《原子追逐》:阿童木快跑!

2014年05月22日 17時(shí)24分

讀者血泊中的臺伯河

小機(jī)器人Elgo為了拯救世界,只能孤單往前沖。經(jīng)典的平臺游戲風(fēng)格,難度不妥協(xié),適合熱愛挑戰(zhàn)的重度玩家。

游戲體貼的在開頭奉上了故事背景
游戲體貼的在開頭奉上了故事背景

“阿童木快跑”當(dāng)然是作者的惡趣味。大多數(shù)玩家看到《原子追逐》(Atom Run)這個(gè)名字,再看到這個(gè)游戲的截圖,會理所當(dāng)然的以為《原子追逐》是一個(gè)跑酷游戲:一個(gè)孤單的小機(jī)器人裝上了核動(dòng)力電池,能做的事情就是無盡的向前奔跑。但是下載下來你會發(fā)現(xiàn):《原子追逐》是一個(gè)平臺動(dòng)作游戲,還是一個(gè)難度頗不低的平臺動(dòng)作游戲。

故事背景是2264年。人類在一場史無前例的大災(zāi)難中已經(jīng)全部滅絕,留下了一個(gè)只剩機(jī)器人的世界。而輻射讓其他的機(jī)器人都進(jìn)入混亂狀態(tài),只有玩家所操作的小機(jī)器人Elgo有幸躲過這一災(zāi)難,于是這個(gè)小機(jī)器人跟手冢治蟲筆下的擬人機(jī)器人阿童木(原名就是Atom)一樣站了出來,目標(biāo)很簡單——拯救世界。收集對于讓整個(gè)世界的生命重新開始至關(guān)重要的原子和分子,在有限的時(shí)間內(nèi)趕到馬上要發(fā)射的火箭上,這就是Elgo和玩家的任務(wù)。

作為一個(gè)背景設(shè)定在未來的平臺動(dòng)作游戲,《原子追逐》的畫面風(fēng)格理所當(dāng)然是未來主義的。游戲里的一切物體,從小機(jī)器人Elgo,到背景里的日光燈和管道,再到可以與之互動(dòng)的平板車還有陷入混亂的巡邏機(jī)器人等等,都是繪制的非常精細(xì)。主角小機(jī)器人Elgo和其他機(jī)器人的動(dòng)作也很流暢,沒有低成本游戲的拙劣的山寨感。游戲雖然是2D,但是整體風(fēng)格用3D渲染,整體而言是科幻未來風(fēng),這在目前的手機(jī)游戲里頗為少見。

游戲的操作非常簡單:左右箭頭控制小機(jī)器人Elgo左右跑,右邊的按鍵控制跳躍,雙擊即可二段跳。游戲操作十分靈敏,在iPod Touch上非常流暢,沒有任何卡頓的地方。

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之所以說《原子追逐》并非一個(gè)跑酷游戲,在于它并不是像跑酷游戲那樣玩家能做的就是不停的往前奔跑。小機(jī)器人Elgo的奔跑不是自動(dòng)的,需要玩家手動(dòng)控制,而且游戲里實(shí)際上充斥了殺人的機(jī)關(guān)。小機(jī)器人Elgo非常脆弱,被任何的機(jī)關(guān)碰撞之后肯定會喪命,在這個(gè)過程中你會面對著行動(dòng)混亂的機(jī)器人,電路和火焰的陷阱,電鋸針刺還有殺人的大錘……這些機(jī)關(guān)的判定非常精確,只要小機(jī)器人挨著一點(diǎn)邊即死,所以很多時(shí)候玩家僅僅是不小心手殘了一下,被這些東西其中的任意一項(xiàng)碰到,只能在上一個(gè)檢查點(diǎn)重新開始,幸好檢查點(diǎn)的數(shù)量頗多,而且重來的機(jī)會無限。

在早期機(jī)關(guān)尚不復(fù)雜的時(shí)候還好,但是在玩家漸漸深入之后會遇到一系列連續(xù)的關(guān)卡需要萬分小心才能通過,這個(gè)時(shí)候沒耐心的玩家可能會被氣的要摔手機(jī),當(dāng)然如果玩家在平心靜氣的反復(fù)嘗試之后流暢的一口氣從頭跑到尾,那種成就感也不是廉價(jià)的跑酷游戲的忘我刺激能比得上的。

游戲里有各種各樣的機(jī)關(guān),甚至還有反重力的機(jī)關(guān)
游戲里有各種各樣的機(jī)關(guān),甚至還有反重力的機(jī)關(guān)

游戲里玩家有三個(gè)目標(biāo):收集滿原子,收集通常是隱藏的很好的分子,以及在時(shí)限內(nèi)完成。每一個(gè)關(guān)卡達(dá)成一個(gè)目標(biāo)就會解開一個(gè)勛章,玩過一個(gè)場景收集到要求數(shù)量的勛章之后就會解開下一個(gè)場景——比較友善之處在于這三個(gè)勛章并不要求同時(shí)解開,玩家可以多玩幾次,每次設(shè)定一個(gè)不同的目標(biāo)即可。

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機(jī)器人的設(shè)計(jì)草圖

《原子追逐》讓我想起的倒是那些經(jīng)典的平臺動(dòng)作游戲——比方說《索尼克》(Sonic)《地獄邊緣》(Limbo)《超級肉男孩》(Super Meat Boy)等等。這些動(dòng)作游戲都有同樣的特征:精致的關(guān)卡設(shè)計(jì)和不妥協(xié)的難度和操作。如果玩家愿意投入精力和時(shí)間去玩,那么過關(guān)之后的成就感也不是手機(jī)上的那些簡單無腦的跑酷和平臺游戲所能比擬的??傊?,《原子追逐》是一個(gè)比較重度的核心向游戲,適合那些熱愛平臺游戲熱愛挑戰(zhàn)的玩家們。

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