《無(wú)限法則》搶先體驗(yàn)版推出一個(gè)月了,國(guó)外玩家們?cè)趺纯此?/h1>

正在搶先體驗(yàn)中的《無(wú)限法則》墻內(nèi)開(kāi)花墻外香,已經(jīng)在海外市場(chǎng)獲得了初步的口碑與好評(píng)。

編輯阮文煥2018年10月26日 16時(shí)18分

《無(wú)限法則》在Steam推出搶先體驗(yàn)已經(jīng)一個(gè)月了。

作為騰訊自研、北極光工作室群出品的“吃雞”端游,它曾在社交網(wǎng)絡(luò)上以代號(hào)“Europa”之名引起玩家的討論和注意。9月19日,《無(wú)限法則》上線Steam搶先體驗(yàn),這輪上線非常低調(diào),在Steam上使用的是《Ring of Elysium》的英文名,商店頁(yè)面甚至顯示沒(méi)有中文支持,當(dāng)然,游戲?qū)嶋H上內(nèi)置了中文。

低調(diào)上線使《無(wú)限法則》并未獲得太多業(yè)界關(guān)注,但在一個(gè)月的默默運(yùn)營(yíng)之后,這款騰訊自研的“吃雞”游戲已經(jīng)迅速積累了大量玩家——上線一周之后,《無(wú)限法則》出現(xiàn)在Steam熱門(mén)游戲榜單。最佳成績(jī)是第8名,每天有數(shù)萬(wàn)名玩家同時(shí)在線。

2018年10月26日數(shù)據(jù)

比較值得關(guān)注的是,快速上榜固然有著“Battle Royale”和“Play for Free”的雙重加持,但直到一個(gè)月之后,《無(wú)限法則》仍然穩(wěn)定在Steam熱門(mén)游戲排行榜15名以內(nèi),比起許多蹭“吃雞”玩法迅速冒頭,又迅速沉寂的游戲來(lái)說(shuō),可謂非常穩(wěn)定。

游戲在Steam獲得了17000多條評(píng)分,總評(píng)價(jià)為多半好評(píng)。而且17000多條評(píng)價(jià)中,只有大約6000條是中文評(píng)價(jià),也就是說(shuō),在國(guó)內(nèi)還不動(dòng)聲色的時(shí)候,《無(wú)限法則》墻內(nèi)開(kāi)花墻外香,已經(jīng)在海外市場(chǎng)獲得了初步的口碑與好評(píng)。

海外玩家:這是一款非常有趣的“吃雞”游戲

?Steam商店頁(yè)面

目前,《無(wú)限法則》的Steam好評(píng)率為72%。以普遍比較嚴(yán)苛的Steam玩家來(lái)說(shuō),這算是個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)。比較有意思的現(xiàn)象是,在商店頁(yè)面的評(píng)論中,你可以發(fā)現(xiàn)大量來(lái)自俄國(guó)、澳洲等地區(qū)的玩家在評(píng)論中請(qǐng)求添加當(dāng)?shù)胤?wù)器,甚至愿意頂著跨海的延遲進(jìn)行游戲。頗似以往中國(guó)玩家求漢化的場(chǎng)面。

“OC”是大洋洲(Oceania)的縮寫(xiě)

有玩家對(duì)《無(wú)限法則》給出了Amazing的評(píng)價(jià),他認(rèn)為這款游戲上手要更加簡(jiǎn)單,更輕松也更有趣。而且重點(diǎn)是,它同時(shí)還免費(fèi)。他說(shuō)自己決定馬上停止在《PUBG》上繼續(xù)浪費(fèi)自己的時(shí)間。

在首句的高調(diào)評(píng)價(jià)以后,踩一下同類(lèi)競(jìng)品,尤其是年貨大作,可謂雙倍的快樂(lè)

與之形成對(duì)比的是,“吃雞”類(lèi)游戲在Steam普遍評(píng)價(jià)不高,作為標(biāo)桿的《絕地求生》和《H1Z1》在Steam評(píng)價(jià)都是“褒貶不一”,好評(píng)率不到一半。這倒也并不是因?yàn)楫a(chǎn)品本身,更多是聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)儆诜?wù)型產(chǎn)品,玩家們往往會(huì)因?yàn)榉?wù)器不夠穩(wěn)定、遇見(jiàn)外掛等問(wèn)題而發(fā)怒,從而給出差評(píng)。此外,外掛泛濫也一直是“吃雞”類(lèi)游戲飽受玩家詬病的問(wèn)題所在。

