“至少聊完游戲”騰訊游戲暑期實習校招親歷記

應對洶涌而來的應試大軍,騰訊的校園招聘是否能夠篩出游戲行業(yè)需要的人才?它的篩選程序和考題是否合理?本刊記者對此進行了親身觀察。

編輯王愷文2015年04月28日 14時12分

近兩年來,“BAT”之名愈發(fā)響亮——當然大家都明白,我說的不是DC和華納合拍的《蝙蝠俠》電影。在三大企業(yè)里,騰訊依托微信和QQ擁有最大數(shù)量的用戶基礎。在手游方面也成為具有壟斷性優(yōu)勢的平臺。游戲行業(yè)的從業(yè)者也難免會有一種錯覺——自己今天的努力不過是為了等騰訊游戲一統(tǒng)江湖后能在其中謀得一個更好的職位。

而對于盼望進入游戲領域的大學生新人而言,“職位”則完全是一個怎么也調侃不來的詞匯。它總是一個沉重而令人有些惆悵的話題。

不久前,筆者偶然看到了騰訊暑期實習校招的招聘啟事。騰訊會以怎樣的方式選拔后備力量,應對洶涌而來的應試大軍?這套程序執(zhí)行怎樣的篩選標準,是否能夠篩出游戲行業(yè)需要的人才?作為一名熱愛游戲、關注游戲行業(yè)多年的在讀研究生,我對此感到十分好奇。于是在騰訊暑期校招的官網(wǎng),向游戲策劃崗位投遞了簡歷,希望對此進行親身的觀察。

4月17日筆者收到了短信:“騰訊邀請您于04-18 10:00參加2015實習生招聘筆試……”,由此我開始了時長為一周的騰訊暑期實習生校園招聘之旅。

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時間是個問題

從我在3月20日左右投遞簡歷開始,到4月22日面試結束為止,這一個多月里我對于騰訊暑期校招最直觀的感受是:時間是個問題。

此次騰訊實習校招,北京地區(qū)游戲策劃崗位在上的網(wǎng)上簡歷投遞截止時間為4月16日,筆試時間為4月18日上午10:00-11:00,筆者參加的面試時間為4月22日中午13:00-13:30。作為在北京的求職者,我比較能接受這樣的時間安排,但對于外地趕來的考生而言,這實在是太“苦逼”了,空間距離帶來的問題會在時間安排上爆發(fā)出來。

今年騰訊實習校招從3月初即開始啟動,在全國14個城市設置考點,各地區(qū)、崗位按不同批次進行筆試面試。北京游戲策劃崗位屬于最后一批進行考試的,整個華北和東北的學生都得跑到北京來考,當然你也可以選擇其他城市,比如南京、武漢、廣州,但那需要跑更遠。

在3月初到4月17日中午的這段時間,你并不能確定自己的簡歷是否過關。如果是選擇在北京考試的外地同學,要么在簡歷狀態(tài)未定的情況下提前訂票赴京,要么需要在4月17日接到通知后迅速趕到,而好消息是,4月18日是周六,可以少請一天假。但考完筆試之后,他們又面臨另一個難題:是留在北京等待,還是先回原地?

騰訊2015年校招的首頁,大概是想表達一種“身正不怕影子歪”的含義吧
騰訊2015年校招的首頁,大概是想表達一種“身正不怕影子歪”的含義吧

官網(wǎng)的招生流程上寫的北京地區(qū)面試時間是4月21日-4月24日,而在4月20日晚8點我才收到短信面試通知,面試時間是在第二天下午1點,我趕緊向導師請了假。在一個報考騰訊游戲策劃的QQ群里,有外地學生連夜坐飛機來面試,而在面試當天,我看到一隊拉著旅行箱的壯士走進了會場。即使是“企鵝”也無法在全國的每一個省都鋪下考點,成本太高,且沒有必要,因為互聯(lián)網(wǎng)帝國所構建的關于前程與錢程的想象足以吸引各地優(yōu)秀的年輕人們飛奔而來(當然,他們也同時投了百度和阿里巴巴)。

