《穿越火線》高清競技大區(qū)新預(yù)告曝光,本輪測試進化頗多

“這居然是《CF》?”

編輯阮文煥2019年01月12日 20時29分

《穿越火線》高清競技大區(qū)(CFHD)是《穿越火線》10周年之際的一次升級,游戲在引擎、畫面分辨率、人物場景模型等方面做了全面提升和優(yōu)化。

1月11日,《CFHD》開放第二次小規(guī)模測試,就在開服同期,一段名為《代號:暴風(fēng)雪》的劇情預(yù)告片也同時曝光。

不過短短30秒,信息量卻不小

在這段視頻的開頭,冰天雪地中的一艘運輸機橫空掠過,保衛(wèi)者跳機闖入潛伏者基地,潛伏者也隨之迅速展開反擊。雙方交戰(zhàn)激烈,局勢不分上下,就在保衛(wèi)者順利潛入基地內(nèi)部后,卻被一道忽現(xiàn)的人形虛影扼住了喉嚨,預(yù)告到此戛然而止。這段大片既視感的30秒預(yù)告片,讓不少玩家意外:“這居然是《CF》?”

預(yù)告片給玩家留下不少遐想,但回到本輪測試的主題上來,相比去年9月的首次測試,這次游戲內(nèi)容的改動還挺多。

首先是畫面,多張地圖的畫面表現(xiàn)做了升級,場景的色彩飽和度有所提升,整體風(fēng)格明亮清麗了許多。最為突出的是光影表現(xiàn)得到了強化,光線打在不同材質(zhì)的地板上會有不同的倒影效果。以金屬材質(zhì)的地板為例,它現(xiàn)在能隱約倒映出周圍建筑和物體的原色,而不再像以前一樣只會留下一團渾濁的黑影。

運輸船內(nèi)層地板的倒影效果

海上監(jiān)獄輪船甲板的前后效果對比

墻面左側(cè)藍色花紋倒映在昏暗處

海上監(jiān)獄輪船甲板地面若隱若現(xiàn)的倒影

其次是天氣與場景互動系統(tǒng),游戲在首次測試就加入了天氣系統(tǒng),比如鷹眼地圖會有凍風(fēng)時作、飛沙走礫的效果,在這次測試上線的暗堡、西部荒野、隱匿別墅等新地圖里,也有了更為多元、復(fù)雜的天氣環(huán)境。

暗堡地圖云霧繚繞

隱匿別墅地圖風(fēng)吹葉動

西部荒野風(fēng)沙卷起

細雨淅淅瀝瀝落在地面,鏡頭也會沾上幾點雨水:

玩家現(xiàn)在也可以與場景互動,互動結(jié)果會直接作用于游戲環(huán)境上,槍械現(xiàn)在能夠破壞建筑物,進而影響到周圍的環(huán)境。比如,在西部荒野地圖中,使用火箭筒武器爆破水壩高墻,高墻塌陷后洪水隨之席卷而來。

進入暗堡地下基地,使用槍械擊爆水管,水管里的水噴涌而出

“殲滅模式”是《穿越火線》中的一種戰(zhàn)斗模式,玩家自己不能帶武器,需要在地上拾取搶奪?!禖FHD》中的“殲滅模式”,在原有玩法的基礎(chǔ)上也做了一些改動。

冷兵器作戰(zhàn)是一個重點。玩家開局時手里只有一把小刀,地圖特定位置會不定時刷新盾牌、矛槍、弓弩等武器。為了加快游戲進度,全圖對箭矢使用數(shù)量有一定限制,地圖中心還放有特殊武器——火箭筒,進一步提高了緊迫感。

冷兵器對決也會充滿緊張感

另一個變化是,游戲進入一定階段后,地圖外圍會出現(xiàn)一只“蜘蛛”怪物,怪物毀壞防洪墻后洪水灌入地圖,玩家需要借助木板在水上沖浪。水流使地圖向外變形擴張,玩家活動范圍也隨之拓展,地圖的動態(tài)效果為游戲帶來了更多變數(shù)。

洪水侵襲,戰(zhàn)斗的變數(shù)更多了

另外,相比首次測試,這次的槍械外觀更為精細,手感也得到了一些提升。針對玩家之前“槍械種類過少”的抱怨,官方這次一口氣更新了6款新武器,從AT15、Galil、M249_MINIMI、REC7、VSK-94到雙管獵槍,這些武器有著各自的特色,適用于不同場景。

M4A1連發(fā)幾彈后,槍口燙紅,冒出幾縷白煙

最后是玩家最關(guān)心的平衡性問題。官方曾明確表態(tài)不會推出影響戰(zhàn)斗數(shù)值的付費系統(tǒng),盡可能為玩家營造公平競技的游戲環(huán)境。從這次測試結(jié)果來看,游戲收費項目主要集中于皮膚,不會影響到游戲中的競技平衡,首測中會起到加成作用的勛章,根據(jù)玩家反饋意見刪除了。

《CFHD》不會出現(xiàn)類似《穿越火線》中的影響平衡的“英雄武器”

總之,從第二次測試的結(jié)果來看,《CFHD》在畫面、天氣與場景互動系統(tǒng)、“殲滅模式”、槍械種類與平衡性上,都相比之前有了一定進步,值得玩家親身一試,也讓人更為最終成品的質(zhì)量多了些想象。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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