V社再次調整Steam評測系統(tǒng)算法,增加“有益”篩選項

此次更新后,“有價值評測”將會被系統(tǒng)放在評測區(qū)最頂端。

實習編輯黑兔2017年11月21日 16時41分

當游戲玩家在Steam選購游戲時,用戶評測無疑是一項重要參考因素。今天Valve發(fā)布公告稱,他們再次調整了評測系統(tǒng)的算法,新增了“有益”篩選項。

Valve表示,此次調整的目的是讓用戶評測更具價值:“評測應該能有助于理解游戲玩起來如何,以及玩過的人對該游戲的喜愛程度。好的評測通常會描述一些直接影響游戲體驗的因素,這些因素多種多樣,包括對戰(zhàn)匹配是否恰當,游戲是否故障重重,又或者游戲是否物有所值。”

按照Valve的說法,“有益”篩選功能會將“有價值評測”放在評測區(qū)最頂端,確保想要了解這款游戲的玩家能夠在第一時間看到。

雖然Steam可以讓玩家從各個角度了解一款游戲,然而當大量惡意或無用的評價慘雜其中時,系統(tǒng)顯示的評測結果可能并不能準確地反映實質。采用新算法后,評測區(qū)上方顯示的評測將與總評價比例向對應,例如一款游戲擁有80%好評時,商店頁面默認顯示的評測中將會有8個好評和2個差評。

另外根據(jù)玩家反饋,該更新上線后玩家好友的評測將會被默認顯示在評論區(qū)最上方,方便用戶尋找。

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實習編輯 黑兔

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