4月21日和22日當我坐在海潤艾麗華酒店三樓的面試等待區(qū)聽到有報到“XXX,成都大學”的時候,腦袋里不由得響起一首歌:“我曾經(jīng)跨過山和大?!钡@還沒完,之后他們還要面對的是人山人海。

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一天面掉1000人

騰訊在校園招聘的官網(wǎng)上寫道:“……2014年實習生招聘中,騰訊公司的招聘團隊覆蓋了全國多個城市,并錄用1000多名學生。”那么,報名的人究竟有多少?這1000人是在以多少報名者為基數(shù)的競爭中成為獲選者的呢?根據(jù)我和另一位同學在面試等待區(qū)門口跟騰訊的HR小哥聊天的結果,北京地區(qū)有兩個面試場地,我在的海潤艾麗華酒店4月21日的第一輪面試共面了1000多人,粗略估算北京面試有2000人,全國14個城市,獲得面試資格的應聘者應該不少于28000人——而此前的簡歷投遞和筆試兩個過程篩掉了多少人還不得而知。

而一個更大的背景數(shù)據(jù)是——2016年全國高校應屆畢業(yè)生至少有700萬人,而騰訊校招的簡歷投遞是不設門檻的。在這種情況下,騰訊的人力部門能在一個月內把面試人數(shù)控制在這個數(shù)量,其實已經(jīng)算是豐功偉績了。

騰訊的游戲策劃類崗位招聘,歸在產品類中
騰訊的游戲策劃類崗位招聘,歸在產品類中

在網(wǎng)上投遞簡歷的頁面里,有這么一條:請?zhí)峁┖啔v內容的證明人以及聯(lián)系方式。我興致勃勃地問我親愛的導師是否能寫她的號碼,她興致勃勃地答應了,準備好接電話,然后就沒有然后了?,F(xiàn)在想來,篩簡歷的時候,騰訊應該也不會去打電話驗證,畢竟可能有幾萬份呢。在這種情況下,如果我的簡歷造假,是否能被辨別出來呢?

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還沒來得及談游戲

4月21日中午13:00,我和另外6個人被帶進了海潤艾麗華酒店的一個小房間里,屋子里只有一名面試官,告訴我們這是群體面試,需要在半個小時里完成無領導小組討論,給出試題的解決方案。在此之前,我在腦子里準備了十幾個“你對XX游戲怎么看”“如果讓你改良XX游戲你會怎么做”這樣的問題,演示了一遍又一遍我如何與面試官談笑風生,沒想到自己還是naive,然而面試通知、官網(wǎng)和招聘專用微信號里也的確沒有任何關于面試形式的說明。

在群面開始3分鐘左右,HR塞進了一個人,說是來“霸面”的。2分鐘以后,又有一個人被送進面試考場,據(jù)說他被通知早上9點來面試,直到下午1點都沒被叫到名字。于是7個人圍著一張長桌低頭看題,努力地想讓自己顯得比較靠譜。根據(jù)我此前有過的幾次群面經(jīng)驗,一般來說5個人以上的房間,至少會有兩個面試官來觀察和打分,否則面試官無法顧及每一個人。有的面試官喜歡有人領導全場,有的面試官偏愛思維縝密補充遺漏的人,取舍不同,多人打分可以避免評判標準過于主觀。然而,這里畢竟一天面掉了1000人,每組8人計算,總共125組,如果有25個面試官,每人得面5組,每組30分鐘,得要高強度工作兩個半小時,如果每組兩個面試官,速度要折半。上午的時候,面試的程序還多了一道三選一的抽題環(huán)節(jié),而到了下午,面試官直接給了我們一道題目,大約他們已經(jīng)疲憊了。

現(xiàn)場還有數(shù)量眾多的“霸面”者——他們是沒有通過筆試或者沒有趕上筆試,于是直接來到現(xiàn)場遞上簡歷。如果算上這些人,恐怕這一天有1500人面試。任務如此艱巨,也就顧不得篩選的標準了。在面試者基數(shù)如此巨大的情況下,騰訊應當也不用在意是否有一些優(yōu)秀者被無辜黜落。

