2017王者榮耀冠軍杯暨暑期盛典圓滿結(jié)束,QGhappy王者降臨戰(zhàn)至終章

娛樂化給移動電競帶來了新的思路。

編輯劉淳2017年08月21日 04時01分

2017年8月19日, 2017王者榮耀冠軍杯暨暑期盛典于成都四川省體育館舉辦,觸樂作為受邀媒體參與了活動。

QGhappy戰(zhàn)隊(duì)最終以4:2的比分戰(zhàn)勝eStar戰(zhàn)隊(duì),成為王者榮耀賽事目前唯一一個雙科冠軍(KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽與王者榮耀冠軍杯冠軍),并通過賞金模式累計(jì)獲得總獎金102萬,QGhappy.Fly繼2017KPL春季賽總決賽后再次收獲全場MVP。

本次王者榮耀冠軍杯暨暑期盛典共分兩個環(huán)節(jié):前半場為《集結(jié)吧王者》跨界明星賽總決賽,由吳昕率領(lǐng)的“萌昕隊(duì)”對陣?yán)钫Q領(lǐng)銜的“雖敗猶榮隊(duì)”,并偕同18名明星為KPL王者榮耀冠軍杯暖場助威;后半場為電競戰(zhàn)隊(duì)間的王者榮耀冠軍杯,并實(shí)行單敗淘汰制,保留5V5經(jīng)典賽制的同時新增1V1王者挑戰(zhàn)賽(Solo模式),個人賽與小組賽分別由JC與RNG、QGhappy與eStar展開對決。

打造地域特色:成都味道

與首屆王者冠軍杯不同,2017王者榮耀冠軍杯暨暑期盛典采用了雙城模式,淘汰賽與半決賽于7月27日至8月13日在上?!按髮幮聢鲳^”舉行,8月19日的總決賽暨暑期盛典則搬到了成都“四川省體育館”。作為《王者榮耀》賽事體系首次在地域化戰(zhàn)略下的探索與創(chuàng)新,此次冠軍杯暨暑期盛典圍繞巴蜀文化打造了一個與眾不同的會場體驗(yàn),光是舞臺設(shè)計(jì)就充滿了濃郁的成都特色。

活動開場播放的《王者榮耀》成都篇VCR,非常巧妙地將王者榮耀中的角色,利用川劇文化中的變臉戲法,輔以黑白涂鴉的剪影形式,將不同英雄人物造型呈現(xiàn)出來。李白、關(guān)羽、虞姬、蘭陵王,一個個游戲角色登上變臉戲臺,傳統(tǒng)技藝與新穎表達(dá)的碰撞,在娛樂之中傳達(dá)著地域特色。

活動還邀請到了《中國有嘻哈》實(shí)力唱將GAI做開場表演,作為川蜀文化的嘻哈代表,他的作品帶著少見的硬氣與義氣,并用一首《王者降臨》演繹描述了游戲中的經(jīng)典場景“我跟我兄弟拼到底,弱者才會逃亡。冠軍不會屬于你,沒骨氣愛投降。我跟我兄弟拼到底,猥瑣發(fā)育別浪”。

不論是變臉還是嘻哈,除了是對巴蜀傳統(tǒng)文化的張揚(yáng),流行化的娛樂精神也可見一斑。同樣是活動開場,還邀請到了天狼團(tuán)隊(duì)進(jìn)行Cosplay開場秀,共同演繹《王者榮耀》中的經(jīng)典人物與臺詞,此番從二次元角度入手,實(shí)現(xiàn)與青年群體的精準(zhǔn)對接,贏得了現(xiàn)場的陣陣歡呼與好評。

明星跨界總決賽:娛樂精神

前半場的明星跨界總決賽,作為已播出8期的綜藝節(jié)目《集結(jié)吧王者》的延續(xù),將電競同娛樂融為一體。節(jié)目邀請到XQ·阿泰、AS仙閣·辰鬼等電競選手擔(dān)當(dāng)教練,設(shè)置了以吳昕、李誕、胡夏、田亮為首的四支明星戰(zhàn)隊(duì),經(jīng)過數(shù)月的訓(xùn)練和對戰(zhàn),吳昕與李誕戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出,并將于此展開終極對決。

《集結(jié)吧王者》中的跨界混搭,通過將明星與電競掛鉤,借助《王者榮耀》這一中介,將明星選手放在同普通玩家一樣的位置,并通過節(jié)目流程的設(shè)置實(shí)現(xiàn)逐步成長,同時借由明星在電競上的參與互動,《王者榮耀》電子競技與KPL也進(jìn)入了更多人的視野里,電競也因此愈發(fā)變得大眾化和普及化。

