假如《爐石傳說(shuō)》中的高手被游戲中的Boss偷走了套牌,他們會(huì)是什么反應(yīng)呢?最近國(guó)外《爐石傳說(shuō)》播主Disguised Toast制作了一段視頻,記錄發(fā)生在上周冒險(xiǎn)模式中的有趣一刻。
《爐石傳說(shuō)》高手的強(qiáng)大體現(xiàn)于兩個(gè)方面:優(yōu)秀的算牌、記牌和臨場(chǎng)發(fā)揮能力,以及出色的套牌構(gòu)建能力。但假如說(shuō)這些高玩?zhèn)儽挥螒蛑械腂oss換走了套牌,自己的套牌被Boss拿來(lái)對(duì)付自己,他們又是什么反應(yīng)呢?最近國(guó)外《爐石傳說(shuō)》播主Disguised Toast制作了一段視頻,記錄游戲中的高手們面對(duì)這一狀況時(shí)的表現(xiàn)。
簡(jiǎn)單介紹一下背景。《爐石傳說(shuō)》冒險(xiǎn)模式“探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)”的最后一個(gè)大區(qū)在上周開放,玩家將會(huì)面對(duì)Boss法拉姆。這一虛靈大盜在之前的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡中一直尾隨玩家,并且伺機(jī)竊取了玩家手中的起源法杖。在最后一個(gè)大區(qū)的倒數(shù)第二個(gè)關(guān)卡之中出現(xiàn)了一個(gè)有趣的設(shè)計(jì):法拉姆在游戲開始時(shí)將會(huì)偷走玩家手中的套牌,玩家不得已只能使用NPC艾麗絲·尋星者提供的固定套牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。由于在此之前游戲中并沒有任何提示,因此當(dāng)前面提到的這些高手們遇到此景時(shí)也都吃了一驚。他們的表現(xiàn)是這樣的:
我自己在玩到這一關(guān)的時(shí)候,也確實(shí)被這一設(shè)計(jì)嚇了一跳,并且連續(xù)三次嘗試都敗下陣來(lái)——當(dāng)然我并不是在夸耀自己的套牌有多強(qiáng)。像這樣的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常大膽,充滿創(chuàng)意,同時(shí)也對(duì)于游戲算法設(shè)計(jì)提出了很高的要求,因?yàn)闉榱吮WC一定的難度,Boss必須盡可能地玩好玩家的套牌,對(duì)AI的出牌邏輯要求很高。
作為《爐石傳說(shuō)》的第三個(gè)資料片擴(kuò)展,“探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)“相比上半年“黑石山的火焰”增加了許多有意思的關(guān)卡設(shè)計(jì)和新機(jī)制。舉例來(lái)說(shuō)在第一周的最后一個(gè)關(guān)卡中,玩家將面對(duì)一場(chǎng)沒有對(duì)手的戰(zhàn)斗——玩家需要在游戲中堅(jiān)持10個(gè)回合不死,這種玩法看起來(lái)真的就像玩家跟著印第安納·瓊斯一起坐在礦車上在礦道里穿梭一樣。相對(duì)于單純的在Boss的牌組、技能上下文章,這種加入新機(jī)制的東西更具創(chuàng)意。如果暴雪繼續(xù)沿著這個(gè)方向推出新冒險(xiǎn)模式以及新亂斗模式,即便是此前對(duì)冒險(xiǎn)模式有看法的人,恐怕也會(huì)因此扭轉(zhuǎn)印象。
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