蘋果申請“摸后背”專利,PSV表示情何以堪

近日,美國專利和商標(biāo)局批準(zhǔn)了蘋果公司一項最新專利:背部觸摸。如果該專利最終可以被運用到iPad設(shè)備上,游戲玩家或?qū)@得更加順暢和精細(xì)的游戲控制方式。

編輯辛羽2014年08月07日 18時34分

近日,據(jù)國外媒體報道,美國專利和商標(biāo)局批準(zhǔn)了蘋果公司一項最新專利。該專利描述了一種在iPad上實現(xiàn)更加復(fù)雜的操作的實現(xiàn)方式:背部觸摸。如果該專利最終可以被運用到iPad設(shè)備上,游戲玩家或?qū)@得更加順暢和精細(xì)的游戲控制方式。

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在專利概況圖中我們可以看到,研究人員在iPad的背部添加了32枚傳感控制器,當(dāng)玩家手持設(shè)備的時候,可以利用手指的觸摸以及點擊來實現(xiàn)操作。目前大多數(shù)移動設(shè)備都沒有單獨的實體控制器,而許多游戲?qū)τ谟|摸屏操作并不友好?;蛟S當(dāng)這項專利實現(xiàn)之時,玩家的游戲體驗將更加良好,而更多需要精細(xì)操作的游戲會在App Store中出現(xiàn)。

事實上,這樣的設(shè)計與索尼的游戲掌機PS Vita的設(shè)計有幾分相似之處。在PSV上,玩家也可以通過背部觸摸的方式來實現(xiàn)額外的操作,其中在《撕紙郵差》(Tearaway)、《Welcome Park》、《墨鬼》(Sumioni)等游戲中,背部操作是完成游戲的一項重要內(nèi)容。

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PSV的背部

不過根據(jù)實際操作反饋,在設(shè)備背部圍繞一圈的操作體驗并不符合人體工程學(xué)的設(shè)計。當(dāng)玩家手持iPad的時候,掌部作為支撐,而手指的自然位置落在設(shè)備中心區(qū)域。也就是說,如果玩家想要對環(huán)繞一圈的感應(yīng)部位進(jìn)行操作,那將會得到一個非常別扭的操作姿勢。

另外專利中還提到,背部的傳感器可能為超聲波傳感器、壓力傳感器或電容式傳感器。此外根據(jù)不同的用途,用戶雙手的感知位置既可以在平板前面顯示,也可以不顯示。不過目前蘋果公司尚未對此予以回應(yīng)。

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編輯 辛羽

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