總要適應(yīng)一段時(shí)間

VR技術(shù)目前就處于這么一個(gè)尷尬的地步。觸樂網(wǎng)曾經(jīng)對業(yè)內(nèi)諸多大佬做過調(diào)查,果不其然大都對短時(shí)間虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的前途并不看好。玩家也要戴上一個(gè)不能隨便亂動(dòng)的昂貴頭盔,然后玩一些以隨便亂動(dòng)見長的游戲;外部環(huán)境也過于噪雜,內(nèi)部依然需要發(fā)展時(shí)間。VR提供的沉浸體驗(yàn)概念雖然美好,但任何新技術(shù)的誕生都要經(jīng)過質(zhì)疑階段。

讀者老爺們不禁要問,看片呢?

■?色情行業(yè)保證VR的生命力

那我們看看“性”產(chǎn)業(yè)有過關(guān)系的朋友們?nèi)兆舆^得如何,色情產(chǎn)業(yè)鏈雖然拿不上臺(tái)面,依舊不可否認(rèn)產(chǎn)業(yè)大都混得還行。

在正規(guī)合法的色情行業(yè)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,南非世界杯期間,南非政府準(zhǔn)備的100萬份避孕套戰(zhàn)備資源被提前用光,為了預(yù)防當(dāng)?shù)匦圆鞑?,英國緊急支援了4100萬份避孕套;日本色情行業(yè)占據(jù)名貴酒水市場巨大份額,2002年酒水協(xié)會(huì)要求政府停止整頓紅燈區(qū),最終35個(gè)紅燈區(qū)只減去了7個(gè),28個(gè)紅燈區(qū)表示感激,交出了完美銷售成績。以及今年是巴西奧運(yùn)會(huì),當(dāng)?shù)丶伺畢f(xié)會(huì)則聘請了海量英語老師來培訓(xùn)性工作者,以達(dá)到里約熱內(nèi)盧歡迎你的效果。

由于用戶都是大男孩,雄性激素也與性欲共生,造成了電子游戲行業(yè)和網(wǎng)絡(luò)色情行業(yè)的用戶較為重合,全球知名的色情網(wǎng)站Pornhub的副總裁甚至開玩笑說:《輻射4》發(fā)售當(dāng)天我們網(wǎng)站掉了10%的訪問量(2013年P(guān)ornhub每小時(shí)訪問量168萬次、一年約為147億次),并在之前Pornhub十分熱切的宣布在2016年實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)對接服務(wù)。

已經(jīng)有諸多平臺(tái)于今年開放VR對接,還有姑娘你胳臂真粗。
已經(jīng)有諸多成人網(wǎng)站預(yù)計(jì)在今年開放VR對接,還有少年你胸肌真好

由于這次VR技術(shù)在色情行業(yè)的出色表現(xiàn),諸如西班牙、日本、美國等傳統(tǒng)色情行業(yè)巨頭為了爭奪市場布局,已經(jīng)投入了頂尖的人才班底,很多我不知道名字的國際動(dòng)作巨星紛紛出演。不負(fù)責(zé)任的預(yù)測下,到時(shí)不少國內(nèi)廠家只能做莎士比亞的憂傷,望洋興嘆,痛斥國內(nèi)資本炒作VR的亂象,然后默默的關(guān)上門打開電腦買了個(gè)翻墻軟件。說來也是,色情行業(yè)也保證了國內(nèi)翻墻軟件制作者們的收入。

其實(shí)VR元年的說法并沒有錯(cuò),你們錯(cuò)怪專家學(xué)者們了
其實(shí)“VR元年”的說法并沒有錯(cuò),他們只是看錯(cuò)了地方