相較而言,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)豐富的騰訊,在服務(wù)器穩(wěn)定性和反外掛問(wèn)題上,辦法就比較多了?!稛o(wú)限法則》采取了比較嚴(yán)厲的反外掛手段,一旦檢測(cè)出外掛則直接對(duì)電腦進(jìn)行封禁,從整體評(píng)價(jià)來(lái)看,官方對(duì)外掛的控制也確實(shí)比較有效,因此評(píng)價(jià)相對(duì)友好也在情理之中。

海外媒體和主播:最令人興奮的“吃雞”游戲

在海外媒體的報(bào)道中,《無(wú)限法則》也收獲了一些評(píng)價(jià)。知名科技媒體VentureBeat說(shuō)《無(wú)限法則》可能是這個(gè)秋天最令人興奮的“吃雞”游戲,大大地夸贊了一通。在另一篇報(bào)道中,VentureBeat又將《無(wú)限法則》拿來(lái)與《使命召喚》新的“吃雞”模式對(duì)比,認(rèn)為《無(wú)限法則》要更勝一籌。

知名游戲媒體Polygon也關(guān)注到了這款新晉“吃雞”游戲,他們的觀點(diǎn)相對(duì)中立,認(rèn)為《無(wú)限法則》缺乏了一些隨機(jī)性,玩家很容易在一開(kāi)始就收集到他們所需要的東西。不過(guò)這也正是《無(wú)限法則》游戲節(jié)奏區(qū)別于《PUBG》的地方所在。

另一家知名游戲媒體PCGamer對(duì)游戲的滑雪功能給出了好評(píng),他們認(rèn)為這個(gè)設(shè)計(jì)“Pretty damn fun”,實(shí)在太有意思了。

不過(guò)相比《PUBG》,更多媒體愿意將《無(wú)限法則》拿來(lái)與《堡壘之夜》做比較,不少媒體問(wèn)出了一個(gè)問(wèn)題:《無(wú)限法則》能夠打敗《堡壘之夜》嗎?

"The new free Battle Royale has everything to disturb Fortnite";“這款新的免費(fèi)“吃雞”有著一切能和《堡壘之夜》打?qū)ε_(tái)的貨色”

不只是媒體,國(guó)外的職業(yè)選手和主播們也注意到了《無(wú)限法則》的崛起,比如老牌電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)TSM射擊游戲分部的viss和vsnz都長(zhǎng)時(shí)間地直播過(guò)《無(wú)限法則》,而且對(duì)其手感和玩法不吝贊美。尤其是viss,在直播里夸得簡(jiǎn)直像拿了錢(qián)似的,“沒(méi)有這個(gè)游戲,我可能就要去玩Hello Kitty了“。

一些海外名氣較大的主播比如DRDisRespect、Grimmmz、shroud等等也都曾經(jīng)直播過(guò)《無(wú)限法則》,人氣最高的時(shí)候,《無(wú)限法則》在Twitch直播中一度沖上熱門(mén)游戲排行榜第6名。

而就在這幾天,三大頂級(jí)“吃雞”類(lèi)網(wǎng)紅都直播了《無(wú)限法則》,其中Grimmmz和ChocoTaco對(duì)游戲贊不絕口,Chocotaco一直在shroud面前稱贊游戲的質(zhì)量,因?yàn)閟hroud曾經(jīng)表示自己不那么喜歡這款新的“吃雞”游戲。

shroud的直播頻道

不管怎么說(shuō),處于搶先體驗(yàn)階段的《無(wú)限法則》能獲得當(dāng)下的成績(jī)和口碑,還是挺讓人振奮的,這是第一款真正走出國(guó)門(mén)的國(guó)產(chǎn)自研“吃雞”端游,而且是一款在產(chǎn)品上沒(méi)有明顯污點(diǎn)、做了不少屬于自己的創(chuàng)新的“吃雞”游戲。那么,《無(wú)限法則》和他的前輩們相比,到底有什么特別之處?

《無(wú)限法則》玩法解析:雪地觀光模擬器

山舞銀蛇,原馳蠟象

先簡(jiǎn)單概括一下規(guī)則上的區(qū)別:相比傳統(tǒng)“吃雞”的100人跳傘,《無(wú)限法則》把一局游戲的人數(shù)縮減到了60人。游戲背景增加了更多的戲劇性,從傳統(tǒng)的簡(jiǎn)單粗暴的大逃殺背景,變成了災(zāi)害氣候中的求生之路——“尤彌爾”大寒流侵襲你所在的狄?jiàn)W尼雪山,氣溫驟降,暴風(fēng)雪肆虐,沒(méi)有人類(lèi)可以在這樣的極端環(huán)境下生存下去。暴風(fēng)雪會(huì)不斷擠壓你的生存空間,而最后一班救援的直升機(jī)將在20分鐘左右趕到,飛機(jī)上只有4個(gè)座位,因?yàn)閻毫託夂虻挠绊?,飛機(jī)只能停留很短的時(shí)間。你要做的就是在“尤彌爾”的怒火中存活下來(lái),并成功登上直升機(jī),逃出生天。

