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相信許多玩家都曾在街機(jī)或者小霸王游戲機(jī)體驗(yàn)過(guò)那款被稱(chēng)之為“小蜜蜂”的經(jīng)典FC游戲《太空侵略者》,如果你還對(duì)在《太空侵略者》那充滿(mǎn)科技感的電子配樂(lè)念念不忘,或者還想重溫那份簡(jiǎn)單的縱向射擊快感,那么或許App Store今日上架的這款《粒子爆炸》(PolyBlast)值得嘗試。
《粒子爆炸》是由黎巴嫩的手游公司Game Cooks制作的極簡(jiǎn)風(fēng)縱向射擊游戲,游戲整體玩法與《太空侵略者》很相似,游戲中玩家需要點(diǎn)擊并排而列,占滿(mǎn)整個(gè)屏幕下方的三門(mén)“大炮”發(fā)射炮彈,擊中從畫(huà)面上方源源不斷掉落下來(lái)的六邊形敵人。
游戲畫(huà)面較為簡(jiǎn)單,走了極簡(jiǎn)美術(shù)的路線(xiàn),看上去像是個(gè)柔和版的《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》,與《Tilt to Live》十分接近。但游戲的難度設(shè)置可不像其美術(shù)風(fēng)格一樣平易近人。
在《太空侵略者》里,我們操縱的太空船是可以橫向移動(dòng)的,以此來(lái)躲避緩緩下落的大群外星侵略者,并逐個(gè)擊破。而在《粒子爆炸》里,三門(mén)大炮位置是固定的,無(wú)法移動(dòng),只能在固有的軌道上進(jìn)行開(kāi)火,除此之外,從天而降的敵人也不像《太空侵略者》中那些按部就班排成行列的外星人一般“憨厚老實(shí)”,而是在各種形狀的載體甚至掩體的保護(hù)下沿著花樣繁多的軌跡在下落過(guò)程中挪騰躲閃,時(shí)刻都在運(yùn)動(dòng)中,且有些層層包裹在軌道內(nèi)的敵人還需要玩家打破每一層軌道才能擊中最中心的敵人,一旦敵人或者其所在軌道下落至底接觸到玩家的大炮,游戲便結(jié)束了。玩家操縱的大炮在每關(guān)里都有嚴(yán)格的彈藥限制,細(xì)分到每一門(mén),且?guī)缀鯖](méi)有補(bǔ)給(前20關(guān)里完全沒(méi)有補(bǔ)給,20關(guān)后出現(xiàn)的隨機(jī)補(bǔ)給道具也是杯水車(chē)薪),無(wú)疑將游戲的難度進(jìn)一步提高。
《生化危機(jī)4》對(duì)彈藥和補(bǔ)給的嚴(yán)格限制讓玩家步步為營(yíng)精打細(xì)算,并能樂(lè)在其中,《粒子爆炸》也與之有異曲同工之妙,盡管難度頗高,但游戲的樂(lè)趣同樣不低。在摸清了敵人的下落軌跡后,玩家完全可以守株待兔,計(jì)算好提前量并操縱對(duì)應(yīng)的大炮打擊落入軌道的敵人。如果打擊精準(zhǔn),當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到一定值后玩家的大炮便會(huì)進(jìn)入短暫的無(wú)限彈藥模式,此刻玩家就可以毫不吝惜火力,盡情傾瀉炮彈打擊敵人,享受土豪般的揮霍快感——當(dāng)然,你還是得瞄準(zhǔn)敵人才行。游戲進(jìn)行到中后期的關(guān)卡,空中會(huì)出現(xiàn)各類(lèi)特殊符號(hào),擊中以后有些會(huì)對(duì)敵人產(chǎn)生負(fù)面效果,比如減緩敵人下落速度的冰凍符號(hào);有些則會(huì)使玩家的炮彈產(chǎn)生特殊增益效果,比如爆炸符號(hào)會(huì)使玩家的炮彈直接摧毀敵人所在的軌道,威力十足,而散彈符號(hào)則會(huì)使玩家的三門(mén)大炮同時(shí)開(kāi)火,卻僅消耗一發(fā)彈藥。
制作者顯然不想讓各種狀態(tài)符破壞游戲的緊張感,所有的特殊符號(hào)均只能持續(xù)寥寥數(shù)秒,時(shí)間一到玩家便立刻被打回原形回歸普通狀態(tài)。中后期關(guān)卡在提供各類(lèi)特色符號(hào)的同時(shí)也增加了多種敵人掩體,在難度上整體循序漸進(jìn)——既給你甜頭,又帶來(lái)新的障礙,自然地引導(dǎo)玩家學(xué)習(xí)更多技巧,卻又不會(huì)產(chǎn)生太大的挫敗感。
我想,玩好《粒子爆炸》這個(gè)游戲,或許能對(duì)我在MOBA里預(yù)判敵人走位有很大幫助。
caishiqi@chuapp.com
軌跡控,逆轉(zhuǎn)控,喜愛(ài)東野圭吾和宮部美雪的大部分作品。非職業(yè)成都吹,退役的國(guó)產(chǎn)單機(jī)噴子。
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