這篇文章寫到這里,似乎與游戲沒有什么關系,而我所經(jīng)歷的群面環(huán)節(jié),也的確和游戲沒關系。面試官給我們的題目是關于環(huán)境問題的,游戲宅們面面相覷,最后兩個自我介紹時表示“我沒玩過幾款游戲”的同學進入了下一關。而在之后的面試環(huán)節(jié),根據(jù)我搜集的情報,聊不聊游戲也是隨機的,有人表示被問了“分析一下《刀塔傳奇》的優(yōu)點”這樣的問題,正中下懷,聊了二十分鐘;有人則是被不痛不癢地問了在學校里的社團經(jīng)歷,憋了一肚子關于游戲的話找不到機會說,十分鐘就結束了面試。

那么筆試環(huán)節(jié)呢?這個環(huán)節(jié)倒是很與游戲有關,由于在試卷前面的保密聲明簽了字,我無法泄露題目的細節(jié),但可以描述的是:題目里選擇題部分總共是60分,與游戲密切相關的內容大約是二分之一,與動漫、文學、邏輯等方面相關的占另一半,而剩下40分的問答題,有20分其實是申論類的考題。因此,不怎么玩游戲但經(jīng)常上網(wǎng)、邏輯較好的人其實也比較容易通過筆試。

在筆試、群面、第一輪面試之后,是HR面試,這一輪里深度談了游戲,只是很可惜,大部分人都沒能進入這一輪,完成談笑風生的構想。

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人山人海

在4月22日,我試圖去“霸面”一輪,然而沒有得到機會。我在現(xiàn)場待了一天,看著很多霸面者把簡歷放在HR指定的長條桌上等著面官最后篩選。快到中午的時候,我看了看條桌上的簡歷,新聞類、設計類的最少。游戲策劃的霸面簡歷堆了厚厚一疊,一些人不想去吃飯,怕錯過午休時可能出現(xiàn)的機會。我仔細看了一下簡歷,戰(zhàn)斗力有高下之分,有的簡歷看上去只是來碰運氣,有的則是自己做過游戲且在不少游戲公司實習過。最終打通面試副本拿到offer的人,這些人中肯定有懂游戲愛游戲的,也有只是對這個錢途遠大的行業(yè)感興趣的。在數(shù)萬報名者中,企鵝也肯定能找到他們想要的人才,不論是真能做出好游戲的,還是能做賺錢的快消品的。

不同的地點、不同的時間,畢業(yè)生面臨著相同的境遇(圖片來自網(wǎng)絡)
不同的地點、不同的時間,畢業(yè)生面臨著相同的境遇(圖片來自網(wǎng)絡)

從騰訊的角度來說,單就校招環(huán)節(jié),想要在數(shù)萬名大學生中篩出“真正合適”的學生實在是一個艱難的工作,所有的篩選環(huán)節(jié)——看上去并不是“發(fā)現(xiàn)合適的人”而是“篩掉不合適的人”。很顯然,他們也不指望一個大學生能夠做點什么,而現(xiàn)在的游戲開發(fā)工作也不可能給一個沒有任何實戰(zhàn)經(jīng)驗的學生太多的發(fā)揮空間——找到最合適的白紙,方便任意涂抹,這可能是校招最大的意義吧。

我對騰訊游戲策劃崗位暑期實習校園招聘的觀察也就到此結束了。企鵝帝國每年一度的暑期校招,就像是一場聲勢浩大的選秀,動用巨大人力財力,席卷全國,我們對于它的種種細節(jié)紕漏和不完善之處很難苛責,畢竟這都快趕得上一次微型的高考了。騰訊會得到它想要的人,考生會得到自己想要的offer或者僅僅是經(jīng)驗值,但我最終還是有那么一句不甘心的話:

“至少……讓我聊完游戲再走啊?!?

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