這也是《無(wú)限法則》比起其他“吃雞”游戲的一大不同之處。《無(wú)限法則》的獲勝機(jī)制其實(shí)并不是最成為活到最后的那一人,而是登上直升機(jī)。而且即便是單人模式的游戲,直升機(jī)依然有4個(gè)座位,也就是說(shuō),理想狀況下,最后其實(shí)是可以有4個(gè)人存活的。

限量是殘酷的

當(dāng)然,這是理想狀況。但事實(shí)情況是,所有人都可以看到直升機(jī)降落的地方,登上直升機(jī)需要攀爬一段長(zhǎng)長(zhǎng)的懸梯,這個(gè)過(guò)程中,你會(huì)變成一個(gè)活靶子。因此每一場(chǎng)比賽最后階段都會(huì)變得十分有趣,即便只剩四個(gè)人哪怕是三個(gè)人,場(chǎng)面也會(huì)十分微妙,有的人會(huì)選擇冒死登機(jī),如果他運(yùn)氣足夠好,能夠在空血之前爬上飛機(jī),那么恭喜他,但更常見(jiàn)的情況是被四面八方的火力集火擊殺。由于直升機(jī)到來(lái)之后,暴風(fēng)雪會(huì)充滿全場(chǎng),所有人都會(huì)持續(xù)掉血,同時(shí)視線會(huì)變差,因此在猜疑鏈下,更多人會(huì)選擇藏起來(lái)打繃帶硬撐。要知道飛機(jī)停留一會(huì)兒就會(huì)飛走,所以也可能會(huì)出現(xiàn)不存在任何勝者的局??傊@是一個(gè)考慮了很多非常情況下之人性的設(shè)計(jì)。

除此之外,相比于傳統(tǒng)“吃雞”,《無(wú)限法則》另一個(gè)區(qū)別較大的地方在于玩家可以選擇初始裝備包,在滑翔傘、雪橇和鎬頭之間三選一,不同的裝備包容量也有所區(qū)分,這算是《無(wú)限法則》另一大特色,所以的確,很多人便把《無(wú)限法則》玩成了極限運(yùn)動(dòng)模擬器。

比極限運(yùn)動(dòng)更極限

游戲里玩家可以滑雪、也可以在高處用滑翔傘在天空滑翔。在很多集錦視頻里,都可以看到滑翔傘的活躍,高手會(huì)巧妙利用滑翔傘快速位移進(jìn)行奇襲,飛在天上將敵人擊殺的感覺(jué)實(shí)在非常美妙,當(dāng)然也可能會(huì)把自己變成靶子。裝備包讓游戲玩法有了更多變數(shù),玩家們對(duì)此也給出了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。

同時(shí),《無(wú)限法則》的雪山地圖更接近荒野,少有高樓,因此發(fā)生巷戰(zhàn)的機(jī)會(huì)較少。但是和場(chǎng)景的互動(dòng)更豐富,除了傳統(tǒng)交通工具,還有一個(gè)纜車(chē)線路貫穿整個(gè)地圖,玩家可以選擇坐纜車(chē)慢悠悠地下山,當(dāng)然也可能會(huì)被人直接把纜車(chē)打爆……此外動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)也值得一提,在《絕地求生》中很多人從來(lái)沒(méi)有抬頭看過(guò)天空,但在《無(wú)限法則》里,游戲會(huì)引導(dǎo)你去注意“吃雞”游戲里的天空到底是什么樣。

天光云影共徘徊

總結(jié)而言,作為曾經(jīng)出品過(guò)頗受好評(píng)的《天涯?明月?刀》的騰訊北極光工作室群,此次拿出的《無(wú)限法則》也在水準(zhǔn)之上,可堪讓人再次記住這個(gè)名字。另外,《無(wú)限法則》使用的QuickSilverX引擎,在《天涯?明月?刀》發(fā)行之后經(jīng)過(guò)2年的升級(jí),如今也變得更加高效易用,在主流配置下能讓玩家擁有流暢高清的游戲體驗(yàn)??梢云诖S著游戲在EA階段的不斷完善,《無(wú)限法則》最終的完成品將能如何在全世界的游戲業(yè)里吃到一次雞。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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