阿里巴巴將為Kabam在中國擴(kuò)張?zhí)峁┣篮徒Y(jié)構(gòu)上的支持。第一個(gè)Kabam在阿里巴巴平臺(tái)上發(fā)行的手游將是一款《指環(huán)王》游戲。
中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭阿里巴巴在赴美上市的同一時(shí)間段傳來了多個(gè)或真或假的投資和收購消息:首先是據(jù)傳阿里巴巴會(huì)收購即時(shí)消息軟件Line,后來又傳阿里巴巴與閱后即焚式聊天應(yīng)用Snapchat接觸擬入股,現(xiàn)在這個(gè)消息總算是坐實(shí)了:阿里巴巴向美國游戲公司Kabam投資1.2億美元。之前阿里巴巴投資移動(dòng)聊天和通話應(yīng)用Tango、美國乘車應(yīng)用軟件Lyft、全資收購UC優(yōu)視,可謂是四處出擊。
對(duì)于Kabam而言,這個(gè)目前估值10億美元的游戲公司在游戲業(yè)也只是一個(gè)新興企業(yè),專注于為西方市場提供F2P網(wǎng)絡(luò)游戲。當(dāng)然他們并不甘心會(huì)被中國這樣一個(gè)目前占有全球游戲市場一半份額的國家排除在外,但是這家公司目前的產(chǎn)品線和市場策略是顯然不適合中國市場的——能夠在中國手游市場上成功的西方公司大多是通過開發(fā)與文化關(guān)聯(lián)性不大的輕度休閑游戲打入中國市場,而Kabam目前的產(chǎn)品基本上都是面向重度用戶的頁游和手游,無論是從收費(fèi)和盈利策略還是從文化和內(nèi)容營銷角度,都與中國市場的流行趨勢相去甚遠(yuǎn)。
在阿里巴巴投資Kabam之后,Kabam進(jìn)入中國的很多問題在很大程度上已經(jīng)被解決。Kabam的CEO Kevin Chou告訴《華爾街日?qǐng)?bào)》記者,阿里巴巴和Kabam的戰(zhàn)略性合作將是非常有深度的,阿里巴巴將從企業(yè)結(jié)構(gòu)和發(fā)行渠道兩方面上幫助Kabam在中國市場上推銷他們的游戲,比方說在“手機(jī)淘寶”和“來往”這些阿里巴巴旗下的應(yīng)用里發(fā)行他們的游戲?!爸挥性谌澜缍汲晒Φ挠螒虿拍芙姓嬲晒Φ挠螒颉!盞even Chou表示?!芭c阿里巴巴的合作將把我們現(xiàn)在和未來的游戲帶向中國和亞洲的其他地方,發(fā)揮更大的影響力?!?/p>
根據(jù)Kabam COO(首席運(yùn)營官)Kent Wakeford的說法,Kabam已經(jīng)花了很大的精力和成本來做市場和用戶調(diào)研,決定哪一款游戲適合中國玩家?!爸袊袌鱿喈?dāng)復(fù)雜,”他說,“你必須面對(duì)安卓設(shè)備的碎片化,很多款不同的設(shè)備,以及每個(gè)市場都不同的付費(fèi)手段……我們需要很大的工作量將我們的游戲本地化提供給中國玩家。” 根據(jù)Kabam對(duì)中國市場的調(diào)查和對(duì)于IP等方面的評(píng)估(Kabam開發(fā)了很多電影相關(guān)游戲,諸如《速度與激情》《教父》和《指環(huán)王》系列),公司決定第一個(gè)在阿里巴巴平臺(tái)上帶給中國玩家的游戲?qū)⑹且豢睢吨腑h(huán)王》游戲。
阿里巴巴之前就在“手機(jī)淘寶”的游戲中心上推出過美國游戲,那次是美國獨(dú)立游戲《Dots》,中文名叫做《點(diǎn)點(diǎn)》?,F(xiàn)如今阿里巴巴四處出擊投資,目的很明確,就是占住整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)鏈,和各個(gè)端口的入口,將其擴(kuò)張成一個(gè)類似亞馬遜和Google那樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。
[ 消息來源:TechCrunch.com ]