在XQ·阿泰、AS仙閣·辰鬼的指導(dǎo)下,吳昕帶領(lǐng)的“萌昕隊(duì)”與李誕帶領(lǐng)的“雖敗猶榮隊(duì)”之間三局兩勝制的總決賽于四點(diǎn)正式開始。雙方整場比賽實(shí)力不相上下,戰(zhàn)況頗為膠著,你來我往三個回合,每局持續(xù)二十多分鐘,中途跌宕起伏波折不斷,局勢出現(xiàn)多次逆轉(zhuǎn),引得現(xiàn)場觀眾驚呼連連,整體頗具娛樂效果。

繼第一場比賽李誕隊(duì)絲血翻盤,第二場比賽吳昕隊(duì)扳回一城,雙方你來我往打成一比一平,在決勝負(fù)的第三場比賽中,原本處于劣勢的李誕戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)過宮本武藏幾次GANK將經(jīng)濟(jì)拉回,同時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)推中路高地的吳昕戰(zhàn)隊(duì)原本的優(yōu)勢被拉開,擊殺主宰的李誕戰(zhàn)隊(duì)攜帶主宰先鋒順勢推掉吳昕戰(zhàn)隊(duì)水晶,最終贏得勝利。

個人賽:JC讓一追二奪冠

熱鬧的明星賽過后,戰(zhàn)隊(duì)RNG.M與JC的個人賽緊接進(jìn)行。

第一局比賽RNG.M的Rous以花木蘭對陣JC鬼迷的楊戩。倒計(jì)時2分鐘時,花木蘭憑借重劍閃現(xiàn)1技能擊殺楊戩拿下1血,并直接一波推下水晶。RNG.M的Rouse拿下第一局。

第二局比賽RNG.M的Storm以關(guān)羽決戰(zhàn)JC蕩浪的狄仁杰。全局狄仁杰不斷利用自己被動點(diǎn)殺,點(diǎn)下一塔。關(guān)羽不甘示弱主動出擊反被狄仁杰擊殺拿下1血。隨后狄仁杰帶著兵線順利推下水晶。JC戰(zhàn)隊(duì)將比分扳平。

第三局比賽RNG.M的Adger和JC的傾城默契地同選貂蟬。倒計(jì)時2分鐘時,JC的傾城利用走位和2技能成功躲了一波技能后反打拿下1血,并保持優(yōu)勢成功取得最終局的勝利。

JC戰(zhàn)隊(duì)的三位選手在與RNG.M的對決中完成了讓一追二,榮登個人賽冠軍。

團(tuán)隊(duì)賽:QGhappy再次問鼎

團(tuán)隊(duì)賽的決賽爭奪則在KPL春季賽新科冠軍QGhappy與首屆王者冠軍杯冠軍eStar之間展開。雙方共進(jìn)行了六局比賽,QGhappy戰(zhàn)隊(duì)最終以4:2的比分戰(zhàn)勝eStar戰(zhàn)隊(duì)。

首局比賽eStar戰(zhàn)隊(duì)趁QGhappy搶下大龍之際打出一波團(tuán)滅。隨后eStar抱團(tuán)上高推掉水晶,率先取得勝利。第二局比賽QGhappy戰(zhàn)隊(duì)貓神拿到自己最熟悉的不知火舞,Yang則選擇了孫臏輔助全隊(duì),刺痛依然選擇上局表現(xiàn)不錯的馬可波羅,力求團(tuán)戰(zhàn)取勝。本局QGhappy找回了自己的節(jié)奏,成功扳回比分。

第三局與第四局比賽QGhappyQG延續(xù)了前兩局的BP陣容,憑借幾次完美的團(tuán)戰(zhàn)壓制eStar,帶領(lǐng)兵線直接點(diǎn)爆水晶拿到賽點(diǎn)。

第五局比賽面對QGhappy的賽點(diǎn)局,eStar破釜沉舟成功扳回一局,展現(xiàn)了極強(qiáng)的競技韌性。而第六局比賽QGhappy戰(zhàn)隊(duì)則憑借15分鐘大龍團(tuán)貓神搶掉大龍,通過分帶蠶食掉三路高地塔。QGhappy最終上高推掉水晶,獲得勝利,捧走了冠軍獎杯,現(xiàn)場觀眾集體吹哨、鼓掌、歡呼,久久不能停息。

從升班馬到奪得春季賽總冠軍,本次再次斬獲王者冠軍杯冠軍,QGhappy成為聯(lián)賽中首個取得“雙冠”的《王者榮耀》戰(zhàn)隊(duì)。本次2017王者榮耀冠軍杯暨暑期盛典也借此圓滿落下帷幕。