有人的地方便有“性”產(chǎn)業(yè),有如此強(qiáng)力的隊(duì)友在身邊,VR產(chǎn)業(yè)是想輸都難。

?蛋定一下,還是得回來聊游戲

強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),是以防讀者老爺們提前認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)僅僅就是個(gè)看片的玩意。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲以“現(xiàn)實(shí)感”作為賣點(diǎn),但依舊受制于技術(shù)和現(xiàn)實(shí)條件。即便該電子產(chǎn)業(yè)完美遵循摩爾定律發(fā)展規(guī)律,也需要幾年時(shí)間才能見到成效。而文字冒險(xiǎn)類游戲一直是低技術(shù)條件下的游戲前景開拓者,并且能夠包裝升級為成人游戲,而成人題材又是VR技術(shù)所擅長的。按照傳統(tǒng),提到成人游戲就不得不提到日本。

日本游戲業(yè)因?yàn)槠洫?dú)特的文化背景,相較于歐美游戲制作圈子里直男們在成人題材上畏畏縮縮,日本人對于新平臺(tái)上進(jìn)行“性”相關(guān)創(chuàng)作上從不手軟。在PC電腦剛進(jìn)入游戲平臺(tái)行列之初,即便當(dāng)時(shí)的PC技術(shù)與傳統(tǒng)游戲機(jī)十分不融合,日本人就已經(jīng)憑借在CG等美術(shù)技術(shù)上的絕對優(yōu)勢,做出了《蘭斯》、《電腦學(xué)院》、《同級生》等在galgame歷史上有重要地位的大作。從虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)正式進(jìn)入到傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域,日本游戲圈故技重施。不同的是,在VR領(lǐng)域帶頭探險(xiǎn)的不是傳統(tǒng)的成人游戲公司,這次擔(dān)任旗艦的是索尼。

如果以往的成人游戲公司的做法是開妓院,索尼要做的就是開青樓。 《夏日課堂》是索尼虛擬現(xiàn)實(shí)游戲計(jì)劃:“代號(hào)墨菲斯”中的筆頭游戲,鐵拳項(xiàng)目組親自開發(fā),主創(chuàng)之一玉置絢式表示:用VR去做《鐵拳》這種游戲的想法無疑是錯(cuò)誤的,大家又都在做宇宙題材游戲,那我不如做一些生活相關(guān)的游戲。性相關(guān)的VR游戲一直難進(jìn)入大雅之堂,但這次索尼良好的處理了當(dāng)中的細(xì)節(jié)問題,在御宅族群體之間投放了一個(gè)“買買買”的潘多拉魔盒,把“粉紅色類型游戲”拿到了臺(tái)面之上。

不論《夏日課堂》的市場結(jié)果如何,只要該游戲成功模擬了人與人互動(dòng)的沉浸感,那么VR游戲就能夠跳出太空射擊等游戲的類型限制,再過三四年市面上就不再是只有打飛機(jī)和“打飛機(jī)”之類的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。 與此同時(shí),依然有很多開發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試?yán)肰R嘗試其他創(chuàng)作,除了嘗試制作適用于VR操作的RPG,也有一些屬于新領(lǐng)域的游戲類型。

FPS之父、火箭隊(duì)隊(duì)長約翰·卡馬克曾經(jīng)在說過:“FPS就是游戲類型中的A片”,自己做游戲更要達(dá)到玩家的“本我”(人類最原始人格),即讓玩家無雜念的狀態(tài)下,發(fā)自本能的去獲取樂趣。在80年代PC游戲質(zhì)量還在飽受嘲笑的時(shí)候,卡馬克便跳出主機(jī)傳統(tǒng)思維上的二維限制,利用PC的優(yōu)勢開創(chuàng)了第一人稱的三維游戲,對比PC,VR潛在的游戲優(yōu)勢則更高。有意思的是,多年后由他轉(zhuǎn)戰(zhàn)到VR領(lǐng)域,擔(dān)任CTO的Oculus卻成了成人色情電影的首選設(shè)備。新年新期望,期望愿這幫人能夠做出更多新玩意出來。

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讀者 珯王

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