跑酷+打怪?國(guó)產(chǎn)非典型音游《Muse Dash》今日正式上架

這款已有不少日本粉絲的游戲,最初只是廣州美院學(xué)生的“畢業(yè)設(shè)計(jì)”。

編輯阮文煥2018年06月15日 17時(shí)35分

今天,由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的國(guó)產(chǎn)音游《Muse Dash》正式登陸TapTap、App Store和Google Play。

這款融合了跑酷、打怪元素的音樂游戲,盡管在國(guó)內(nèi)有些名不見經(jīng)傳,但先前出展海外GDC、PAX East等游戲展會(huì)時(shí)卻意外打開了知名度——先是在GDC獲得日本漫畫周刊《少年JUMP》的推特推薦,而后在日本最大的獨(dú)立游戲展會(huì)BitSummit上獲得大批當(dāng)?shù)赝婕业年P(guān)注,獲得了被BitSummit官方Twitch頻道采訪的機(jī)會(huì)。游戲在6月14號(hào)搶先登陸iOS當(dāng)天,日本知名游戲媒體《Fami通》和4Gamer分別發(fā)文推介了這款游戲。

除了《少年JUMP》,推薦這款游戲的還有知名游戲UP主Munchyjr

有趣的是,這款完成度頗高的游戲,最初是廣州美院幾個(gè)學(xué)生的畢業(yè)設(shè)計(jì)。他們組成了這支名為PeroPeroGames的6人團(tuán)隊(duì),兩年前開始這款游戲的開發(fā),今年才剛從學(xué)校畢業(yè)。也因?yàn)槌蓡T都是年輕的“二次元眾”,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的“畫風(fēng)”都和一般的開發(fā)團(tuán)隊(duì)不同——這款游戲原定去年圣誕上架,后來為了保證游戲質(zhì)量不得不推遲上線,于是,他們的男程序員干脆穿女裝向粉絲賠罪……

“生活不易,多才多藝”的女裝程序員

既然是音游,我們自然先得來談?wù)動(dòng)螒虻暮诵臋C(jī)制。《Muse Dash》的玩法有點(diǎn)類似于之前我玩過的一款國(guó)產(chǎn)音游《節(jié)奏英雄》,玩家扮演的角色在一個(gè)橫向卷軸的場(chǎng)景中跑酷,期間需要通過點(diǎn)擊左右屏來分別消滅來自空中和地面的怪物——簡(jiǎn)單來說就是將《太鼓達(dá)人》改造成了“跑酷打怪”模式,用“踩拍點(diǎn)擊打怪物”的方式來創(chuàng)造“打擊感”。

跑酷吃道具、踩點(diǎn)打小怪

這些關(guān)卡基于不同場(chǎng)景,自然會(huì)有不同的怪物配置,每個(gè)音樂關(guān)卡還有關(guān)底Boss等待玩家挑戰(zhàn),只有準(zhǔn)確打出“Perfect”或“Great”才能對(duì)Boss造成傷害,期間如果玩家的血槽因?yàn)椤癕iss”過多而被敵人消耗殆盡,闖關(guān)自然便宣告失敗。

除了各路來襲的怪物,跑酷過程中有帶“加成效果”的道具,也有需要玩家按鍵閃避的“陷阱”,甚至不同的英雄還有不同的能力加成,攜帶不同的精靈也會(huì)有不同的增益,玩家需要通過闖關(guān)獲得經(jīng)驗(yàn)、提升等級(jí)的方式,解鎖更多的歌曲——這些跑酷打怪元素的融入,讓這款游戲的譜面設(shè)計(jì)和以往的音游有所區(qū)別。

游戲的Boss戰(zhàn)

開發(fā)團(tuán)隊(duì)的二次元屬性也造就了游戲一大賣點(diǎn)——人設(shè)鮮明的可選角色和獲得授權(quán)的ACG風(fēng)格樂曲。游戲像《飛天小女警》一樣設(shè)計(jì)了3位主角,黃發(fā)少女凜 (Rin)、紅發(fā)布若 (Buro)和藍(lán)發(fā)少女瑪莉嘉(Marija),隨著游戲的推進(jìn),玩家能不斷解鎖少女們的套裝,比如一開始只有電吉他服的帥氣凜,后面會(huì)解鎖傲嬌的問題少女裝和嬌羞的兔女郎裝。

在音樂方面,如果你本身就是一個(gè)音游的核心玩家,也將在歌單里發(fā)現(xiàn)不少熟悉的曲子和作曲人,包括Vocaloid的歌曲。目前游戲收錄的音樂已達(dá)30首,且確定為買斷制,無抽卡課金元素,未來還會(huì)持續(xù)更新新曲。

游戲的3位主角

目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)的辦公地點(diǎn)還在廣州大學(xué)城內(nèi),據(jù)團(tuán)隊(duì)成員Haqi說,選擇這樣的辦公地點(diǎn)是為樂方便團(tuán)隊(duì)不斷吸納新鮮血液。Haqi大學(xué)時(shí)學(xué)的是影視動(dòng)畫,對(duì)視聽語言,即對(duì)視覺的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)與音樂結(jié)合的可能性有很高的興趣。他是一名任天堂粉絲,也非常喜歡像《啪嗒砰》這類腦洞大開又有表現(xiàn)力的音游。他希望能在自己的游戲中擴(kuò)大音游這種游戲類型的表達(dá)空間。

Haqi認(rèn)為,做太大眾的產(chǎn)品某種程度上意味著下限很低,做的人多,產(chǎn)品容易同質(zhì)化,更容易被淘汰。他也不想做太小眾的東西,因?yàn)檫@可能會(huì)讓他們這樣的小團(tuán)隊(duì)活不下去。音游在他看來還有很大的空間:“國(guó)內(nèi)的雷亞,還有日本、韓國(guó)的一些做音游的公司都給我們樹立了榜樣,我覺得我們可以成為那樣的團(tuán)隊(duì)。”

曲目選擇界面

在心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的幫助下,《Muse Dash》目前除了已確定登陸移動(dòng)端,未來還將登陸Steam及任天堂的Switch主機(jī)。如果你喜歡音游,不妨先在移動(dòng)端體驗(yàn)一番——目前游戲的售價(jià)還算公道。

MuseDash

MuseDash
1576.18 MB  通用版  日元:480
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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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