激勵玩家的生意:Vtime完成百萬人民幣per-A輪融資

Vtime創(chuàng)始人熊婭均在今年GMIC大會上講述了創(chuàng)建Vtime的原因,他們在上個月收獲了來自中國風險投資有限公司的數(shù)百萬人民幣 pre-A 輪融資。

讀者大黃2014年05月08日 07時41分

“如果玩游戲的行為被普遍視為追求愉悅和內(nèi)在滿足的行為,那么我們應(yīng)當考慮是什么激勵玩家去玩游戲?!盫time創(chuàng)始人熊婭均在GMIC大會上向臺下的聽眾們?nèi)缡堑闹v解著自己創(chuàng)建Vtime的原因。而Vtime也獲得了業(yè)界的肯定,上個月收獲了來自中國風險投資有限公司的數(shù)百萬人民幣 pre-A 輪融資。

作為Kiip的中國版,Vtime也是一個游戲?qū)嵨铼剟钇脚_,通過植入特殊的SDK令獎勵廣告到達在玩家面前,吸引玩家過剩的注意力,引導(dǎo)玩家點擊廣告,讓品牌商更友好地到達消費者,讓游戲開發(fā)者得到更多的受益,同時也讓玩家在游戲中的努力變成現(xiàn)實中的獎勵,實現(xiàn)三者的共贏。 140507403

與Kiip不同的是,Vtime想把自己打造成一個涵蓋多種 App 的通用積分平臺,令用戶在不同應(yīng)用中取得的積分可以匯總到同一賬戶,通過商城可以兌換到任意品牌的獎勵商品。Vtime現(xiàn)在的首要任務(wù)就是全力打造好這個積分商城,用戶的獎品兌換可在商城內(nèi)完成,同時輔以更加主動和有趣交互方式。而在覆蓋的應(yīng)用類型上,Vtime正在逐步跳出游戲的范疇,嘗試與鬧鐘、運動等需要內(nèi)置激勵機制的應(yīng)用合作。

有數(shù)據(jù)顯示獎勵廣告的轉(zhuǎn)化效果要比一般的展示廣告高很多,Vtime的游戲獎品頁的點擊率約為18%,由點擊到兌換的比例也高達20%,與之相比的則是傳統(tǒng)展示型廣告0.5%至1%的點擊率,我們清楚的看出Vtime在產(chǎn)品上的優(yōu)勢。隨著移動設(shè)備的進一步普及和廣告主的進一步教化,我們有理由期待Vtime在中國市場復(fù)刻Kiip的傳奇。

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讀者 大黃

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