“萬(wàn)游引力”胡萊游戲&萬(wàn)達(dá)院線游戲2018新品游戲發(fā)布會(huì)順利舉行

胡萊游戲和萬(wàn)達(dá)院線游戲?qū)?huì)進(jìn)行更加深度地合作。

編輯阮文煥2018年04月30日 21時(shí)32分

4月29日,互愛(ài)互動(dòng)(北京)科技有限公司在青島萬(wàn)達(dá)東方影都舉辦了主題為“萬(wàn)游引力·變革暨胡萊游戲&萬(wàn)達(dá)院線游戲2018戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)”。發(fā)布會(huì)上,胡萊游戲與萬(wàn)達(dá)院線游戲發(fā)布了多款2018年即將上市的游戲新品。

回顧往昔,放眼今朝,再出發(fā)

本次發(fā)布會(huì)上,互愛(ài)互動(dòng)CEO黃建首先回顧了2017年度游戲行業(yè),黃建認(rèn)為,2017年整個(gè)游戲行業(yè)保持了穩(wěn)定的增長(zhǎng),所有數(shù)據(jù)都在保持原有的基礎(chǔ)上穩(wěn)中有升。但是,游戲行業(yè)的收入也在進(jìn)一步的向頭部廠商集中。

互愛(ài)互動(dòng)CEO黃建回顧過(guò)去一年的游戲行業(yè)

對(duì)于當(dāng)前游戲市場(chǎng)的現(xiàn)狀,黃建指出,“現(xiàn)在的游戲玩家口味比較多樣化,游戲的細(xì)分領(lǐng)域一直在涌現(xiàn)著各種爆款,所以現(xiàn)在的游戲市場(chǎng),應(yīng)該從游戲的細(xì)分領(lǐng)域著手,考慮如何在細(xì)分領(lǐng)域中占據(jù)一席之地?!?/p>

另一方面,IP游戲的發(fā)展一直是互愛(ài)互動(dòng)關(guān)注的重點(diǎn)方向。黃建認(rèn)為,2017年,IP對(duì)于游戲的加成在減弱,影游互動(dòng)遭遇了一個(gè)小年。玩家對(duì)于游戲品質(zhì)的要求開(kāi)始提升以及古裝劇上映數(shù)量減少,都對(duì)于IP游戲有一定的影響。因此,IP游戲品質(zhì)提升,將會(huì)是2018年度的新命題與新需求。

“2018,新起點(diǎn),再出發(fā)”,隨著互愛(ài)互動(dòng)的口號(hào)的發(fā)出,黃建發(fā)布了互愛(ài)互動(dòng)2018年的游戲發(fā)行戰(zhàn)略計(jì)劃。2018年,互愛(ài)互動(dòng)將繼續(xù)強(qiáng)調(diào)細(xì)分市場(chǎng),并將重點(diǎn)放在體育類和創(chuàng)新型SLG細(xì)分市場(chǎng);嘗試宣發(fā)新模式;拓展IP合作領(lǐng)域,聯(lián)合打造IP三方面。

布局多領(lǐng)域

萬(wàn)達(dá)院線游戲的首席運(yùn)營(yíng)官李維公布了2018年萬(wàn)達(dá)院線游戲整體的產(chǎn)品發(fā)行策略,首次公布了萬(wàn)達(dá)院線游戲的企業(yè)文化與愿景。李維說(shuō),萬(wàn)達(dá)院線游戲秉承“游戲——讓生活更有愛(ài)”的理念,致力于成為世界級(jí)的用戶喜愛(ài)、員工為榮的游戲公司。

萬(wàn)達(dá)院線游戲的首席運(yùn)營(yíng)官李維致辭

2018年,萬(wàn)達(dá)院線游戲的產(chǎn)品策略將從5個(gè)方面入手,除了黃建提到的細(xì)分領(lǐng)域和IP合作,萬(wàn)達(dá)院線游戲還將持續(xù)發(fā)行不同題材的MMO游戲,并將嘗試引入休閑競(jìng)技游戲等大DAU產(chǎn)品,全面布局重、中、輕度游戲,以內(nèi)容輻射更多的用戶群體。

