只要你在所有游戲中都能規(guī)矩行事,該系統(tǒng)應(yīng)該不會(huì)對(duì)你造成什么影響。
你在《CS:GO》中干過什么壞事嗎?沒有的話,其他游戲呢?如果你在Steam的某款聯(lián)機(jī)游戲里做出過某些不良行為的話,可能會(huì)影響到你在《CS:GO》中的匹配情況。
在昨天的更新中,《CS:GO》迎來了一個(gè)全新的匹配系統(tǒng)——“信任因素”(Trust Factor)。該系統(tǒng)的目的很簡單:通過收集玩家信息來提高游戲的匹配體驗(yàn)。
按照Valve在博文中的解釋,該系統(tǒng)會(huì)收集玩家Steam賬戶的行為和特點(diǎn),包括游玩《CS:GO》的總時(shí)間及被舉報(bào)作弊的次數(shù)。不僅如此,Valve還會(huì)收集該賬號(hào)下其他游戲的游玩時(shí)間和行為,并據(jù)此調(diào)整玩家在《CS:GO》中的匹配情況。
作為玩家,你可能會(huì)因此擔(dān)心自己的游戲體驗(yàn)受到影響。對(duì)此Valve表示,只要玩家長期在Steam中表現(xiàn)正常,該系統(tǒng)就不會(huì)影響到他們。
“我們希望能夠確認(rèn)所有玩家都能正常游玩《CS:GO》和其他Steam游戲,以此改進(jìn)玩家的匹配體驗(yàn),”Valve寫道。