《光明之神》:神說,要有光

2014年02月28日 17時05分

作者時心白

直接跟玩家說“來看嘛我們這是一個玩光線的物理游戲,有很多很多鏡子可以用呢”似乎也太簡單粗暴了點,于是游戲被包上了一個“很久很久之前,黑暗侵蝕了宇宙。勇者啊幫助光明神來拯救這個世界吧”的外殼。

我得說《光明之神》個名字太有日韓奇幻RPG卡牌游戲的感覺了——幸好它不是。據(jù)開發(fā)商介紹,這是一款所謂的“物理益智游戲”。

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對稱即是美!看著設(shè)計對稱的關(guān)卡我就心生好感了

但凡在初中物理課上沒有完全睡過去而是聽過幾句的,大概都還能對廣大人民群眾概念中的“物理”有個定義:不外乎聲、光、電、熱、力嘛。而為大家所熟悉的物理游戲們,大都從“力”這方面下手:該跳多高就跳多高,該怎么反彈就怎么彈回來。不過就如你所見,《光明之神》這款游戲的主要元素就是:光。鑒于有點腦子的都會覺得,直接跟玩家說“來看嘛我們這是一個玩光線的物理游戲,有很多很多鏡子可以用呢”似乎也太簡單粗暴了點,于是游戲被包上了一個“很久很久之前,黑暗侵蝕了宇宙。勇者啊幫助光明神來拯救這個世界吧”的外殼。不過這種背景設(shè)定在第一次打開游戲看完過場動畫之后就無視它好了,畢竟你要做的還是最基礎(chǔ)的事情:利用各種鏡子之類的道具,反射從原點處發(fā)出的光線,直到照亮“生命之源”。

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讓光線通過生命水晶是得分的唯一途徑

看起來其實有點像某種更古老的,名為“一筆畫”的游戲嘛……

游戲剛剛開始的時候,你只能在屏幕上看到一個發(fā)亮的光團(tuán),周圍都是濃得化不開的黑暗。光團(tuán)名叫辛尼(Shiny),人……呃,團(tuán)如其名,點擊一下之后就會射出一道可以照亮周圍的光線,控制光線方向借此觀察一下周圍情勢,在茫茫太空中除了辛尼自己,還有很多奇怪的東西,比如名為“生命水晶”的小星星,可以改變光線方向的鏡子——有的鏡子是固定的,有的鏡子自己也可以翻轉(zhuǎn)調(diào)整方向,還有的鏡子可以在平面軌道上移動,后期甚至?xí)霈F(xiàn)讓光線彎曲的鏡子——以及閃閃發(fā)亮的螢火蟲之類,當(dāng)光線通過各種反射終于達(dá)到終點“生命之源”時,即告通關(guān)。不過如果可以讓你的光線在途中盡量多地通過生命水晶的話,還會有加分。游戲做得十分精致,通關(guān)之際原本黑暗的世界瞬間大放光明山清水秀的場景可稱華麗。并且每通過一關(guān),在大地圖上就會有一盞燈被點亮,“星星點燈”的畫面十分有詩意。在畫面效果上游戲完全挑不出什么茬來。

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通關(guān)之后可以看到:我的天空~猩猩都亮了~

《光明之神》中有且只有一種內(nèi)購道具:螢火蟲。作用是在當(dāng)你已經(jīng)絞盡腦汁七拐八彎仍然死活沒法把光線指向終點的時候,簡單粗暴地在屏幕上畫出一幅線路圖告訴你應(yīng)該怎么通關(guān)。而給《光明之神》的內(nèi)購選擇了“業(yè)界良心”的原因是筆者本人認(rèn)為,像這種以益智為賣點的關(guān)卡游戲,除非它的難度已經(jīng)到了慘絕人寰天厭之的地步(那這游戲就不能要了……),否則一時半會過不了關(guān)只需要靜下心來慢慢思考就是了。對于這種游戲的目標(biāo)用戶來說,買道具直接通關(guān)并不會帶來多少成就感,也不會在接下來的關(guān)卡中變得更加NB。所以無論游戲中把道具賣得貴還是便宜,它的作用只有一個:當(dāng)你卡某關(guān)卡了很久實在無計可施的時候跳過這里進(jìn)行下面的內(nèi)容。

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難得《光明之神》的內(nèi)購沒什么可噴的

不過玩家們……你有本事玩益智游戲,你有本事自己動腦子啊。

值得一提的是游戲的配樂,號稱是專門由電子樂隊UNKLE創(chuàng)作的原聲音頻。雖然孤陋寡聞的筆者并不熟悉這個樂隊,但在游戲體驗中悠揚清新的背景旋律確實給了我不錯的感受。據(jù)說游戲廠商還打算專門把音樂單獨發(fā)行……看來僅僅花了12塊錢就體驗到游戲和音樂已經(jīng)可以算是賺到了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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