萬(wàn)達(dá)院線游戲2018年發(fā)行的產(chǎn)品如下:MMO游戲?qū)⑼瞥?款重量級(jí)產(chǎn)品,分別為《天生不凡》《全職法師:覺(jué)醒》《朝歌》《代號(hào)X》;體育游戲《美職籃2018》;SLG游戲《霍去病》;卡牌游戲《夜叉學(xué)院》《東離劍游紀(jì)之生死一劍》;掛機(jī)游戲《無(wú)盡戰(zhàn)紀(jì)》與休閑競(jìng)技游戲《瘋狂坦克手游》、兒童游戲《海底小縱隊(duì)》、休閑射擊游戲《絕地兵王》。

海外市場(chǎng)方面,經(jīng)過(guò)一年的積累,萬(wàn)達(dá)院線游戲2018年帶來(lái)了3款游戲:《Tales of Thorn:Global》《Zombie RollerZ》《懸空城:海外版》。針對(duì)萬(wàn)達(dá)院線游戲出海戰(zhàn)略,李維指出,“現(xiàn)在除了要做好國(guó)內(nèi)市場(chǎng)外,海外市場(chǎng)也是可以嘗試的領(lǐng)域,許多廠商已經(jīng)嘗到了游戲出海的甜頭。因此,萬(wàn)達(dá)院線游戲也要在海外創(chuàng)造出自己的一片天地?!?/p>

胡萊游戲新品發(fā)行

胡萊游戲副總裁張宇介紹胡萊游戲2018年的游戲新品。

胡萊游戲的副總裁張宇致辭

2017年胡萊游戲成功發(fā)行了《胡萊三國(guó)2》以及二次元產(chǎn)品《元?dú)夥馍瘛?、體育類產(chǎn)品《中超風(fēng)云》等,諸多細(xì)分領(lǐng)域產(chǎn)品的成功為胡萊游戲奠定了基礎(chǔ)。

張宇稱,胡萊游戲未來(lái)將繼續(xù)走創(chuàng)新之路,并在擅長(zhǎng)的領(lǐng)域開(kāi)創(chuàng)更多可能。在已經(jīng)到來(lái)的2018年SLG領(lǐng)域,即將開(kāi)啟同名影游聯(lián)動(dòng)的IP續(xù)作《胡萊三國(guó)3D》是胡萊游戲重點(diǎn)發(fā)行的產(chǎn)品;體育類產(chǎn)品長(zhǎng)線穩(wěn)定,今年重點(diǎn)發(fā)行的是《中超風(fēng)云2》;RPG領(lǐng)域擁有眾多題材,自有IP玄幻仙俠游戲《全民斬仙2》、水墨風(fēng)的中國(guó)神話故事游戲《妖怪正傳》、正版授權(quán)日式奇幻的戰(zhàn)旗游戲《炎龍騎士團(tuán)》、即將全球發(fā)行的中世紀(jì)幻想游戲《阿爾卡納戰(zhàn)紀(jì)》;此外還將發(fā)行休閑養(yǎng)成類游戲《夢(mèng)幻動(dòng)物園》。

在現(xiàn)場(chǎng),互愛(ài)互動(dòng)CEO黃建表示,胡萊游戲和萬(wàn)達(dá)院線游戲?qū)?huì)進(jìn)行更加深度地合作。3位嘉賓共同參加2018萬(wàn)達(dá)嘉年華的啟動(dòng)儀式,正是驗(yàn)證了胡萊游戲?qū)⑴c萬(wàn)達(dá)院線進(jìn)一步攜手,根據(jù)用戶需求,讓變革落地。

萬(wàn)游引力·變革啟動(dòng)儀式

據(jù)了解,胡萊游戲與萬(wàn)達(dá)院線游戲還將在創(chuàng)新游戲玩法上深度合作,在游戲IP、細(xì)分領(lǐng)域、游戲出海等領(lǐng)域碰撞、融合。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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