《環(huán)繞太空》:戛然而止的無(wú)奈

2014年07月29日 14時(shí)24分

作者出井緒

該作所有優(yōu)點(diǎn)都被游戲中不可避免的Bug所抹殺,而且筆者并不是唯一一個(gè)遇到此問(wèn)題的玩家,在App Store評(píng)論頁(yè)中,某人在第11關(guān)便進(jìn)行不下去游戲了,真是讓人哭笑不得。

我仍然想繼續(xù)玩下去,但在幾次結(jié)束進(jìn)程、重開(kāi)游戲的重復(fù)之后,我放棄了。

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《環(huán)繞太空》(スペース?ゴー?ラウンド)是來(lái)自日本社交游戲巨頭DeNA的一款輕度解謎類(lèi)游戲。官方將其定義為“太空高爾夫”,老玩家在上手后一定會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論是主題還是玩法都像極了任天堂20年前在SFC上“星之卡比”主題游戲《卡比夢(mèng)想都》(カービィボウル)。同樣是圓滾滾的主角,同樣是將主角打入洞中,甚至連入洞后的特效文字都使用了同樣的高爾夫術(shù)語(yǔ)“一桿進(jìn)洞”(Hole in One)。當(dāng)然為了適應(yīng)觸屏,游戲在操作上盡力做了簡(jiǎn)化,玩家需要的操作只有一個(gè),即點(diǎn)擊主角按住后滑動(dòng)將它彈出。

雖然玩法算不上原創(chuàng),但初上手時(shí)的新奇感還是有的,這大部分要?dú)w功于游戲的美術(shù)部分,充滿(mǎn)太空感的箱庭式場(chǎng)景又不得不讓人想到以關(guān)卡設(shè)計(jì)擅長(zhǎng)的各式任天堂游戲。碰巧游戲也是關(guān)卡制,這讓人不禁想要看看后面究竟有些什么樣的奇思妙想。

游戲一開(kāi)始是幾個(gè)簡(jiǎn)單的教學(xué)關(guān),并未出現(xiàn)什么能難住玩家的謎題。玩家扮演的是一只藍(lán)色圓球,通過(guò)操作將其打入唯一的洞里。和高爾夫一樣,部分關(guān)卡都設(shè)定了“標(biāo)準(zhǔn)桿”的概念,若沒(méi)能在“標(biāo)準(zhǔn)桿”數(shù)內(nèi)將球打進(jìn)洞,則被系統(tǒng)判為游戲結(jié)束。并且游戲的每一個(gè)關(guān)卡都有不同的陷阱和機(jī)關(guān),過(guò)關(guān)難度越來(lái)越大。有時(shí)候這些機(jī)關(guān)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是阻礙,需要借助簡(jiǎn)單的反彈來(lái)繞過(guò);有時(shí)候又需要利用這些機(jī)關(guān),改變球的運(yùn)行線路。

想要擊出老鷹或小鳥(niǎo)球,需要的是精準(zhǔn)計(jì)算和時(shí)機(jī)。此外游戲有個(gè)有趣的設(shè)定,球其實(shí)上果嶺就行,自然有人會(huì)出現(xiàn)吃掉它
想要擊出老鷹或小鳥(niǎo)球,需要的是精準(zhǔn)計(jì)算和時(shí)機(jī)。此外游戲有個(gè)有趣的設(shè)定,球其實(shí)上果嶺就行,自然有人會(huì)出現(xiàn)吃掉它

另外一部分關(guān)卡則打破了高爾夫以桿數(shù)計(jì)算輸贏的規(guī)則,需要玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)所有障礙擊球入洞。在這種關(guān)卡中,就一定要考慮球的線路以及擊球力量的大小,力量過(guò)小可能會(huì)無(wú)法通過(guò)機(jī)關(guān),而力量過(guò)大又會(huì)消耗時(shí)間。一旦失敗則會(huì)消耗玩家用于進(jìn)行游戲的行動(dòng)力,這也是廠商讓我們掏錢(qián)的常用手段,簡(jiǎn)化游戲過(guò)程的各類(lèi)付費(fèi)道具也是見(jiàn)怪不怪。

就是這個(gè)Bug!點(diǎn)擊屏幕任何部位都不會(huì)出現(xiàn)小球,于是筆者的征程也就到此為止了……

目前從游戲提供的地圖來(lái)看共有100個(gè)關(guān)卡,在本人完成了三分之一的關(guān)卡后,感覺(jué)本作還算是不過(guò)不失,雖然沒(méi)有讓人眼前一亮的謎題,但在日常用來(lái)消磨時(shí)間倒也足夠了。意想不到的是,當(dāng)進(jìn)行到游戲第34個(gè)關(guān)卡時(shí),悲劇出現(xiàn)了——無(wú)論觸摸屏幕的任何部分,都不能放下藍(lán)球開(kāi)始新的一局,于是我和這個(gè)游戲的緣分也就到此結(jié)束了……

《環(huán)繞太空》所有的優(yōu)點(diǎn)都被游戲中不可避免的Bug所抹殺,而且本人并不是唯一一個(gè)遇到此問(wèn)題的玩家,在App Store評(píng)論頁(yè)中,某人在第11關(guān)便進(jìn)行不下去游戲了,真是讓人哭笑不得。

游戲到現(xiàn)在已經(jīng)推出了一周時(shí)間,不知道Android版本是否有此問(wèn)題。未來(lái)官方可能會(huì)將Bug修復(fù),它仍然會(huì)是一款中規(guī)中矩的休閑游戲,但一開(kāi)始就下載游戲的這些玩家,又有幾個(gè)會(huì)等到那天呢?《環(huán)繞太空》——想說(shuō)愛(ài)你不容易。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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