新時代:青年人與電競娛樂

整個活動中你處處可以看到玩家們的熱情,從活動開始前等待入場的長隊(duì),到坐得滿滿當(dāng)當(dāng)近8千人的會場,以及觀眾席上星辰般搖晃的光亮,與浪潮般洶涌的哨聲,還有那似乎永不停歇的尖叫與歡呼。他們激動于娛樂明星們的登場,也驚艷于電競明星們的現(xiàn)身,我注意到,后者收到的聲音甚至要比前者高。

這些觀眾大多是年紀(jì)二十左右的青年,男女比例極為平衡,間或也有十歲左右結(jié)伴而來的小學(xué)生,他們拎著飲料和爆米花,在朋友圈飛速刷著信息,像觀看演唱會一般為明星歡呼;與此同時,他們在比賽開始后也會目不轉(zhuǎn)睛地盯著屏幕,為場上的戰(zhàn)隊(duì)搖旗吶喊,也為每一次扣人心弦的交戰(zhàn)時刻尖叫高呼,分享著對《王者榮耀》競技快感的共鳴與認(rèn)同。

從前半場長達(dá)數(shù)小時的明星跨界決賽暖場,到不論是吳昕擔(dān)當(dāng)串場主持,還是胡夏中途傾情演唱,王者榮耀冠軍杯暨暑期盛典的娛樂化處理,完美迎合了現(xiàn)代潮流,給原本門檻較高、受眾較窄的傳統(tǒng)電競包裝了輕度、好玩的外衣,并以一種不容抗拒的姿態(tài)將傳統(tǒng)電競以外的受眾囊括其中。

王者榮耀冠軍杯暨暑期盛典的成功舉辦,無疑為未來移動電競提供了一種新的思路。

記者賽后群訪環(huán)節(jié)

QGhappy教練Gemini在比賽結(jié)束后接受了來自記者的提問。(內(nèi)容進(jìn)行了精簡與提煉)

記者:王者榮耀冠軍杯的賽制是每次之前的比賽會影響到最終的獎金,您怎么看待這樣一個制度?您認(rèn)為這種制度是不是會讓比賽更加精彩?因?yàn)檫@個獎金制度跟其它的不一樣,你們會不會根據(jù)它來調(diào)整一些策略?

Gemini:獎金我不在乎,我在乎的是冠軍。不會的,就是能贏的局趕緊贏掉。

記者:您覺得自己在隊(duì)員眼中是怎樣的形象?是比較慈愛還是比較嚴(yán)肅?

Gemini:比較逗逼的吧。

記者:那您是怎么駕馭住您的隊(duì)員的呢?

Gemini:大家在平時生活中都是好朋友、好兄弟,然后在比賽的時候大家都還是很聽我的。

記者:現(xiàn)在有很多老牌俱樂部,像RNG、EDG,他們也都在打《王者榮耀》,您覺得在接下來的賽季里,你們最大的挑戰(zhàn)是什么?您覺得你們的冠軍還能拿多久?

Gemini:RNG跟EDG首先是非常強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì),他們肯定是我們后面KPL的阻礙。冠軍看狀態(tài)吧。

記者:你們?yōu)榱诉@個比賽準(zhǔn)備了多長時間?每天的訓(xùn)練時間是多少?訓(xùn)練強(qiáng)度有沒有對你們的身體造成一些影響?

Gemini:我們每天都在訓(xùn)練,我們每天都在對戰(zhàn),是正常的工作強(qiáng)度,我們有健身的,所以說身體上都是很OK的。(根據(jù))當(dāng)時的狀態(tài),一般都是工作時間多少我們就訓(xùn)練多少。

記者:你們覺得一個電子競技的職業(yè)選手和傳統(tǒng)體育的職業(yè)選手有什么區(qū)別?

Gemini:電子競技職業(yè)選手和普通的職業(yè)選手其實(shí)是差不多的,他們更多的是用身體鍛煉,他們?nèi)ツ捵约旱纳眢w,挑戰(zhàn)自己的極限,我們更多的是用腦力和手速,更多的應(yīng)該是用腦吧。

記者:我們看到從春季賽一直到冠軍杯,你們有一些明顯不同的戰(zhàn)術(shù)變化,那你們在秋季賽大概會做哪些方面的針對性準(zhǔn)備呢?

Gemini:這個要看當(dāng)前版本的變化來做一些針對性的調(diào)整,因?yàn)榍锛举愡€比較長,到九月份期間應(yīng)該會有很多不一樣的東西出來。

記者:現(xiàn)在離秋季賽還有一個月的時間,在這段休假期里,隊(duì)伍會進(jìn)行什么樣的訓(xùn)練調(diào)整呢?

Gemini:首先是給大家放一個好假,把身心先休息下來,大概休息一周,然后進(jìn)入備戰(zhàn)期,再看版本的更新和變動,做出一些相應(yīng)的調(diào)整。

記者:我還有一個問題,咱們今天吃飯了嗎?

Gemini:晚上還沒有吃。

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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