TalkingData聯(lián)合SuperData發(fā)布了2014年5月中美移動(dòng)游戲市場簡報(bào),中國移動(dòng)游戲市場將在2014年達(dá)到30億美元,將在不久超過美國。
TalkingData 聯(lián)合 SuperData 發(fā)布了2014年5月中美移動(dòng)游戲市場簡報(bào),指出了以下幾個(gè)現(xiàn)象:
Superdata 指出今年的幾個(gè)重要變化也隨著次世代數(shù)字游戲體驗(yàn)成熟到來,其中之一便是中國游戲市場變得開放。毫無疑問,隨著微軟將 Xbox One 帶入這一之前封閉的市場,中國玩家市場將變得更加繁榮。同時(shí)中國手機(jī)游戲市場也在發(fā)展壯大,在2014年有望達(dá)到30億美元的市場規(guī)模。
相比之下美國的手機(jī)游戲市場已經(jīng)趨于飽和,雖然整體支出仍在繼續(xù)增長,卻比他們的中國同行更低。?所以像?King 這樣的發(fā)行商看上了中國這個(gè)亞洲巨人,他們把《糖果粉碎傳奇》的中國發(fā)行權(quán)授予了騰訊。?
與其他地方市場被?iPhone 完全占據(jù)不同,中國是一個(gè) Android 領(lǐng)先的異色市場。隨著這樣大的機(jī)會(huì)和爆發(fā)式增長而量化中國市場,被 Superdata 視為壯舉,和美國移動(dòng)市場相比尤其如此。
[ 消息來源:superdataresearch.com ]