bilibili即將召開獨(dú)立游戲發(fā)布會,其中兩款會上線PS4,更多游戲?qū)⒃诎l(fā)布會上公開。
今天,bilibili和PlayStation中國聯(lián)手發(fā)布了兩款國產(chǎn)獨(dú)立游戲的海報(bào)。兩款海報(bào)以“玩”字為主要元素,其中一款海報(bào)以水墨風(fēng)格為主,其中還有龍和俠客的形象,看起來走的是東方俠客路線;另一款海報(bào)的主要畫面元素是一個(gè)日本漫畫風(fēng)格的少女,整體風(fēng)格與元素也能看到不少未來科技感的融入。這兩張海報(bào)上均出現(xiàn)了bilibili和PlayStation的Logo,且均帶有“ChinaJoy”“前夜祭”“無索不玩”的關(guān)鍵字。
盡管目前還沒有公布名字,但很顯然,這是兩款由bilibili發(fā)行,即將登陸PS4平臺的游戲。根據(jù)海報(bào)上提供的信息,這兩款游戲的詳情將在PlayStation中國于8月1日舉行的線上發(fā)布會上進(jìn)行展示。
此外,B站還會在7月31日舉辦一場專門的獨(dú)立游戲發(fā)布會。據(jù)悉,除了前段時(shí)間宣布代理的《Dead Cells》手游版外,還會有另外4款不同類型的獨(dú)立游戲新作在這次發(fā)布會亮相。上文提到登陸PS4的游戲或許也在其中。
這場獨(dú)立游戲發(fā)布會的到場嘉賓也非常有趣。有玩家們都很熟悉的“五仁叔”,即索尼互動娛樂上海公司副董事長添田武人,B站知名的游戲UP主謎之聲和早睡健康長壽,以及《Dead Cells》制作人Steve Filby。最讓人意外的是中國地質(zhì)大學(xué)(北京)副教授、青年古生物學(xué)者、科普作家邢立達(dá)也出現(xiàn)在了嘉賓名單里,實(shí)在很難想象他會和游戲有什么樣的互動。
或許會有不少人對于B站在PS4上發(fā)行游戲感到驚訝,但其實(shí)可以觀察到B站的游戲業(yè)務(wù)一直在向著多元化發(fā)展。早期B站代理發(fā)行或聯(lián)運(yùn)的游戲多以滿足ACG核心用戶圈層的需求為主。2016年,bilibili代理的《FGO》在國內(nèi)創(chuàng)下了超過3.6億美元的營收。之后他們又代理了多款游戲,其中的另一個(gè)明星產(chǎn)品是《碧藍(lán)航線》,這款游戲在國內(nèi)是現(xiàn)象級的產(chǎn)品,也帶動了其周邊文化產(chǎn)品和社區(qū)的發(fā)展。
而2018年以來,bilibili開始有意識地接入優(yōu)質(zhì)的獨(dú)立游戲和小體量、偏重藝術(shù)表達(dá)的游戲。這其中既有出于用戶屬性變化的考慮,亦有提前布局,應(yīng)對游戲市場整體走向精品化的原因。比如在今年3月,bilibili和騰訊NEXT Studios聯(lián)合發(fā)行了《Unheard-疑案追聲》,這是一個(gè)以“聲音”為主要線索,加上多線程敘事,藝術(shù)范兒頗強(qiáng)的游戲。這個(gè)游戲拿到了不少海內(nèi)外的獎項(xiàng),Steam上玩家評價(jià)也很高,目前整體用戶評價(jià)是“好評如潮”,算是一個(gè)相當(dāng)成功的嘗試。
國產(chǎn)游戲之外,bilibili也著手引入國外的獨(dú)立游戲。本月海外游戲發(fā)行商Playdigious就宣布和bilibili合作,將移動版《Dead Cells》引進(jìn)中國?!禗ead Cells》是個(gè)好游戲,非常風(fēng)格化,口碑不錯,還拿到了TGA2018最佳動作游戲大獎。
從商業(yè)前景上看,單機(jī)獨(dú)立游戲的收入能力顯然不如網(wǎng)游,但國內(nèi)的游戲市場發(fā)展到這一步,大家都很清楚,用戶的需求和喜好不可能始終停留在這一階段。偏重于多種風(fēng)格的嘗試,以及支持獨(dú)立游戲、挖掘和發(fā)現(xiàn)中小游戲開發(fā)者,是大多數(shù)大型公司必須采取的應(yīng)對方式。
海報(bào)上的主角除了bilibili之外,還有PlayStation中國。近幾年來,PlayStation中國以相當(dāng)大的力度扶持中國本土游戲團(tuán)隊(duì)。自“中國之星計(jì)劃”啟動以來,已經(jīng)有數(shù)款游戲成功推出,不少開發(fā)者從中受益。
但說真的,bilibili直接把游戲發(fā)到PS4平臺上,算是一次比較大膽和有趣的嘗試,畢竟和移動設(shè)備相比,主機(jī)在國內(nèi)的玩家占有量還不夠高,但這種嘗試是有價(jià)值的。首先,游戲能夠登陸主機(jī)本身就在一定程度上意味著質(zhì)量保證;其次,至少從機(jī)制上,登陸主機(jī)有許多象征意義,比如說開發(fā)者終于能夠在世界一流的平臺上積累足夠的經(jīng)驗(yàn),自己的作品也有更大的機(jī)會出現(xiàn)在全世界主機(jī)玩家面前。無論對于獨(dú)立游戲開發(fā)者還是bilibili而言,這都是個(gè)相當(dāng)有含金量,也有意義的合作。
因?yàn)榇蟓h(huán)境的影響,國內(nèi)獨(dú)立游戲開發(fā)者過去這幾年的日子并不算好過,有不少人關(guān)閉了自己的小工作室,回到了大公司,也有人轉(zhuǎn)去了其他行業(yè)。在過去的幾年里,那種“行業(yè)欣欣向榮,人人談?wù)搲粝搿钡拿篮脷夥账坪跻呀?jīng)離我們遠(yuǎn)去。但從好的一方面看——我們也更愿意從好的一方面看——行業(yè)總是在前進(jìn)的,機(jī)會仍然存在,重視游戲內(nèi)容本身的廠商和平臺始終沒有放棄嘗試,而我們也總能聽到一些好消息——現(xiàn)在我們在說的就算是一個(gè)好消息,從這兩張海報(bào)看,哪怕從這次合作本身看,這對于國內(nèi)的獨(dú)立游戲開發(fā)者都算是一個(gè)利好消息。
至于在兩場發(fā)布會上到底還會有什么?讓我們拭目以待。